RPC

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一、RPC是什么

RPC(Remote Procedure Call),是一种远程过程调用的协议方案,其本身是一种借助于网络来实现不同机子或应用之间跨进程通信的,不是一个实现框架,即并非是一个拿来即用的框架。目前,比较主流使用的RPC开源框架有谷歌的gRPC,Facebook的Thrift,阿里的Dubbo,开源SpringCloud,以及Spring的RMI等均基于RPC协议方案实现了远程过程功能的使用,虽实现方式不同,但原理却大同小异。接下来,介绍下RPC的工作流,RPC实现需要做的事情,以及几种常见RPC框架的主要异同点对比。

二、RPC工作流程

RPC_第1张图片
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RPC是基于典型的C/S模式的远程调用方案,分为客户端(Caller)和服务端(Callee)。Caller负责调用远程的服务,而Callee则负责提供服务功能,并暴露给使用者Caller,这在现今的微服务架构中很常见,而RPC基本概念化工作流如下:

1、Client发起远程调用时,是通过Client-stub实现的;

2、Client-stub接受Client调用通知后,负责将调用的接口、方法及参数,按照约定的协议规范进行编码存根;

3、本地RPCRuntime负责远程传输在Client-stub中编码的数据包;

4、远程RPCRuntime接收到消息请求后,将其传递给Server-stub,由其负责解码处理,然后发起本地调用,完成具体服务功能并返回结果给Client。

从上面流程看,认为RPC的实现比较简单,其实不然。在整个RPC概念过程中,有很多事情要做,比如:是否跨语言支持,网络传输的性能与协议,数据包编解码以及异常恢复处理等,不简单了吧!具体请往下俯瞰。

三、RPC实现内容

通过上面的介绍,我们应该知道RPC是什么,以及它的工作流程是怎样的,那么有人问RPC是一个协议方案,该如何设计昵?答案在下面揭晓,我们需要实现下面几点内容:

1、两端的Stub生成策略,是手动还是自动生成,前者较麻烦,后者可借助使用生成工具生成,如:Thrift本身提供的工具;

2、是否支持跨语言平台,也就是不同语言的无缝兼容,一般都是通过IDL来声明接口文件实现跨语言;

3、网络传输协议格式约定,可采用消息头和消息体的方式,一般采用消息头存放元数据,消息体存放消息内容;

4、网络传输采用的协议类型,主流的RPC框架采用了Socket较多,而也有基于HTTP协议的RPC框架,如:谷歌的gRPC采用HTTP2.0;

5、在高并发时,两端交互时是否支持异步/同步多线程的通信机制;

6、异常处理要注意:本地执行一定会执行,但远程调用则不一定执行,可能因为网络问题未能送达到服务方。另外,本地调用只会抛出接口声明异常,而远程调用还会抛出RPC框架异常,同时本地和与远程调用的性能消耗可能差距较大,这取决于RPC固有消耗所占比重。

正如上面,既然有这么多工作要做,那么全部交给开发人员来完成,则需要若干天时间成本,即使跑通流程,也未必稳定,所以实际使用时,我们会借助于强大的开源框架来实现,正如在本章开头部分所描述的内容。

四、RPC结构分析

上面比较粗略地介绍了RPC的工作流程,接下来对RPC协议方案的结构进行拆分,更加清楚了解RPC的工作原理细节,这样在接触主流的RPC开源框架时,更加游刃有余,具体如下所示:

RPC_第2张图片
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RPC服务方通过RpcServer导出(export)远程接口方法,供客户端通过RpcClient引入(import)该远程接口方法。这样客户端就可以调用引入的远程API了,然后调用该接口方法,跟调用远程接口方法一样,RPC框架提供接口的代理实现,实际的调用委托给了RpcProxy,而该代理封装调用信息并将调用转交给RpcInvoker实际执行调用。在客户端的RpcInvoker通过RpcConnector维持与服务端RpcChannel,并使用RpcChannel进行协议编码(encode),并将编码后的请求消息借助通道发送给服务方。

RPC服务端接收器RpcAcceptor接收客户端的调用请求,同时使用RpcProtocol进行协议解码(decode)。解码后的调用信息交给RpcProcessor来控制调用逻辑,最后将调用信息传递给RpcInvoker实际执行调用并返回结果给客户端。

--------------------- 作者:云水之路 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/why_2012_gogo/article/details/79425338?utm_source=copy 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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