Editor Testing

Play In Editor

Alt + P在编辑器中播放。

Editor Testing_第1张图片

对于使用NavMesh或AI控制的移动角色的移动,建议使用默认玩家起点。

Editor Testing_第2张图片

Simulate In Editor

在模拟时可以访问编辑器的工具,修改场景及其内容。执行不依赖于玩家与游戏交互的蓝图和C ++代码。


Editor Testing_第3张图片
Developer Tools(参考文档)


Editor Testing_第4张图片
Class Viewer


Pixel Inspector(参考文档):诊断场景颜色的像素组成。

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