可变性是.NET4.0中的一个新特性,可变性可分为 : 协变性、逆变性、不可变性.
那么在.NET4.0之前是否有可变性? 答案是肯定的,我们可以通过下面的几个实例来简单的了解一下.NET4.0之前的协变和逆变.
实例 1 : 方法参数的协变
static void Main(string[] args) { GetProject(new Course()); // Course 继承自 Project 此处进行了协变 } static void GetProject(Project course) { Console.WriteLine(course.Name); }
实例 2 : 数组协变以及执行时类型检查
1 Course[] course = new Course[4]; 2 Project[] project = course; 3 project[0] = new Excercise();
在上述代码中会抛出异常 "system.ArrayTypeMismatchException",因为从course转换为project会返回原始引用,所以course和project都是引用的同一个数组,对于数组而言,它是一个course数组,所以会拒绝存储对于非course类型的引用。数组的协变会导致类型安全性在执行时才能体现,而不能在编译时体现
可变性种类分类定义:
协变 : 说明泛型类型参数可以从一个派生类更改为它的基类,在C#中,是用out关键字标记协变量形式的泛型类型参数,协变量泛型类型参数只能出现在输出位置,比如作为方法的返回类型
逆变 : 说明泛型类型参数可以从一个基类更改为它的派生类,在C#中,是用in关键字标记逆变形式的泛型类型参数,逆变量泛型类型参数只能出现在输入位置,比如作为方法的参数。
不可变 :按引用类型传递变量,可以看成是ref参数,表示传入的类型必须与参数本身的类型完全一致,传入方法内部的值,将同样以相同的类型输出。
1 class Project 2 { 3 public static void GetCourseByProjects(IEnumerable<Project> projects) 4 { 5 foreach (var p in projects) 6 { 7 Console.WriteLine(p); 8 } 9 } 10 public string Name { get; set; } 11 } 12 class Course : Project 13 { 14 public static void GetCourse() 15 { 16 List<Course> courseList = new List<Course>(); 17 Project.GetCourseByProjects(courseList); 18 IEnumerable<Project> pList = courseList; 19 } 20 }
在上述代码中,我们定义了两个类,分别为 : project和course,其中course继承自project,在project中有一个方法 GetCourseByProject,这个方法有一个形参类型为 IEnumberable<Project>,(注意 : project是course的基类,IEnumberable是可以进行协变的,那么此处的实参我们可以传递任何继承自Project的类),在course中有一个方法GetCourse,这个方法用于通过course获取到这个course 所有的project,project.GetCourseByProject(courseList);// 此处发生了协变,原本我们的GetCourseByProject的参数类型为IEnumberable<project>,在这里我们传递的是它的派生类List<Course>.同理在IEnbumerbale<project> pList = courseList 也发生了协变.
实例 4 : 定义泛型接口查看逆变
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 IBase<Course> getCourse = new Derived<Project>(); 4 } 5 public class Derived<T> : IBase<T> 6 { 7 8 public string Name { get; set; } 9 10 public void GetProject(T t) 11 { 12 Console.WriteLine("获取到项目"); 13 } 14 } 15 public interface IBase<in T> 16 { 17 void GetProject(T t); 18 } 19 class Course : Project 20 { 21 public static void GetCourse() 22 { 23 24 } 25 }
在我们看了,泛型接口的协变和逆变之后,对于泛型委托的可变性其实性质是一样的.我们可以通过下面两个实例来演示一下 :
实例 5 : 委托协变
1 public delegate Project GetProject(); 2 3 static Course GetCourse() 4 { 5 return new Course(); 6 } 7 GetProject projects = GetCourse;
在上述的代码中,我们首先定义了一个委托类型,getproject, 在GetProject projects = GetCourse,GetCourse是一个返回值为Course对象的一个函数, 此处发生了协变,Course类型转换为了Project类型,子类转换为父类.
实例 6 : 泛型委托协变
1 public delegate T Find<out T>(); 2 static void Main(string[] args) 3 { 4 Find<Course> getCourse = () => new Course(); // lambda 5 Find<Project> getProject = getCourse; // 发生了协变 6 }
在上述的代码中,我们定义了一个泛型委托,Find<out T>,这里指定out说明它可以进行协变,然后在Main函数中, 首先我们通过Lambda表达式声明了一个返回值为Course的方法,然后在将getCourse赋值给getProject,这里发生了协变.
实例 7 : 委托中的逆变
1 public delegate void FindCourse(Course course); 2 static void GetProject(Project pro) 3 { 4 Console.WriteLine(pro.Name); 5 } 6 FindCourse getCourse = GetProject;
在上述的代码中,首先我们声明了一个带参数的委托FindCourse,参数类型为 Course , 然后注意在第六行代码中, 我们将 GetProject这个方法赋值给了 委托FindCourse,同时,GetProject这个方法的参数类型为 Project,Project为Course 的基类,所以在第六行代码中它发生了逆变.
实例 8 : 泛型委托中的逆变
1 public delegate void Find<in T>(T t); 2 Find<Project> getProject = p => Console.Write("查看一个项目"); 3 Find<Course> getCourse = getProject;
相信通过了前面的几个实例,这个例子也就不难看懂了,在上述的代码中,我们首先声明了一个泛型委托,并且泛型中有一个in说明是可以进行逆变,然后在第二行代码中,我们还是通过lambda表达式,创建一个参数类型为Project的函数,注意第三行代码, 第三行代码中将GetProject方法赋值给了getCourse,此处发生了逆变.
【四】.NET中可变性的好处
1 、更好的代码复用性.
通过刚才的几个实例,我们可以知道,如果在Project下还有Excerise,Test等派生类的话, 利用协变和逆变性,我们就可以直接 Project.GetCourseByProjects(ExceriseList); (协变了) . IBase<ExceriseList> exceriseList = new Dervied<Project>(); (逆变了)。所以我们就不需要在去繁多的创建多余的实例对象来调用Project和使用ExceriseList
2、更好的保持了泛型的类型安全性
首先,协变和逆变是通过out,in来指定的,编译器是不知道那种形式是协变那种形式是逆变的,通过out(输出参数)和in(输入参数),来指定参数的输入输出类型这一形式,很好的保持了泛型的类型安全性.
PS : ref 也是一种,用来指定不变性,指定要求传入什么类型的就是什么类型,在一般我们开发过程中,通过都是通过这样的形式来传参的,比如:
实例 9 : ref双向传值,要求实参类型必须与形参类型完全一致
1 Project p = new Project(); 2 GetProject( ref p); 3 public static void GetProject(ref Project project) 4 { 5 Console.WriteLine(project.Name); 6 }
调用方法所传入的类型必须要与方法要求的参数类型完全一致
平日里我们觉得一些比较难的技术点,当我们花费一些时间去学习,去总结,去思考一下.会发现其实并不是我们想象中那么难, 难得是我们下定决心去做的那份意念而已.
通过本文我们了解到了协变性、逆变性、不变性的定义,以及它是通过一种什么样的形式来实现的, 另外通过实例我们也可以想到如果用好了它,也会给我的开发带来事半功倍的效果。使我们的代码更加优雅、提高程序可扩展性以及复用性,同时这不也是一种多态的体现吗? 【刘彬版权所有,如转载请注明出处.】
通过协变和逆变也有一些限制,这可能也是因为设计者出于类型安全性的方面考虑,它是不支持类的类型参数的可变性,只有接口和委托可以拥有可变的类型参数. 可变性只支持引用转换.