面向对象

面向对象技术的基本概念是:对象,类,继承。
C++中的空类默认产生哪些类成员函数?
默认产生构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值函数。
C++中,class与struct的区别是class的变量默认是private,struct的变量默认是public。struct也可以拥有构造,析构函数,之间也可以继承。C++存在struct关键字的意义是兼容C。
类的静态成员变量也是需要初始化的,不会默认初始化为0;

请问下面程序打印出的结果是什么?

class base{
private:
    int m_i;
    int m_j;
public:
    base(int i): m_j(i),m_i(m_j){}
    base():m_j(0),m_i(m_j){}
    int get_i(){ return m_i; }
    int get_j(){ return m_j; }
};
int main(){
    base obj(98);
    cout<

由于base类成员变量定义顺序是先i后j,而初始化列表初始化成员变量的顺序是按照变量定义顺序来执行的,所以会先初始化m_i,这里由于没有确定值,所以会随机赋值,而m_j则赋一个确定的值。
所以打印结果是一个随机值,98。

下面的类声明正确吗?

class A{
    A(){ const int b=10; }
};

这样是错误的,const成员变量必须在初始化成员列表中初始化。

class A{
private:
    const int b;
public:
    A(): b(10){}
};

或者将b定义为类的静态成员变量,这样可以如下:

class A{
    static const int b=10; 
};

为什么类的析构函数可以设置为virtual?
这是因为一个基类指针可以指向它的继承类的对象,但撤销这个指针所指的对象时,如果基类的析构不是virtual的话,调用的将是base的析构函数不会去调用子类的析构函数,这样子类的一些数据并没有撤销。所以这时需要定义base类的析构函数为virtual。
当然,指针为子类指针时,销毁时会调用子类的析构,再调用基类的析构。
为什么类的构造函数不能设置为virtual?
虚函数采用一种虚调用的办法。虚调用是一种可以在只有部分信息的情况下工作的机制,特别允许我们调用一个只知道接口不知道准确对象类型的函数。但创建一个对象时,我们必须要知道对象的准确类型,因此构造函数不能为虚。
析构函数可以是内联函数。

class A{
private:
    int data;
public:
    A(int i){
        data=i;
        cout<<"default constructor"<

A a=5这样写合法吗?
合法,单个参数的构造函数如果不添加explicit关键字,会定义一个隐含的类型转换;添加explicit关键字会消除这种隐含转换。

String& String::operator =(const String &other){
    if(this==&other)
        return *this;
    int length=strlen(other.m_data);
    m_data=new char[length+1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    return *this;
}

上面的operate=中的const有什么用?
可能=右边是一个const对象,而一个const变量是不能随意转化为非const变量的。

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