EventBus3.0使用

由于最近更新了EventBus3.0,里面的onEvent方法改变了,在此坐下记录,方便自己以后查阅及使用。
EventBus 3.0以前回调方法:

    public void onEvent(MessageEvent event) {
        log(event.message);
    }
    
     public void onEventMainThread(MessageEvent event) {
        textField.setText(event.message);
    }
    
    public void onEventBackgroundThread(MessageEvent event){
        saveToDisk(event.message);
    }

EventBus 3.0的回调方法:

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread) //在ui线程执行
    public void onUserEvent(UserEvent event) {
    }
    
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BackgroundThread) //在后台线程执行
        public void onUserEvent(UserEvent event) {
    }
    
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.Async) //强制在后台执行
        public void onUserEvent(UserEvent event) {
    }
    
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread) //默认方式, 在发送线程执行
        public void onUserEvent(UserEvent event) {
    }

使用的时候跟以前是一样的:

    //在Activity中,注册和反注册
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        EventBus.getDefault().register(this); //第1步: 注册
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);//反注册
    }

    //在注册了的Activity中,声明处理事件的方法
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BackgroundThread)         
    //第2步:注册一个在后台线程执行的方法,用于接收事件
    public void onUserEvent(ClassEvent event) {
        //参数必须是ClassEvent类型, 否则不会调用此方法
    }


    //在任意地方,调用发送事件
    EventBus.getDefault().post(new ClassEvent());//第3步: 发送事件

    //在任意地方,注册事件类
    static class ClassEvent{} //定义一个事件, 可以不包含成员变量,和成员方法

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