在接下的文章中,将会分别使用Bio,Nio,Aio,Netty来实现时间查询服务器,比较并分析各种版本的优缺点。
Bio-客户端版本
针对Bio模式下的不同的服务器版本,本节使用统一的客户端版本,客户端的处理逻辑如下:
- 根据hostname和port连接服务器 connect()方法
- 获取socket的输入输出流,通过输出流发送请求,通过输入流读取服务端的响应
- 只要socket没有断开,就一直可以进行请求操作
代码如下:
public class BioClient {
private String hostname;
private int port;
public BioClient(String hostname, int port) {
this.hostname = hostname;
this.port = port;
}
public void start(){
Socket socket = new Socket();
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//链接服务端
socket.connect(new InetSocketAddress(hostname, port));
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
//请求服务端
String message = scanner.nextLine();
bw.write(message);
bw.newLine();
bw.flush();
System.out.println("发送请求:" + message);
String response = br.readLine();
System.out.println("服务端响应:" + response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(br!=null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bw!=null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
BioClient bioClient = new BioClient("127.0.0.1", 8080);
bioClient.start();
}
}
对于上述代码,需要注意: 通过socket的输出流发送请求时,需要在消息末尾添加换行符,因为服务端都是根据换行符来区分每一条请求消息的。
Bio-串行接收请求版本
Bio模式下的服务器,在绑定服务端口成功之后,需要调用accept()方法,监听客户端的链接,当客户端经过三次握手成功连接到服务器时,该方法才会返回,accept()方法一次只能接收一个链接(实际上就是去已完成链接队列中取一个socket对象,上一节中已经讲过该知识点,不再累述)。下面我们就看一下在不另外开辟线程执行连接的情景。服务端启动的步骤如下:
- 绑定端口号,bind(),其中默认的backlog(上一节中介绍过)为50
- 调用accep()方法,监听端口,获取链接。该方法调用一次只能返回一个连接,需要不断的执行才能不断的获取链接
- 处理连接,获取链接的请求数据,解析请求,根据请求进行响应
代码如下:
public class BioSimpleServer {
private int port;
public BioSimpleServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start(){
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
String message = br.readLine();
System.out.println("接收到请求:" + message);
String response = null;
if("时间".equals(message)){
response = (new Date()).toString();
}else{
response = "该请求为错误请求";
}
bw.write("服务器时间为:" + response);
bw.newLine();
bw.flush();
System.out.println("服务端回复请求:" + response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
BioSimpleServer bioSimpleServer = new BioSimpleServer(8080);
bioSimpleServer.start();
}
}
对于上述代码,对于资源的释放并没有关闭,只是demo而已,注意即可。有几点需要指出:
- 将serverSocket.accept()方法一起后续操作,放在循环中,保证能够不断的接收新的请求
- 注意代码中使用的是readLine()读取数据,意味着客户端发送数据时,最后必须多添加一个换行符。用于区分不同的请求消息。
该中实现存在的问题:
- 如果多个客户端请求,所有的请求都是串行执行的,即第一个请求执行完之后,才能接收并处理后一个请求。因此将接收到的socket扔到一个新的线程去执行,而不阻塞当前的逻辑是非常重要的。
- 该版本,对于每一个连接只能处理一次,因为进入第二次循环的时候,输入输出流的对象就被改变了。这也是必须要开辟一个新线程执行的原因。
综上,对于Bio服务的实现,为了不阻塞接收请求的逻辑,必须开辟一个新的线程执行和处理连接。
Bio-IO线程版本
为了解决请求串行接收执行的问题,我们需要开辟新的线程去执行连接。
首先定义一个执行socket的类,代码如下:
public class BioRunnable implements Runnable {
private Socket socket;
private BufferedReader br;
private BufferedWriter bw;
public BioRunnable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
while(true){
String line = br.readLine();
System.out.println("获取客户端请求:" + line);
//处理业务逻辑
String response = null;
if("时间".equals(line)){
response = (new Date()).toString();
}else{
response = "不能识别该请求";
}
bw.write(response);
bw.newLine();
bw.flush();
System.out.println("返回客户端结果:" + response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(br!=null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bw!=null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务端的主流程如下:
public class BioStandardServer {
private int port;
public BioStandardServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start(){
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread(new BioRunnable(socket)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
BioStandardServer bioStandardServer = new BioStandardServer(8080);
bioStandardServer.start();
}
}
通过开辟新线程执行处理每一个连接,服务端可以并发的处理每个请求。此外,每一个请求不再是只能发送一次请求,服务端可以处理一个连接的多次请求,只要链接不断开。
该版本存在的问题:针对每一个新的链接,服务端都需要开辟一个新的线程执行,服务端会存在大量线程创建和销毁的过程,当客户端较多时,线程的创建和销毁的开销是不能忽略的。因此我们将会引出下一个Bio的版本,也是我们以往最经常使用的版本-线程池版本
Bio-线程池版本
为了避免线程频繁的销毁和创建,使用线程池来达到线程重用的效果。连接的处理类不变。只修改服务器处理的主逻辑,代码如下:
public class BioThreadPoolServer {
private int port;
private ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(50, 50, 0, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue(1000));
public BioThreadPoolServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start(){
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
executor.execute(new BioRunnable(socket));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
BioThreadPoolServer bioThreadPoolServer = new BioThreadPoolServer(8080);
bioThreadPoolServer.start();
}
}
通过使用线程池,达到了线程重用的目的
Bio的缺陷
线程池版本在并发量不大的情况下,可以很好的运行,但是当并发量过大时,其性能表现不佳,其主要的问题有如下几方面:
- Bio的服务端对于连接个数有上限限制,默认为1024
- Bio为阻塞模式,当进行读取操作,且读取操作不满足时(例如使用readLine()方法,找不到换行符就不会返回;例如读出数据,但数据接收队列中没有数据,也会阻塞),操作就会则塞,阻塞时不会释放已占有资源,对资源(例如线程资源,线程并没有做事情,却要一直等待)的使用造成浪费。
- Bio的处理模式会受到对方(客户端影响服务端,服务端影响客户端)的影响。例如客服端发送数据缓慢,就会影响到服务端对数据的接收处理,数据读取不完,就会一直占用线程资源,与第2点本质上是一点。客户端和服务端的性能相互影响,耦合性较大。
上面将的集中模式本质上都是Bio的实现,其中都存在Bio存在的问题。下一节,将会讲解Nio是如何解决Bio存在的问题。