1.Go_ introduce(介绍)

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言

它具有以下特点:

它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的
开头。
Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时
间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。
Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型
语言的开发效率,以及静态类型的安全性。
它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:
一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,
严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。

Go语言特色:

简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、v数组安全、编译迅速

Go语言用途:

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程
语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海
量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

接下来让我们一起了解这门语言.

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