Duilib中让弹出窗口整体能被拖动的两种方法

第一种方法:

基础知识:鼠标在窗口内移动,点击或者释放时都会产生WM_NCHITTEST消息,响应函数OnNcHitTest会返回一个枚举值,系统会根据这个枚举值进行相应的处理。当返回值为HTCAPTION时,系统会认为此时鼠标位于标题栏上,因而当鼠标按下并移动时就会执行拖动操作。

  • 在Duilib中在设置caption高度就能能让用户拖动窗口,其实就是当鼠标按下时在OnNcHitTest消息响应里面返回HTCAPTION,让系统默认为此时鼠标位于标题栏。
LRESULT OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    POINT pt;
    RECT rcClient;
    RECT rcCaption;

    rcCaption = m_pm.GetCaptionRect();
    GetClientRect(m_pm.GetPaintWindow(), &rcClient);
    pt.x = GET_X_LPARAM(lParam);
    pt.y = GET_Y_LPARAM(lParam);
    ::ScreenToClient(m_pm.GetPaintWindow(), &pt);

    //xml中设置bottom为-1时,整个窗口区域都可以拖动  
    if (-1 == rcCaption.bottom) 
    {
        rcCaption.bottom = rcClient.bottom;
    }

    if ((pt.x >= rcClient.left)
        && (pt.x < rcClient.right)
        && (pt.y >= rcCaption.top)
        && (pt.y < rcCaption.bottom))
    {
            return HTCAPTION;
    }

    return __super::OnNcHitTest(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
}
  • 最后,在窗口xml中指定caption="0,0,0,-1",不管窗口大小如何变,整个窗口就可以拖动了。其实这种方法也相当于把caption的bottom设置成窗口的高度。
  • 但是,这样做有个明显的缺点,就是这个窗口的其他事件消息都无法处理了。如果窗口中有一个编辑框就无法编辑了。

第二种方法

基础知识:我们可以模拟在win32中窗口移动的函数处理过程。简单的说,我们只需要在自己的窗口中对WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP这三个消息进行处理即可。在WM_LBUTTONDOWN中记录鼠标左键被按下时的信息,WM_MOUSEMOVE中记录鼠标移动距离,WM_LBUTTONUP记录鼠标左键弹起。

LRESULT OnLButtonDown(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    //记录鼠标按下
    is_lbutton_down_ = true;

    //鼠标按下时的坐标
    start_point_.x = GET_X_LPARAM(lParam);
    start_point_.y = GET_Y_LPARAM(lParam);

    bHandled = TRUE;
    return 0;
}

LRESULT OnLButtonUp(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    //左键弹起,改变鼠标状态
    is_lbutton_down_ = false;
    bHandled = TRUE;
    return 0;
}

LRESULT OnMouseMove(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) 
{
    if (is_lbutton_down_ == true)
    {
        POINT point;

        //获取当前鼠标的位置
        ::GetCursorPos(&point);
        ::ScreenToClient(m_pm.GetPaintWindow(), &point);

        //获取新的位置
        int Dx = point.x - start_point_.x;
        int Dy = point.y - start_point_.y;

        start_rect_.left += Dx;
        start_rect_.right += Dx;
        start_rect_.top += Dy;
        start_rect_.bottom += Dy;

        //将窗口移到新的位置  
        SetWindowPos(m_hWnd, HWND_TOP, start_rect_.left, start_rect_.top, 0, 0, SWP_NOSIZE);
    }

    bHandled = TRUE;
    return 0;
}
  • 但是,这种方法也存在一个明显的bug,当你拖动窗口一直到任务栏,然后松开鼠标左键,这时窗口就会自动跟着鼠标移动。

  • 解决这个bug的方法就需要响应WM_MOUSELEAVE消息,在该消息中记录鼠标已经移出窗口。

  • 默认情况下,窗口是不响应WM_MOUSELEAVE和WM_MOUSEHOVER消息的,所以要使用_TrackMouseEvent函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会Post这两个消息到指定窗口。

MSDN:The _TrackMouseEvent function posts messages when the mouse pointer leaves a window or hovers over a window for a specified amount of time. This function calls TrackMouseEvent if it exists, otherwise it emulates it.

  • 具体方法如下:

    • 在窗口类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已经在窗体之上时,一移动鼠标就不断重复产生WM_MOUSEHOVER消息。
    BOOL is_mouse_track_=TRUE ;
    
    • 在OnMouseMove中调用_TrackMouseEvent函数
     if (is_mouse_track_)
     {
          TRACKMOUSEEVENT csTME;
          csTME.cbSize = sizeof (csTME);
          csTME.dwFlags = TME_LEAVE|TME_HOVER;
          csTME.hwndTrack = m_hWnd ;
          csTME.dwHoverTime = 10;  // 鼠标在按钮上停留超过10ms ,才认为状态 HOVER
          ::_TrackMouseEvent (&csTME);
        
          is_mouse_track_=FALSE ; 
     }
    
    • 在 OnMouseLeave 中再次允许追踪鼠标状态
    is_mouse_track_=TRUE ;
    

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