Perface(前言)

学习方法

  • 不要单纯学习大堆语法和理论, 应该通过实际练习, 去了解需要用到的知识, 让大脑更容易吸收

  • 画画时候"不要花费大量时间去刨铅笔", 更多时间应该在画画上面, 本书更偏重"画画"这个过程

三大原则

  1. 知识学习 通过练习获取

  2. 每一章项目顺序结构: app -> game -> techniques

  3. 每章项目复杂度递增

准备工作

  1. 需要安装最新版的Xcode 8, 并且本书大部分示例代码, 可以运行在模拟器中, 除了Touch ID 和 加速器 这两部分需要真机调试

  2. Swift 是快速发展的编程语言, 在编写本书的时候, Swift 已经是相对稳定的版本, 但阅读本书, 仍然需要读者自行斟酌. 实在不行, 可以查看本书官网, 下载最新的示例代码

  3. 本书代码均支持iOS 10版本, 也可降级兼容iOS 8, 但需要做修改(有可能使用已废弃的方法), 但没必要

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