Android N:开发者应注意什么?

Android 6.0这个棉花糖可能很多人还没尝到呢,但不管怎样,Android N还是要来了。


Android N发布时间线

新的Android系统带来了很多新特性:

  • 多窗口支持
  • 通知栏直接回复
  • 通知分组
  • Doze模式2.0

在关注这些新特性的同时,作为开发者,我们更应该注意新的是Android N给开发者带来了哪些改变?本文就给开发者朋友们讲述下我们应该注意什么(本文主要内容译自Behavior Changes一文,但还有很多笔者自己的理解)。

Doze

其实Doze模式在6.0就引入了,在Android 6.0系统的手机上,如果用户拔掉电源,在关闭手机屏幕并且不动的一段时间后,系统便会进入Doze模式。此时,手机通过延缓CPU和网络活动减少电量的消耗。在Android N上,Doze模式的功能更加强大,在你拔掉电源关闭手机屏幕后,即使你的手机在“运动”,比如在你的口袋里随你一起摇摆,它也会进入Doze模式。

Android N:开发者应注意什么?_第1张图片
Doze模式的第一阶段

Doze模式的第一阶段:手机在非充电状态下锁屏一定时间后,Doze模式就开始工作了,它控制手机不再让你的app访问网络,推迟异步和同步任务的执行。如果手机在维持第一阶段一定时间后,Doze就升级到第二阶段,此时系统开始限制GPS使用、WI-FI扫描甚至还有 WakeLock以及 AlarManager

Android N:开发者应注意什么?_第2张图片
Doze第二阶段

不过在Doze模式下手机也并非完全不工作,在特定的维护窗口期(maintenance windows),不管是在Doze的第一阶段还是第二阶段,系统将允许app访问网络并执行被推迟的异步或同步任务,但是这个窗口期很短暂。
注意,手机在屏幕点亮或者是插上电源时就会退出Doze模式,当然之前的限制也就不复存在了。那Doze模式中,app如何工作呢,假如我们的app是即时通信的应用,你把我网断了,那消息如何及时送达?针对该问题,Google给了解决方案:那就是集成GCM,GCM针对Doze和stand by模式做了优化,即使手机处于这两种模式下,GCM仍然可以保证消息到达,这样你就可以激活App了。但是,天朝的开发者怎么办,GCM在我大天朝完全不靠谱呀!这时,作为开发者,我们就不得不考虑其他方式了,比如在自身的推送上增加第三方推送,Github上有个关于第三方推送集成的 issue,有兴趣的可以看下。通过讨论区的留言可以看出大家统一的方案便是自身Push通道+第三方推送+小米Push+华为Push。
在我看来小米Push必须要接入的,有两个原因:

  • 1、小米手机用户量很大(毕竟国内出货量第一呀!);
  • 2、小米的一键清理太强大,可以杀掉所有app相关的进程(就算你是前台Service也是照杀不误)。

为了保证小米手机上用户能够及时收到消息,它自家的Push必须要接入呀,就算以后7.0 Doze 2.0闪亮登场,小米Push应该也能保证推送消息在小米手机上的正常到达吧。
同样,基于同样的原因,华为Push也要考虑集成,这样至少可以保证华为手机用户可以及时收到消息了(不知道是不是我打开的姿势不对,华为Push的Demo在我的三星手机上通知栏推送就是无法弹出通知栏)。所以针对小米Push和华为Push,开发者在集成时还是要考虑到Rom的过滤,比如只在MIUI上开启小米Push,而只有在华为的EMUI上才打开华为Push,其它手机厂商还是以自身Push通道为主。哎,我天朝的开发者就是悲催呀,不知道是不是以后三星、联想、魅族、HTC等等一众手机厂商都会给出自家的Push方案,或者针对Android的Doze给出解决方案,否则开发者的日子还怎么过呀......

工程瘦身:后台优化

为了优化内存使用和电量的消耗,Android N去掉了三个隐式的广播。这个改变对用户来说绝对一大利好,因为后台注册这些广播的app在后台会经常被拉起,自然而然会影响到设备性能进而影响用户体验(很不幸,对开发者来讲,又有一些trick被限制了)。比如CONNECTIVITY_ACTION,在N之前的系统中,注册该广播的app在网络连接有变动时都会收到系统发出的广播,这样主进程被kill的app就可以复活了。此外还有ACTION_NEW_PICTURE
ACTION_NEW_VIDEO
对于这三个广播,Android N具体做了如下的优化:

  • CONNECTIVITY_ACTION:targetSdk为Android N的app如果在后台就无法收到该广播,即使你在manifest中做了相应配置,但如果app在前台,依然还是可以收到。
  • ACTION_NEW_PICTURECONNECTIVITY_ACTION:这两个广播的优化会影响所有app,只要你的app运行在Android N系统的手机上,不管targetSdk是不是Android N,都会受到限制。

权限变更

Android N权限变化主要在于文件系统权限的更改,此外还有一个权限被废弃--GET_ACCOUNTS,在targetSdk为N的app中,系统将忽略GET_ACCOUNTS的请求,这里主要说下文件系统权限。

文件系统权限的变化

为了提高私有文件的安全性,在targetSdk版本为N或者以后版本的app中,其私有目录将会限制访问。这可以防止私有文件元数据的泄露,比如文件大小或者是文件是否存在。但这给开发者带来了很多不利的影响:

  • 文件的owner不能放宽文件权限,如果你使用MODE_WORLD_READABLE
    或者 MODE_WORLD_WRITEABLE操作文件,将会触发SecurityException
  • 当你跨package域传递file://的URI时,接收者得到的将是一个无权访问的路径,因此,这将会触发FileUriExposedException。对于这类操作,官方推荐的方式是使用FileProvider,当然你也可以使用ContentProvider
    这里只看文字理解起来可能有点小困难,所以我将以调用系统拍照为例说明下:
    在targetSdk为Android N之前的系统版本时,你可以使用如下方法调用系统相机拍照并存入指定路径中。
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
Uri uri = Uri.fromFile(sdcardTempFile);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);

但是当你将targetSdk设置为Android N时,很不幸,在执行到这段代码时app就crash了,crash的原因便是FileUriExposedException。OK,把代码修改下,使用ContentProvider方式传递uri,这样在Android N上便可以正常运行了。

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
ContentValues contentValues = new ContentValues(1);
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DATA, sdcardTempFile.getAbsolutePath());
Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
  • DownloadManager不能再使用文件名共享私有存储文件了。老的应用程序可能会因为访问COLUMN_LOCAL_FILENAME而终止运行。targetSdk为N或者以后版本的app会在访问COLUMN_LOCAL_FILENAME时触发SecurityException。老的应用程序如果是通过[setDestinationInExternalFilesDir(Context, String, String)](http://developer.android.com/reference/android/app/DownloadManager.Request.html#setDestinationInExternalFilesDir(android.content.Context, java.lang.String, java.lang.String))
    或者 [setDestinationInExternalPublicDir(String, String)](http://developer.android.com/reference/android/app/DownloadManager.Request.html#setDestinationInExternalPublicDir(java.lang.String, java.lang.String))将下载路径设置为公共存储区的话仍然可以访问COLUMN_LOCAL_FILENAME,但官方强烈不建议使用该方式了。更好的方式是通过 [openFileDescriptor(Uri, String)](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#openFileDescriptor(android.net.Uri, java.lang.String))访问DownloadManager暴露出的文件。

辅助功能改进

Android N针对低视力或弱视用户做了一些改进,虽然这些改变不需要开发者修改app的代码,但开发者仍然需要查看这些特性并进行测试,从而评估这些更改对用户体验带来的潜在影响。

屏幕缩放

Android N允许用户缩放屏幕上的所有元素,从而提高对视力不佳的用户的设备可用性,但是用户不能缩放到宽度小于sw320dp,这是Nexus 4手机的宽度,也是常见的中型手机尺寸。

NDK Apps Linking to Platform Libraries

这里实在是不知道如何翻译了,就直接用英文标题吧
Android N对native方法的使用作出了严格的限制,namespace的改变将阻止使用非公有(non-pulic)的c/c++ API,因此你的native代码就只能使用android平台提供的共有API,在Android N的正式版中使用non-public的API会导致app crash。
为了警告你使用了non-public的API,运行在Android N设备上的app在调用non-public的API时,logcat会打出error信息,这条错误信息同时也会显示在屏幕上,以帮助提高对这种情况的认知。开发者应该认真检查native代码以确保移除了non-public API的调用,然后在Android N的设备或模拟器上进行彻底的测试。
如果你的app依赖了平台库,请查阅典型修复的NDK文档,然后用相应的公共API替换掉私有API。你也有可能链接到了平台库但是没有意识到这一点,尤其是你的app使用到的库一部分是平台库,但却不是NDK的一部分。

注意: 一些第三方库可能使用了non-public API. 如果你的app用到了这些第三方库, 那么在Android N正式设备运行时你的app将有可能会crash.

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