cocos2d-js判断渲染模式

if(cc._renderType === cc.game.RENDER_TYPE_WEBGL){

                cc.director.runScene(new cc.TransitionPageTurn(1.5,new MySceneTwo, false));

            }else{

                cc.director.runScene(new cc.TransitionMoveInR(1,new MySceneTwo));

            }

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