2017年4月28日

这几天上班精神都一般,不知道是睡眠不足的原因还是工作任务太繁琐的原因……好在马上就放假了。

今天的主要成果就是引进了4月的新账期数据,观察评分卡的效果。通过统计发现自己的评分卡还是比较合理的,但是效果还是比较有限……因为时间比较急所以代码写的很乱,放假回来必须仔细修理一下,而且坚决不能有低级错误。

另外得知未来还有许多建模工作,一下就萎了(。)反正希望相应的能早点加薪(。)

回家之后一边FM一边P5,前者感觉又走上了去年的老路,欧冠席位堪忧只能指望欧联杯。后者终于把最后一个迷宫打通了,某个二五仔的塑造还真是典型的JRPG风格,从这点来看P5还是没有跳出窠臼,当然不妨碍整个游戏都很游戏就是了。还剩下十多天日常,五一节就可以一周目完成了。

放假三天好好玩耍_(:з」∠)_

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