引
通知大家都不陌生,其实通知分两种,远程通知和本地通知。
远程通知是指服务器发出的通知,通过苹果的推送然后到达用户设备。本地通知是指不通过网络,直接安装应用后就可以接到通知了,典型的例子是日历、待办、闹钟等应用。
不过就表现形式来说两者基本一样,都会出现在通知中心,都可以出现在锁屏界面,都可以出现在界面上部,都可以添加应用上的红点。
这里我定时不断发送通知,每次收到通知都添加到列表中,点击列表可以复制通知内容。
对于本地通知,iOS 10以前和以后分两种实现方式,这里都放出来。
需要注意的是,现在在Xcode中使用远程通知功能需要在工程的Targets中的Capabilities标签里打开Push Notification权限,且需要APNS证书,不过本地通知是不需要的,可以直接测试接收通知。
iOS 10以上系统的实现
iOS 10以前使用UILocalNotification,iOS开始支持一个新的类库UNUserNotificationCenter,都给了他特定的前缀UN了,可见重视程度。
如上面第一张图所示,要发通知是需要用户同意的,也就是在第一次打开App的时候必须尝试注册通知,如果不注册,那么即使用户去设置中找也无法再通知里找到你的App然后打开。
所以我们需要在AppDelegate.m的application: didFinishLaunchingWithOptions:方法中注册通知:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 注册通知
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionAlert + UNAuthorizationOptionSound) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
}];
return YES;
}
这样就会在第一次启动App时向用户索取权限。接下来就可以决定发什么通知以及收到通知后怎么处理了。
我们可以定义一个方法来发通知:
#import
……
/**
iOS 10以后的本地通知
*/
- (void)addlocalNotificationForNewVersion {
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
center.delegate = self;
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Hello" arguments:nil];
content.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:[NSString stringWithFormat:@"Agent-%d",arc4random()%100] arguments:nil];
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
// UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:alertTime repeats:NO];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"OXNotification" content:content trigger:nil];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError *_Nullable error) {
NSLog(@"成功添加推送");
}];
}
发通知的所有内容就在这里了,明显可见content是一个通知体,定义通知的一些内容、声音等,然后放到request中,添加到通知中心就可以了。中间注释了一行是用来重复通知的,第一个参数是重复的时间间隔,最小60s,第二个参数是是否重复。因为60s太长了不便于测试,所以不如在外部写一个定时器,重复调用这个方法就可以了。
要接收通知并处理必须要遵循 UNUserNotificationCenterDelegate 这个协议,上面代码中就设置了delegate是self,然后就可以处理接收通知:
#pragma mark - UNUserNotificationCenterDelegate
// iOS 10收到通知
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler {
NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo;
UNNotificationRequest *request = notification.request; // 收到推送的请求
UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角标
NSString *body = content.body; // 推送消息体
UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的声音
NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副标题
NSString *title = content.title; // 推送消息的标题
if([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
NSLog(@"iOS10 前台收到远程通知:%@", body);
} else {
// 判断为本地通知
NSLog(@"iOS10 前台收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
[self.dataArray addObject:content];
[self.timeArray addObject:[self convertNSDateToNSString:[NSDate date]]];
[self.tableView reloadData];
}
completionHandler(UNNotificationPresentationOptionBadge|UNNotificationPresentationOptionSound|UNNotificationPresentationOptionAlert); // 需要执行这个方法,选择是否提醒用户,有Badge、Sound、Alert三种类型可以设置
}
我这边的处理是添加到数组中,并且记录通知的时间,好在列表中显示,至于列表怎么显示就不写在这了,需要的同学可以直接看工程代码。
关于iOS 10的通知流程就是这些了。
iOS 10以前系统的实现
老系统的实现其实要素都差不多,只不过提供的类库不一样,一样需要在应用一开始的时候注册通知:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 注册通知,如果已经获得发送通知的授权则创建本地通知,否则请求授权(注意:如果不请求授权在设置中是没有对应的通知设置项的,也就是说如果从来没有发送过请求,即使通过设置也打不开消息允许设置)
if ([[UIApplication sharedApplication] currentUserNotificationSettings].types != UIUserNotificationTypeNone) {
[self addLocalNotificationForOldVersion];
} else {
[[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound categories:nil]];
}
return YES;
}
添加通知我们也放到一个方法中:
/**
iOS 10以前版本添加本地通知
*/
- (void)addLocalNotificationForOldVersion {
//定义本地通知对象
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
//设置调用时间
notification.timeZone = [NSTimeZone localTimeZone];
notification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0];//通知触发的时间,10s以后
notification.repeatInterval = 2;//通知重复次数
notification.repeatCalendar=[NSCalendar currentCalendar];//当前日历,使用前最好设置时区等信息以便能够自动同步时间
//设置通知属性
notification.alertBody = [NSString stringWithFormat:@"Agent-%d",arc4random()%100]; //通知主体
notification.applicationIconBadgeNumber += 1;//应用程序图标右上角显示的消息数
notification.alertAction = @"打开应用"; //待机界面的滑动动作提示
notification.alertLaunchImage = @"Default";//通过点击通知打开应用时的启动图片,这里使用程序启动图片
notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;//收到通知时播放的声音,默认消息声音
// notification.soundName=@"msg.caf";//通知声音(需要真机才能听到声音)
//设置用户信息
notification.userInfo = @{@"id": @1, @"user": @"cloudox"};//绑定到通知上的其他附加信息
//调用通知
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
}
可以看到能够设置的东西还是蛮多的。
此外还有几个可能用得到的代理方法:
/**
应用注册通知后
@param application 应用
@param notificationSettings 通知设置
*/
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterUserNotificationSettings:(UIUserNotificationSettings *)notificationSettings {
if (notificationSettings.types != UIUserNotificationTypeNone) {
[self addLocalNotificationForOldVersion];
}
}
/**
应用进入前台时调用
@param application 应用
*/
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:0];//进入前台取消应用消息图标
}
/**
收到通知后回调
@param application 应用
@param notification 通知
*/
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(nonnull UILocalNotification *)notification {
NSLog(@"%@", notification.alertBody);
}
不过我用这个老方法在iOS 10的手机上测试收不到通知,不知道是不是在新系统必须要用新的库。
结
没什么好结的,以上。
示例工程:https://github.com/Cloudox/OXNotificationTest
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