socket.io技术

消息推送

  1. Server-Sent Events(SSE) 允许服务端推送数据到客户端:性能较好、实时性较强,但存在一定的兼容性问题,由于是在HTML5中提出的标准,IE全系浏览器都不支持,并且原生手机应用也没有提供支持。
  2. comet技术
  3. HTTP轮询
  4. nodejs socket实现实时消息推送

在nodejs中主要牵涉到的模块:(net及net readline)

var net = require('net');
var server = net.createServer((socket) => {

    var time = getTime();
    //加入一个标志
    //加入到客户列表中    
    var name = clients.add( socket );

    //接收客户发过来的信息
    socket.on('data', function(data) {      
        // guangbo(data, socket);// 接受来自客户端的信息  
        console.log('收到数据啦---' );
        console.log(data.toString());
        //发送给所有人  
        clients.sendAll(socket,data);
    });
    //客户关闭了连接
    socket.on('close', function(data) {
        console.log('客户走了~: ' + socket.remoteAddress + ' ' + socket.remotePort);
        //删除客户
        clients.del(socket);
        //发送给所有人
        clients.sendAll(socket, '有人走了!当前聊天人数:' + clients.length());

    });
    console.log('有人连了,客户端数量:'+ clients.length() );
    console.log('有人连了,客户端数量:'+ clients.length() );

    socket.write(time +'  欢迎进来聊天~ ' + name + '!\n' + '当前聊天人数:' + clients.length());   
    clients.sendAll(socket, '有人进来了!当前聊天人数:' + clients.length());
}).on('error', (err) => {
  // handle errors here
  throw err;
});
clients = new Object();
clients.list = [];


clients.sendAll = function(socket,data){
    console.log('开始发送给全部人啦!!');
    for(var i=0 ; i < this.list.length ; i++){
        if(socket !== this.list[i]){
            var o = this.list[i];
            //检查socket是否可以写
            if (o.writable) {
                console.log('发送给:' + o.name);
                o.write('-----\n' + getTime() + '\n' + socket.name + '说:\n');
                o.write(data);
                o.write('-----');
            } else {
                console.log('socket 失效了:' + o.name);
              //socket断开了什么的,就不能发送啦,需要删除这个连接
              this.del(o);
            }
        }
    }

}

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