2018-12-04晨间日记

梦想及进度 :知道了区分目标和手段,这样就更能避免盲目的行为

年目标及进度:通过学习触摸屏更了解嵌入式开发流程

月目标及进度:会使用触摸屏的基本功能,为示教器开发打下基础,

周目标及进度:绘制触摸屏曲线

昨日成果:通过和他人交流学到了目标和手段思维方法

今日目标:串口发送将数据发送至某个通道,曲线读取这个通道的数据

Specific:知道绘制曲线时的设置方法,

Strategic:用自己的学习方法和信息素养解决遇到的问题。

Measurable:看到最终的效果是和数据相关的曲线

Motivating:能检验并完善自己的学习方法

Achievable:目标不是特别难,自己已经具备了相关的基础,能够达到

Agreed:实在做不到就明天继续,不用担心。

action-oriented:将学习的知识外化,将自己的学习方法付诸实践。

Relevant:和自己长远的嵌入式开发的目标是吻合的,没有偏离自己的主线,而且学习的过程也是对学习方法的完善,这和终身成长的终极目标也是吻合的。

Resourced:具备了相关的开发工具,软件资料,硬件设备

results-based:通过最终想要的结果来安排自己的计划

Time-bound:今天下班前应该可以,下班可以把时间放在自己愿意的事情上面

Trackable:通过将本次的工作和过去的工作方法结合,让本次的工作为以后的工作服务。所以,后续还是可以使用本次的成果的。后续也可以时常反思本次的工作。

exciting:今天又可以完善自己的思想,自己的办事方法又可以进一步完善

recognize mastery:自己愿意学习,愿意思考,愿意总结的优势是可以被使用的 。

今天要使用的理论:目标和手段,如果一个方法已经走下去很难,可以问问自己做这件事的目标是什么?是不是有其他的方法实现自己的目标,不被一个手段限制住。

昨天使用的理论:目标与手段,昨天有人拼命学习英语,却不知道学习的终点和目标。

亮点:能通过晨间日记的方式让自己的思路更加清晰。

安抚:刚来的时候,感觉气氛不对,后来给了别人一些食品感觉气氛变了。

游戏:漠视和拒绝安抚让自己时刻笼罩在游戏之中,让自己无法自拔。

脚本:游戏的结果是显而易见的,所以,沉溺与游戏就让自己的生活陷入固定的模式之中。

个人改进:学习的方法,又原来的逼迫变为现在的不断完善。

扔东西:将陈旧的零食,和废弃的零件扔掉

扔资料:

习惯养成:

最美好事:

财务检视:

人际的投入:

昨日步数:

昨日锻炼:

昨日饮食:

书摘:

朋友:

家人:

创意:

未来:

什么日子:

起床:

就寝:

天气:

心情:

纪念日:

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