安卓少见的gradle多渠道打包

为什么要多渠道打包?

当一款安卓产品开发周期完成,准备上线时,面对比较尴尬的现象就是国内的众多APP发布平台:例如,qq、360、wandoujia、xiaomi、hauwei等等~~~
统计来源渠道,是一个比较Dan疼的问题,所以只能将产品进行多渠道打包。

说到这里,如果说只是简单的多渠道打包,那就没有什么好讲的了,度娘搜出来,全部大同小异。

但前两天,我所在的产品遇到了另一个比较尴尬,就是定制产品。这里的定制包括了,不同版本内部的功能/UI的定制、不同版本的APP名称(包含中英文)、不同版本的APP桌面图标。

不同版本内部的功能/UI的定制

这个问题其实比较好解决,就没什么好讲的,只要我们在启动的Application类中去获取当前的渠道号,然后就可以在不同的Activity调用时,去判断并调用。

用以下的代码就可以获取渠道号:

BuildConfig.FLAVOR

那接下来要讲的多渠道打包,针对的问题主要是不同版本的APP名称(包含中英文)、不同版本的APP桌面图标,那怎么去解决这两个问题呢?

app.gradle的配置

1、产品的Flavors配置,如下:

// 多渠道打包 2017/7/24 14:09
productFlavors {
    yxj {
        manifestPlaceholders = [APP_NAME: "@string/app_name",
                                APP_CHANNEL: "yxj",
                                APP_ICON: "@drawable/ic_launcher"]
    }

    ucom {
        manifestPlaceholders = [APP_NAME: "@string/app_name_ucom",
                                APP_CHANNEL: "ucom",
                                APP_ICON: "@drawable/ic_launcher_ucom"]
    }
}

PS:

APP_NAME: "@string/app_name",这样设置,可以动态的从string.xml中读取字符串,如果产品中有包含中英文版本,也可以动态的适配字符串数据;

APP_CHANNEL: "yxj",这个是配置渠道号信息;

APP_ICON: "@drawable/ic_launcher",这个是配置app的桌面图标信息。

2、配置apk的输出名称

根据debug、release版本构建,输出不同的apk名称,具体配置如下:

// 自定义输出配置 2017/7/24 14:09
applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def outputFile = output.outputFile
        def fileName
        if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {

            // 输出apk名称为ml_home_yxj_XXXX_270.apk  2017/7/24 14:11
            if (variant.buildType.isDebuggable())
            {
                fileName = "ml_home_${variant.productFlavors[0].name}_debug_${defaultConfig.versionCode}.apk"
            }
            else
            {
                fileName = "ml_home_${variant.productFlavors[0].name}_release_${defaultConfig.versionCode}.apk"
            }

            output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
        }
    }
}

PS:

variant.buildType.isDebuggable(),判断当前是否为debug构建版本;

variant.productFlavors[0].name,读取当前构建版本的渠道号;

defaultConfig.versionCode,读取当前产品的版本号。

app.gradle文件只需配置以上两步即可。

AndroidManifest.xml文件的配置


PS:

android:icon="${APP_ICON}",读取上面app.gradle配置文件中的APP_ICON字段,用【${XXXX}】这种格式占位读取;

android:label="${APP_NAME}",同样的原理,读取配置文件中app的名称;

tools:replace="android:theme,android:icon,android:label",这一步非常重要,设置icon、label为可动态替换值。

Application类中动态判断渠道号

启动的时候,读取渠道号,判断当前的渠道版本,如下:

// 设置当前启动版本 2017/7/24 13:51
logger.debug("Current version is {}.", BuildConfig.FLAVOR);
Const.setCurrentVersion(BuildConfig.FLAVOR);

经过以上的配置,就可以解决最开始面对的两个问题:不同版本的APP名称(包含中英文)、不同版本的APP桌面图标。

打包

这里的打包讲几种方式,Build APK打包、签名打包、gradlew assemble打包。

Build APK打包

安卓少见的gradle多渠道打包_第1张图片
Build APK

Build APK打包,我遇到的一个问题就是,当我配置了两个或以上的渠道的时候,我应该怎么样去指定我需要构建的渠道版本?

后来无意中在Android Studio的左下角找到了【Build Variants】这个构建项,如下:

安卓少见的gradle多渠道打包_第2张图片
Build Variants
安卓少见的gradle多渠道打包_第3张图片
选择构建的版本

这样设置后,就可以指定构建我们需要的渠道号版本;

签名打包

签名打包,这个是最常见的,不用多讲,但需要讲清楚一个,当配置多个渠道时,怎么同时将多个渠道一并打包?

安卓少见的gradle多渠道打包_第4张图片
签名打包

构建选择到这个界面,在Flavors选项中,可以多选多个渠道,直接打包即可。

gradlew assemble打包

这种方式其实是利用命令进行打包,打包的命令有以下几种:

// 全部打包release版本
./gradlew assmbleRelease
// 全部打包debug版本
./gradlew assmbleDebug
// 指定打包渠道的release版本
./gradlew assmbleYxjRelease
// 指定打包渠道的debug版本
./gradlew assmbleYxjDebug

也可以利用以上几种方式打包。

打包结果

安卓少见的gradle多渠道打包_第5张图片
打包结果

以上就是今天要讲的所有的配置及打包方式,希望对你有所启发。

谢谢~~~

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