为什么我爱玩HTC Vive却冷落Oculus Rift

拉一下仇恨,也许你的Oculus Rift出货时间排到7月份,你正在焦急的等待。而我的Oculus Rift早就已经在2个星期前就到了,然而,我一直没有打开它,直到前天晚上。就是这么任性,你打我呀。

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原因是这样的,Oculus Rift送到的那天晚上,我太忙,顾不上它。接下来的第二天,我收到了HTC Vive,它需要一个小房间才能愉快玩耍,然后我就折腾出了一个房间试玩了起来,HTC VIve好玩到上天,或许我需要HTC Vive就够了,我甚至生出念头:要不我就不开箱Oculus Rift,直接转手卖掉好了?

为什么我会有这样的想法,几个原因,大家继续往下看。需要声明的是,这只是我个人偏好,每个人喜欢的产品不同,有的人喜欢PS4,有的人喜欢Xbox One,仅此而已。

房间追踪系统:对我而言,房间追踪系统是VR的下一个方向,它需要的大空间对我来说不是问题,把一个闲置的房间腾出来即可。HTC Vive大部分VR游戏对空间都有要求,最小需要一个2米*1.5米的空间,当然,如果是HTC Vive手册里要求的4.5米*4.5米更好。

如果你家里实在太窄,难以腾出位置,或许HTC Vive不适合你。

Steam游戏任意玩:Steam是一个发现、购买、安装游戏的平台,里面的众多游戏经过VR化,支持HTC Vive,解决了VR内容荒的问题。打开 Steam 的虚拟现实标签栏,我们就能看到相当多的 VR 内容,这 130 款游戏涵盖了冒险、射击、解密等不同内容。

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开发者:开发者的支持实在是太重要了,不然怎么每年苹果召开开发者大会,微软举行开发者大会,谷歌也有开发者大会。看看Windows Phone平台,开发者不支持,直接导致应用缺乏,Windows Phone半死不活。

目前VR和AR风头正盛,开发者也正在努力开发游戏,因此HTC Vive的首发游戏才达到了124款。

当开发者拿到开发设备时,虽然嘴上会抱怨几句,但身体还是很诚实的将现有游戏VR化,以适配HTC Vive,他们还会开发新的游戏。

开放:HTC很开放,在新品发布前,不限制开发者曝光产品的消息。Oculus方面则严格一些,不许上传图片到网路上,不许透露你正在测试Oculus。HTC Vive开发者则满世界的晒,生怕别人不知道。这有助于为HTC Vive提前造势。

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前天晚上,我终于想起了Oculus Rift,然后给它开了个光,Oculus赠送了我几款曾经很想玩的游戏—— 《The Climb》、《Lucky’s Tale》、《Eve:Valkyrie》以及《Chronos》。我玩了2个小时,第二天我又玩了1个小时,然后我就放下了它,转身拿出了HTC Vive。

没有什么太多原因,就是喜欢它的房间追踪系统,玩Oculus的时候,你坐着或者站定的情况比较多,而HTC Vive则能让你更灵活的在房间里走动,因为它的房间追踪系统非常精准。

每个人购买产品的时候都有偏好,如果你拿不定主意,你不妨这样问自己,你究竟更看重什么。有大空间,喜欢房间追踪系统?那选择HTC Vive。喜欢坐着,Oculus Rift。喜欢轻便?选择Oculus Rift。喜欢手势追踪,暂时可以选择HTC Vive,因为Oculus Rift的专用手柄Touch要到今年晚些时候才上市。

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