大家好!今日新闻有:《圣女战旗》公布加入海战内容,化身欧洲提督;《异星工厂》将结束抢先体验,涨价前该买了;数字游戏市场又扩大了,但免费游戏市场却在缩减;《兽人必须死》工作室宣布裁员,专注一款游戏开发;今年我们或许就能在游戏中体验实时光线追踪技术了。
1.《圣女战旗》公布加入海战内容,化身欧洲提督
由杉果游戏运营方中电博亚发行的策略角色扮演游戏《圣女战旗》制作组昨天(4月1日)公布了一条新消息,将在游戏中加入海战模式。
作为拿破仑征战生涯中的遗憾之一,在海上未能击败英国舰队可以说是法国未能取得战争胜利的关键原因。而在《圣女战旗》的独立章节中,玩家将有机会驾驶18世纪的风帆战船,化身欧洲提督,定制自己的战舰,征战尼罗河,手撕纳尔逊。
虽然听起来很美,但这条公布信息的微博发布的日期难免让人生疑,目前已被删除的事实几乎可以证明这只是一个愚人节的玩笑了。
不过,《圣女战旗》的开发实际上还在顺利进行中,小杉果也已经拿到了可游玩版本,更多后续消息请大家继续期待吧!
2.《异星工厂》将结束抢先体验,涨价前该买了
建造管理游戏《异星工厂》(Factorio)开发商Wube Software宣布游戏将在4月16日结束抢先体验,售价也会从20美元上涨到30美元。
《异星工厂》是一款管理游戏,玩家要建造自动化工厂,生产各种物资,合理布局打造一条高效的流水线。
《异星工厂》发售至今从未进行过打折,开发商也声称永远不会参与任何优惠活动,所以在结束“抢先体验”前购买应该是短时间内购买《异星工厂》最便宜的方式。
3.数字游戏市场又扩大了,但免费游戏市场却在缩减
根据数据统计机构SuperData的统计,2018年二月的数字游戏市场扩大了6%,规模达到了91亿美元。
有趣的是,虽然数字游戏市场在增长,但社交和订阅制PC游戏的市场规模分别同比缩减了1%和8%,免费制PC游戏市场同样缩减了4%。与之相反,买断制PC游戏的市场同比增长了33%,主机游戏市场增长了34%。值得注意的是,《堡垒之夜》让免费主机游戏的市场规模多大了359%,贡献巨大。
从这些数据中,我们不难看出买断制单机游戏似乎有着增长趋势,我们这些单机玩家担心的游戏全面转变为免费氪金的时代或许永远不会到来了。
4.《兽人必须死》工作室宣布裁员,专注一款游戏开发
《兽人必须死》的开发商Robot Entertainment刚刚宣布裁掉了30名员工,他们开发的游戏项目也从两个缩减为一个。
Robot Entertainment在开发《兽人必须死:无限版》(Orcs Must Die!Unchained)时扩大了工作室规模,但这款免费游戏的玩家数甚至没有超过需要付费购买的《兽人必须死2》(根据SteamSpy统计,是110万对180万),这一项目的失败很可能直接导致了工作室在人员和项目规模上的缩减。
5.今年我们或许就能在游戏中体验实时光线追踪技术了
最近的GDC上,微软、英伟达、Epic等软硬件厂商展示了惊艳的实时光线追踪技术,这一技术的应用可能让游戏画面迈上一个新台阶。
那么我们究竟在何时才能看到这一技术在我们能购买的游戏中实现呢?4A Games预计今年发售的第一人称射击游戏《地铁:流亡》中就可能运用。
据了解,4A已经宣布要在《地铁流亡》中运用英伟达的RTX实时光线追踪技术,当然,这肯定会让这款作品像它的两款前作一样成为新一代的显卡杀手。
不过,实时光线追踪技术的早期运用肯定无法带来我们在各种演示中看到的逼真效果,但正是这些小进步逐渐积累出了越来越接近现实的游戏画面。
关于“杉果游戏”:一家为国内单机玩家操碎了心的游戏代理发行平台。已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等近百家海内外厂商建立合作,致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、蝙蝠侠、黑暗之魂等单机游戏以更优惠的价格带给中国玩家。