类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)

1. 类目(Category)

类目: 又称"分类", 为已知的类(系统或自己创建的类)添加新的方法

1.1 类目的创建

  1->创建一个Objc-C文件

类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)_第1张图片

  2->给分类起名字, 以及选择要被添加方法的类

这里, 我想给字典添加几个方法, 目的是让他可以便捷的通过Json解析得来

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这样就生成了一对文件, 文件名格式是 ("已知的类"+"分类功能")

  3->编写代码, 完成功能

同正常的类一样, 我们在.h文件中声明方法, 在.m中实现方法

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1.2 类目的作用

  1->团队开发, 多人开发同一个类, 互不影响

  2->在想给某个系统类添加方法, 但获取不到原有类的实现文件

1.3 注意:

  1->类目一般情况下是不可以添加属性的, 只能添加方法. 如果强行声明一个属性, 即使在应用时点语法可以获取到, 但最后也会crash. 这种添加方法只会对应生成getter, setter方法, 并没有生成对应的成员变量(但是通过runtime, 我们可以完美解决 Category不可添加属性 这个缺点)

  2->类目中方法不能与原类中方法重名, 否则就是重写, 会覆盖


2. 延展(Extension)

延展: 给一个类添加私有变量和私有方法

2.1 创建延展

延展的创建有两种方法, 一种跟Category创建方法类似, 再创建一个文件. 另一种方法则是在自己创建的类的实现文件(即.m文件)中创直接创建

2.1.1 在原有类的实现文件中直接声明

@interface类名()           // 从此处开始为延展的声明

{

私有的变量名

}

私有的方法

@end                                   // 到此 延展声明结束

2.1.2 创建一个新类, 来声明属性和方法

1-> 同样, 先创建Obj-C文件

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2-> 起名, 及选择要被添加延展的类

原有的UserInfo中有 userName, userId和userPhoto三个属性, 但是由于功能迭代, 另一个页面有需要再userInfo原有的属性中再增加两个属性userLocation, userTel

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这样, 就生成了一个新的类 (原有类名_所起延展名)

3-> 添加属性, 或方法

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3. 协议(Protocol)

1-> 协议: 严格声明一个方法列表

2-> 方法分类: @required 必须实现的方法

                         @optional 非必须实现的方法

3.1 创建协议

同Extension一样, Protocol的创建也有两种方法, 当前文件中创建, 新建文件创建

3.1.1 在当前类中创建

@protocol PushProtocol

@required

- (void)pushAction;

@optional

- (void)pushAction_1;

@end

3.1.2 新建类创建

1->创建Obj-C文件

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2->选择Protocol

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3->生成一个protocol文件

这里我想在一个自定义的控件里面, 通过点击方法, 是当前的Controller跳转到下级页面, 但是一个继承于View的类, 不能push页面, 所以就需要用委托所在的controller来跳转

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3.2 用途

当某一个类无法完成某一个操作, 需要其他的类来替他完成, 此时就需要协议来委托他人完成

3.3 协议的弊端

协议中不能声明属性, 只可声明方法


4.总结:

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