《墨镜:潘达斯奈基》是什么片吗,深度解读

这个故事发生在1984年。 那年的美国到底发生了什么呢,请看:

1月24日是计算机发展史上的一个重要里程碑,那一天苹果电脑发布了全新的Macintosh(简称Mac)。这是世界上第一台采用图形用户界面的个人电脑,与当时采用DOS命令行纯文本用户界面的IBM PC形成了鲜明的对照。

除了这电脑操作系统的进一步发展,美国及英国经济都在好起来了,大白话就是人民生活开始富裕起来了,有钱了。那么好的游戏便是人们消费主体之一,这样就延伸出很多制作游戏的公司,影片中的塔克软件公司便是其中之一。

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塔克老板

我们都很清楚一家软件公司比较核心的人才就是程序员。虽然塔克软件公司已经有一个程序员科林,可是塔克公司老板想把游戏产业做大和做好,于是招聘了影片的主人公:斯蒂芬·巴特勒。当斯蒂芬把自己弄的游戏展示给塔克老板看时,因为是用游戏杆操控游戏,非常新颖,塔克公司老板要求斯蒂芬马上开工完成后面的代码。然而,让塔克老板非常诧异的是,斯蒂芬要求所有游戏程序代码都在家里完成,理由是不让人打搅,可以安心完成。塔克公司老板答应了,并要求在四个月之后圣诞节前完成所有的程序,斯蒂芬同意尽快完成。

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斯蒂芬

我们先知晓一下代码到底是什么;代码指的是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。简单理解代码就是代表某些意思的符号,用来实现一定功能的号码。要想写代码就是将要处理的事件,按处理步骤顺序,用一种计算机能懂的语言串联起来,按部就班的执行。阿华也弄过一段时间的代码,好的程序员除了灵活运用基础的规则体系之外,还需要有事先联想好事件的各种条件和选择后达成的结果。但是,这里面需要有生活的基础或者书籍的沉淀。


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斯蒂芬

从影片中我们可以看出我们的主人公斯蒂芬是从书籍层面进行代码的输入的。比如说到斯蒂芬制作的游戏是根据杰罗姆·戴维斯的同名书籍改编;还有斯蒂芬常输入代码时,在台式电脑旁常放入的一本书:《看门·拿钥匙》。同时,这也都充分说明了斯蒂芬是有天分的程序员。

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然而,除了知道写代码是苦逼的日子之外,影片中一直回放出把斯蒂芬的工作情绪及生活的不如意,更重要的一点是斯蒂芬健康状况。这点也可以解释为何斯蒂芬要求在家写代码的原因。

我们从影片中知道,斯蒂芬的母亲在他很5岁时已领了盒饭。这极有可能因失去母爱,让斯蒂芬造成有了抑郁症。我们从斯蒂芬去见心理医生海恩斯可以看出来。

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海恩斯

然而要命的是海恩斯医生每次都给斯蒂芬开药给他吃,而且一吃就吃10多年。我们可以计算一下:一个月一个小瓶子的用量是25克,一年就是300克,10年就是3000克,即3公斤。

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这是非常可怕的。这部影片中,我们可以这样判断,西医的治疗思路是对疾病进行药物性治疗,往往局限在局部病变上,而不去顾及生命的整体性或生命系统内其他各器官,组织之间的关系,由此常常就会带来顾此失彼的可怕后果。这样我们就可以解释影片中各种回放中为何有各种荒唐结果:有让斯蒂芬父亲领盒饭的,有让斯蒂芬自己领盒饭的,有让科林领盒饭的,更有斯蒂芬游戏代码传给下一代传奇故事等等;其实这些都是斯蒂芬用药之后的幻觉。阿华在这里只想说一点,作为养生的我,非常不赞同斯蒂芬的父亲的做法,动不动就拉斯蒂芬去看所谓的心理医生,这个也是斯蒂芬病情加重的药源性根源。阿华就不明白,斯蒂芬的父亲你就不能每个月抽一天时间与自己的儿子聊聊人生和生活吗!

影片最后似乎有结果,就是斯蒂芬因病情发作让父亲领了盒饭,斯蒂芬自己住进牢房。然而这部影片给人更大的启示,就是如果自己有什么头疼脑热的,请谨慎,谨慎,谨慎用药吧;又或者如果自己有什么不开心,郁闷的事情,请多和家里人说说,多和自己的闺蜜或知己聊一聊吧, 也许就会得到爱的回应,也许不能,可是这有什么重要呢,只要你说出去就好。

解读到此,这部影片你还会认为是悬疑片吗。阿华认为,就是控诉西药的荒唐行径而已。

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