我的世界村庄系统介绍详细萌新快看过来

我的世界凭借着它独特的系统玩法,在国内也是吸引了一大批的玩家。时间的推移慢慢的便产生了许多模仿者,导致游戏玩家的流失。尽管模仿得有模有样,但不尽然。有一个地方他们却没被复制下来。那就是我们本期要说的村庄的介绍,一直被cos却没背未被超越的系统!

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首先我们要知道这款游戏是由Notch带领编写设计的,里面的村庄系统也是其一手设计的。像什么村庄里的水井啊、铁匠铺啊、农田还有房屋这类元素等等。而后村庄的一系列玩法,如丧尸围城、村外的地形轮廓等等则由后端开发人员JEB制作而成。

在提出村庄这个想法的时候,Notch就已经想好了村庄里的秩序,由村民和僵尸猪人共同生活。村民为僵尸猪人提供食物,僵尸猪人则保证村子的安全,但是这一想法在之后的正式版本上线后却被移除了只剩下普通的村民守卫村子。

其实一开始的村民,是具有攻击性的同现在的行尸走肉般的村民完全没有感情似的。只要你在村庄里搜刮过多,就会引起村民不满惨遭围攻,不知道设计团队为啥要取消这个更加人性化的设定。另一个则是村庄房子的造型,一开始整个村庄房子的材料都是使用原石和木块组成。后来设计者为了让整个村庄看起来更加的现实,加了大量的元素在不同地区风格也都不相同,此外村庄还多了个好感度的东西,破坏村民的东西这会降低好感度,想要增加只有通过和村民交易。

经常去村庄里溜达的玩家都知道许多村民的房屋里,存在装有物品的箱子。打开它会获得各式各样的物品,好的有铠甲、钻石之类的稀有物品,差的也有食物这类回血品。细心的玩家在村庄里瞎逛的时候,还发现农作物会出现枯死的现象。当然这个问题只存在于雪域,原因就是水结冰植物没有水分生长。小编在这里不得不佩服游戏的设计人员考虑的真是仔细啊。

但是为什么?这个村庄的机制没有被其他游戏所复制呢。其实原因就在游戏的开发者Notch这里,当时公布这款游戏部分源代码的时候,生存模式和创造式的源代码基本都公布了,唯独村庄这部分源代码是个秘密。后来各大模仿者也纷纷仿效村庄机制,奈何所写代码无法兼容最后不得不放弃这个想法。如果你是这类游戏忠实粉丝想要体验到更加丰富的游戏世界就不妨进入我的世界逛逛吧

本期关于《我的世界》村庄介绍到这里就结束了,有什么疑问可在下方留言评论。记得关注宣朗哦,我们下期再见!

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