[ Susan泛谈区块链]Loom Network- 没有白皮书,用行动和事实说话的项目

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Loom Network到底是什么?

Loom Network 正创建一个基础架构平台来帮助以太坊进行扩展。

它使得开发人员可以在上面运行大容量的应用程序,它是以太坊第一个已实现的扩展解决方案。你可以简单地把它想成是以太坊上的EOS。

Loom SDK

Loom Network 的基础创建块是个SDK,它使得开发人员在不了解区块链基础架构的情况下就可以快速创建他们自己的区块链。你可以把它想象成一个“创建自己区块链”的生成器。

DAppChains: 每个DApp都有自己的侧链

Loom SDK 生成DAppChain它使用以太坊作为其基础层第2层区块链。

每个DApp 运行在侧链上有不少的好处,主要有:

1.   DAppChains 可以使用替代的共识规则(如DPoS)来达到最高的扩展性。

2.  使用以太坊作为底层表示DAppChain基础上的资产(如ERC20 和 ERC721 代币)具有以太坊提供的安全保障,特别是当它们由Plasma支持的时候。

DPoS: 可以启动大量可扩展的 DApps

它们的SDK让开发人员可以选择自己的共识算法和规则来定制他们DApps所需要的扩展性和安全之间的权衡关系。

他们支持委任权益证明(DPoS), 它使得大扩展的DApps 使用更少的交易燃费以及实现亚秒的交易时间。在线游戏和设计应用程序就是他们专注的最早两种DApps,开发人员可以使用LoomSDK 创建任何类型的DApp。

得到以太坊Plasma的保障

DAppChains 使用Plasma基础上的中继来从以太坊来回转移资产。这样使得一些数字资产(如ERC20 和ERC721代币)可以在DAppChain上使用,同时又得到以太坊的安全保障。

简而言之,Loom SDK 让开发人员可以创建他们可以在EOS上创建的相同的应用程序,而同时又得到以太坊的支持。

Plasma

Plasma 使得用户可以从以太坊主网安全第转移资产到侧链而不需要去信任侧链的共识算法。

通过在DAppChains 上执行Plasma,可以更好地保障资产所有权的安全并让更多重要的操作运行在侧链上。

LOOM 代币

·      总量10亿枚

·      该公司持有35%的储备金。

·      10% 由团队成员和顾问持有,锁定期为6-12 个月。

·      剩下的在流通中,大约55-65%左右。

·       他们并没有进行爱西欧,而是由私人资助,他们隶属Techstars NY,有着强大的资金来源。

Loom Network已经取得的一些进展

a)   第一个DAppChain2018年3月14日上线。

这是叫做DelegateCall.com的内容平台。它的架构和Steemit类似, 但是它不是一个写作平台,而是一个关于区块链和以太坊程序的问&答平台,和国内的币问一样。

在DelegateCall里, 用户可以通过提问和回答问题得到点赞而挣得karma 积分,这些积分可以被用来兑换成以太坊主网上的ERC20代币。因此,用户可以挣到真正的钱而不仅仅是没用的karma 积分。笔者曾经有段时间在这个网站上比较活跃,也挣到一些karma积分,可是由于精力有限,用了一段时间后就没有继续了。但是这只是笔者自己的选择,并不是因为平台不好而不参与。有兴趣的朋友可以自己去参加感受一下。他们平台有提供几种语言。英文是主要的语言,对于不懂英文的朋友也不要担心,他们有中文的选择。

b) Loom SDK Beta — 2018年6月12日开放。

之前笔者有介绍过基于Loom SDK上的项目,可以去了解一下:

https://busy.org/@susanli3769/loom-sdk-axie-infinity

c) CryptoZombies — 最深最热门的以太坊代码学校,有着超过30万的学生

CryptoZombies是他们提供的免费的代码学校,开发人员可以学校在以太坊上创建游戏以及其他的DApps。

当这个团队开始创建以太坊扩展技术的时候,他们意识到区块链平台其实是和创建在其之上的应用程序一样重要。

而最好的保证自己的平台充满了各种应用程序的方法是让它成为开发人员容易在上面搭建自己的应用程序,也就是说:

1.   在自己的平台上创建自己的第一个流行的应用程序(即DelegateCall这个社交平台,以及如Zombie Battleground这样的游戏。)

2.  创建一个清楚完整的教程来教开发人员手把手进行每一步骤。这也是他们为什么创建CryptoZombies来培训下一代的区块链开发人员。他们首先教他们如何在以太坊上写出自己的第一个智能合约,然后教他们创建自己第一个LoomNetwork DAppChain。CryptoZombies因此流行起来,并成为全球学习以太坊开发的第一个资源。目前该项目方在创建CryptoZombies2来升级区块链应用程序开发,并提高Solidity攻杀技能。

d) Zombie Battleground — 2018年8月15日内测

Zombie Battleground没有走爱西欧的路线,它们在Kickstarter上第一天就得到设定的资金,并在活动完成后3天就上线内测。2周后,它们发行第2版本,同时包括了安卓和苹果版本。这是一个具有100% 可收集的链上游戏,它们的目标群是主流用户,可以在安卓,苹果,Windows,和macOS上使用。它是全球第一个真正可扩展的区块链游戏,它的外观和感觉和任何其他手机游戏完全一样。用户根本不需要数字货币钱包或代币来玩这个游戏。笔者在几个月前有就这个项目做了一些介绍,可以从以下链接进行进一步了解:https://busy.org/@susanli3769/zombie-battleground

e) 2018年8月24日发行PlasmaChain 

在侧链和以太坊主网间完成交易的Plasma Cash支持的Hub几个月前笔者有发表对Plasma Cash的文章可以从以下链接进去。

https://busy.org/@susanli3769/plasma-cash-plasma-nfts-loom-network

最早的名字其实是叫ZombieChain, 后面改名为PlasmaChain

原先Loom SDK的设计是让每个DApp运行在资金的侧链上,每个都有自己的共识算法和规则。但是,最后通过和很多开发人员对话,他们认识到这些开发人员真正要的只是一个比以太坊有着更好扩展的共享链。ZombieBattlegroup市场目前就已经是运行在PlasmaChain上。

在半年前笔者有对这个项目,之前还是叫ZombieChain做介绍,以下是链接:

https://busy.org/@susanli3769/zombiechain-dapps-eos-dpos

f) 创建了很多其他小项目/开发者工具

·EthFiddle.com— 已经成为以太坊用户第一个Solidity代码分享网站

·SolidityX—  安全的Solidity超集合,编译到常规Solidity (保护已知的安全漏洞); 最后将成为SDK的一部分

·EthDeploy— 一种简单的启动私人以太坊区块链进行测试和演示自己 DApps的方法

·      CryptoZombiesOrigins— 这是一个线上可玩耍的游戏/教程,教人基本的区块链知识

最后

值得一提的是,Loom network并没有白皮书他们的想法是行动说明一切。这和其他区块链项目是非常不一样的。一般人认为白皮书是任何项目开始的第一步。可是,他们却不跟随大流,用他们自己的行动和各种好的应用产品来说服用户。让事实来说话,把产品做出来,然后再做文件。不过大家也不要误解,虽然没有白皮书,他们还是在各种区块链新闻平台上发布了几万字的进展和说明。让用户随时知道他们的现状和接下来的计划。说是没有白皮书,其实不如说是对自己项目/能力的自信!

笔者对Loom network项目的发展一直都在关注。主要是他们的产品确实不错,而且团队是真的在做事。并且他们有着强大的资金做后盾,而且他们解决的是以太坊上的扩展问题。使得更多的dapps 可以创建在上面。笔者认为他们是比较靠谱的团队,会有不错的发展。虽然目前币值不高,但是其内在价值已经超出现在的币值,而且随着他们更多好项目的落地,其内在价值也一定会跟着上涨的。

文章内容借鉴:

https://medium.com/loom-network/everything-you-need-to-know-about-loom-network-all-in-one-place-updated-regularly-64742bd839fe

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