关于Element UI tree组件 懒加载的更新操作

近期根据需求,要做一个懒加载的组织树,并且可以编辑组织树。但是编辑成功之后,却无法进行实时更新。

一开始想到了很多解决方案,也在网上参考了很多方案,但是都有种种不足。遂查阅了ElementUi的tree组件源代码。

  Node.prototype.loadData = function loadData(callback) {
    var _this5 = this;

    var defaultProps = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {};

    if (this.store.lazy === true && this.store.load && !this.loaded && (!this.loading || Object.keys(defaultProps).length)) {
      this.loading = true;

      var resolve = function resolve(children) {
        _this5.loaded = true;
        _this5.loading = false;
        _this5.childNodes = [];

        _this5.doCreateChildren(children, defaultProps);

        _this5.updateLeafState();
        if (callback) {
          callback.call(_this5, children);
        }
      };

      this.store.load(this, resolve);
    } else {
      if (callback) {
        callback.call(this);
      }
    }
  };

ps:以上代码来自node_modules/element-ui/lib/tree.js

this明显是当前节点, 看if语句的条件中 this.loaded是当前节点是否已加载 。 resolve中把this.loaded置为了true;

所以只用将当前节点的父节点的loaded属性置为false就行了。 这样再次点击该节点时,会继续请求懒加载方法。

//节点更新成功后的操作
orgSuccess(){
      //如果是新增子节点,则刷新当前节点 ,如果是更新当前节点,刷新父节点
      let node = this.isNew?this.rightNode:this.rightNode.parent;
      node.loaded=false;
      node.isLeaf = false;
      this.$set(node,'expanded',false);
      this.fetchData();
    },

PS1 : 这里为了交互更人性化,我将isLeaf和expanded属性也置为了false。
PS2 : 光修改属性是无法触发视图更新的,这里我通过了vue.set()方法来触发视图更新。 vue.set()的用法见官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/api/#...

初来乍到,有什么不足或者不对的地方请大家指正!

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