[Unity 3d] unity-transform-control(Transform控制) - GitHub

运行时Transform 控制组件。类似于UnityEditor Transform Handle Gizmos

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天推荐的仓库叫 unity-transform-control。- Transform控制

功能:

  • 在运行时提供像编辑器那样的Gizmos Handler 来控制 Transform 的 Position , Rotation , Scale ...
  • 当然,在编辑器模式的Game 视窗也可以用。

使用:

// 1. 将 TranformControl 脚本挂载在想控制的游戏对象
GameObject target;

void Update () {
    // 2. 在Update方法 中执行TranformControl.Control() 方法。
    TranformControl tc = target.GetComponent();
    tc.Control();
}

演示:

链接:

mattatz/unity-transform-control: Transform controller in Game View for Unity.

结语:

感觉运行时的编辑器功能非常受欢迎啊,所以没有忍住再推荐一个。

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