import json
from collections import namedtuple
from ansible.parsing.dataloader import DataLoader
from ansible.vars import VariableManager
from ansible.inventory import Inventory
from ansible.playbook.play import Play
from ansible.executor.task_queue_manager import TaskQueueManager
from ansible.plugins.callback import CallbackBase


引用各个模块功能:

1、Json模块忽略

2、namedtuple

见:http://xxuer.blog.51cto.com/11947593/1924122

3、DataLoader

用来加载解析yaml文件和JSON内容,并支持vault解密


源码中是这样介绍的:


   The DataLoader class is used to load and parse YAML or JSON content,
   either from a given file name or from a string that was previously
   read in through other means. A Vault password can be specified, and
   any vault-encrypted files will be decrypted.
   Data read from files will also be cached, so the file will never be
   read from disk more than once.
   Usage:
       dl = DataLoader()
       # optionally: dl.set_vault_password('foo')
       ds = dl.load('...')
       ds = dl.load_from_file('/path/to/file')
   '''



4、VariableManager

用来管理变量,包括主机、组、扩展等变量,该类在之前的Inventory内置


源码中是这样介绍的:

data = dict(    
fact_cache = self._fact_cache,    
np_fact_cache = self._nonpersistent_fact_cache,    
vars_cache = self._vars_cache,    
extra_vars = self._extra_vars,    
host_vars_files = self._host_vars_files,    
group_vars_files = self._group_vars_files,    
omit_token = self._omit_token,    
options_vars = self._options_vars,    
#inventory = self._inventory,    
)


5、Inventory

Ansible的用户管理组件


源码中介绍:


def __init__(self, loader, variable_manager, host_list=C.DEFAULT_HOST_LIST):

# the host file file, or script path, or list of hosts    
# if a list, inventory data will NOT be loaded    
# caching to avoid repeated calculations, particularly with


6、playbook.play

Ansible验证执行参数


源码中介绍

"""    
    A play is a language feature that represents a list of roles and/or    
    task/handler blocks to execute on a given set of hosts.    
    Usage:    
       Play.load(datastructure) -> Play    
       Play.something(...)    
    """


7、TaskQueueManager

Ansible多任务调度类

'''    
    This class handles the multiprocessing requirements of Ansible by    
    creating a pool of worker forks, a result handler fork, and a    
    manager object with shared datastructures/queues for coordinating    
    work between all processes.    
    The queue manager is responsible for loading the play strategy plugin,    
    which dispatches the Play's tasks to hosts.    
'''    
'''    
        Iterates over the roles/tasks in a play, using the given (or default)    
        strategy for queueing tasks. The default is the linear strategy, which    
        operates like classic Ansible by keeping all hosts in lock-step with    
        a given task (meaning no hosts move on to the next task until all hosts    
        are done with the current task).    
'''


8、CallbackBase

Ansible callback回调类


源码介绍

'''    
    This is a base ansible callback class that does nothing. New callbacks should    
    use this class as a base and override any callback methods they wish to execute    
    custom actions.    
'''




接着看官方给的例子:

class ResultCallback(CallbackBase):
    """A sample callback plugin used for performing an action as results come in

    If you want to collect all results into a single object for processing at
    the end of the execution, look into utilizing the ``json`` callback plugin
    or writing your own custom callback plugin
    """
    def v2_runner_on_ok(self, result, **kwargs):
        """Print a json representation of the result

        This method could store the result in an instance attribute for retrieval later
        """
        host = result._host
        print json.dumps({host.name: result._result}, indent=4)


可以看到上述就是一个回调类,用于自定义输出内容




接着看:

Options = namedtuple('Options', ['connection', 'module_path', 'forks', 'become', 'become_method', 'become_user', 'check'])

# initialize needed objects
variable_manager = VariableManager()
loader = DataLoader()
options = Options(connection='local', module_path='/path/to/mymodules', forks=100, become=None, become_method=None, become_user=None, check=False)
passwords = dict(vault_pass='secret')

# Instantiate our ResultCallback for handling results as they come in
results_callback = ResultCallback()

# create inventory and pass to var manager
inventory = Inventory(loader=loader, variable_manager=variable_manager, host_list='localhost')
variable_manager.set_inventory(inventory)

# create play with tasks
play_source =  dict(
        name = "Ansible Play",
        hosts = 'localhost',
        gather_facts = 'no',
        tasks = [
            dict(action=dict(module='shell', args='ls'), register='shell_out'),
            dict(action=dict(module='debug', args=dict(msg='`shell_out`.`stdout`')))
         ]
    )
play = Play().load(play_source, variable_manager=variable_manager, loader=loader)


定义选项的namedtuple(connection/become .....):

Options = namedtuple('Options', ['connection', 'module_path', 'forks', 'become', 'become_method', 'become_user', 'check'])


初始化下面三个对象(VariableManager、DataLoader、Namedtuple)

# initialize needed objects
variable_manager = VariableManager()
loader = DataLoader()
options = Options(connection='local', module_path='/path/to/mymodules', forks=100, become=None, become_method=None, become_user=None, check=False)
passwords = dict(vault_pass='secret')


初始化上面自定义的回调函数:

# Instantiate our ResultCallback for handling results as they come in
results_callback = ResultCallback()


创建inventory、并带进去参数

# create inventory and pass to var manager
inventory = Inventory(loader=loader, variable_manager=variable_manager, host_list='localhost')
variable_manager.set_inventory(inventory)


创建要执行play的内容并引入上面的:

# create play with tasks
play_source =  dict(
        name = "Ansible Play",
        hosts = 'localhost',
        gather_facts = 'no',
        tasks = [
            dict(action=dict(module='shell', args='ls'), register='shell_out'),
            dict(action=dict(module='debug', args=dict(msg='`shell_out`.`stdout`')))
         ]
    )
play = Play().load(play_source, variable_manager=variable_manager, loader=loader)


加入到任务队列并执行:

# actually run it
tqm = None
try:
    tqm = TaskQueueManager(
              inventory=inventory,
              variable_manager=variable_manager,
              loader=loader,
              options=options,
              passwords=passwords,
              stdout_callback=results_callback,  # Use our custom callback instead of the ``default`` callback plugin
          )
    result = tqm.run(play)
finally:
    if tqm is not None:
        tqm.cleanup()