界面原型设计内容摘要

一、界面(Interface,接口)

(1)接口种类:1、硬件接口:VGA,   USB,   RJ-45等

                               2、软件接口:API,   ABI

                               3、人机接口:键盘、鼠标、显示器、音箱等

(2)界面种类及发展历史:1、Batch  Interface:  1945~1968

                                                   2、TUI:  Text-based  User   Interface

                                                   3、CLIs: 1969~今,Command-line User  Interface

                                                   4、GUI:1968~今,Graphic  User Interface

                                                   5、WUI:  Web-based  User Interface

                                                   6、TUI:Touch   User   Interface

二、界面设计方法

(1)两个方法:界面原型法、仿真法

(2)三个步骤:1、交互设计:UCD,persona,   activity-orionted  design,   sconario-based design,   resillioncy  design

                              2、接口设计:use  case ,   Constrain enforcement

                              3、原型设计:基于交互设计,使用控件库;原型(prototype、样机、蓝本)

三、GUI小部件

       (部件分类)

1、命令选择 :button,  radio button ,  check box,  split  button,cycle  button,  menu(menu bar,   context  menu,  pie menu) ,  tool bar

2、集合数据显示: list  box,  drop-down list,   combo,   tree view,  grid  view

3、容器:window, collapsible pand, dilalog box,  frame,  canvas, palette window,   accordion

4、导航:link, tab,  scrollbar

5、文本输入:text box,  combo  box

6、输出:Label,  Tooltip, Balloon help,  Status bar,  Progress  bar ,  Infobar

7、分类:输入、操作、输入

四、界面原型设计工具

分类:1、客户端:Axure  RP

            2、在线工具:①ProcessOn        https://www.processon.com

                                      ②墨刀    https://modao.cc/

五、界面设计准则

①清晰:文字、布局

②响应:有输入就有输出、不论结果正确与否

③简洁

④友好

⑤一致:文字的内容;文字的字体、颜色、字号;背景颜色

⑥高效:阅读习惯,自左而右,自上而下;左上角显示最重要的内容

⑦容错:对错误操作有有好的提示

你可能感兴趣的:(界面原型设计内容摘要)