PlayFramework+SBT+IDEA

xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence/persistence_2_1.xsd"

version="2.1">

org.hibernate.jpa.HibernatePersistenceProvider

DefaultDS

下载sbt安装文件,安装。安装完成后修改path,添加bin目录地址

修改安装目录下conf文件夹下sbtconfig.txt文件,添加

-Dsbt.boot.directory=F:/DHL/boot/

-Dsbt.ivy.home=F:/DHL/

打开cmd输入sbt查看是否成功

2>.IDEA中使用SBT,(新建一个项目后要重新设置一次)

settings - Build,Execution,Deployment - SBT

PlayFramework+SBT+IDEA_第1张图片

VM parameters 中输入sbtconfig.txt文件中的内容

Launcher选择自己SBT安装文件下的bin/sbt-launch.jar

3>.修改sbt镜像

用解压工具打开(不是解压)sbt安装目录下bin/sbt-launch.jar/sbt/sbt.boot.properties文件,

修改

[repositories]节点如下

local

nexus-aliyun:http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public

保存并更新即可

运行sbt项目的时候需要修改JVM-options

在后面添加-Dsbt.boot.directory=G:/SBT/boot/ -Dsbt.ivy.home=G:/SBT/

不然运行时会自动读取安装时默认的本地仓库而不是自定义的本地仓库

sbt就像maven一样的,在使用sbt的工程中会有一个build,stb文件,这个就像

maven.pom文件一样,添加依赖都在这个文件夹中,依赖在mavenrepository

PlayFramework+SBT+IDEA_第2张图片

4>.IDEA 上新建play应用

1.下载scala插件

2.新建项目->Scala->Play->next->填入projectName->Finish

3.理论上play项目已经建立完成

点击运行按钮,浏览器自动打开play欢迎页面

(此时sbt的包解析可能会很慢,参照sbt配置)

4.配置完成的play目录结构


PlayFramework+SBT+IDEA_第3张图片

文件夹就不说了,一看就明白,说说conf文件下的application.conf文件,

该文件是play 的全局配置文件,所有的配置都在这里面。

db{}中配置数据库相关信息,

PlayFramework+SBT+IDEA_第4张图片

ebean.default=["model.*"]开启Ebean,其中model.*是数据库实体存在的包

5>路由

即定义请求路径,作用就像servlet中的url-mapping一样。或者说是注解式springMVC

中的@RequestMapping(“”)一样,只是将其提出到一个文件中了

从左向右看 请求方式(POST,GET,DELETE,PATCH),请求路径,对应的controller中的方法

如果请求方式是get,url后面带参数,则在controller的方法中要注明参数

controllers.HomeController.index(key:String,value:String)

这样在controller中可以直接使用key,value

如果请求方式是post用json传递数据

则在相应的controller方法中使用request().body()asJson();获取到JsonNode对象,然后用

get("key").asTest();

6>controller

首先,controller需要extends play.mvc.Controller

在controller中实现自动注入(类似于springnvc @Autowrid)

例如

public class IndexController extends Controller{

private IndexService indexService;

@Inject

public IndexController(IndexService service){

this.indexService = service;

}

也就是说需要给该controller搞一个构造器,在构造器上使用@Inject注解

如果IndexService是一个接口(多态嘛),需要在IndexService中指定其实现类

在接口上使用@ImplementedBy(value = serviceImpl.class)

例如

@ImplementedBy(value = serviceImpl.class)

public interface Service{

}

返回值Result

Result是playframework封装的http请求,有兴趣的可以看源码,一般controller返回类型都是它。

我使用的时候需要返回json格式的字符串,我是这样使用的

return ok(Json.toJson(Object));

这里的ok()是play自己定义的一个方法,封装了httpresponse,有兴趣可以深究

https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/JavaHome

7>持久层

官方提供了三种方法,JPA,Ebean,JDBC,我用的Ebean

1.逆向生成数据库实体。

在项目的.idea文件夹下创建META-INF文件夹,在该文件夹中创建

persistence.xml文件,文件中的内容如下

PlayFramework+SBT+IDEA_第5张图片

(JPA那一套我也没搞熟,不知道为啥要这样配置),下面这个网址中有详细的内容

https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/JavaJPA

IDEA中点击Project Structure,Modules ->选择root->点击+号->选择JPA

PlayFramework+SBT+IDEA_第6张图片


PlayFramework+SBT+IDEA_第7张图片

然后在弹出的界面中选择dataSource和package,点击Ok(datasource要自己创建)

然后去自己选择的包中查看新生成的实体,注意默认同时重写了equals和hashcode,要删除

时间类型改成Java,util.Date。

然后继承自com.avaje.ebean.Model然后就可以使用Ebean操作数据库了

2.使用Ebean

查单个:

Ebean.find(entity.class).unique().

查list

Ebean.find(entity.class).findList()

查分页

.Ebean.find(entity.class).setFirstRow(1).setMaxrows(10).findPagedList.getList().

保存

entity.save()

entity.insert()

更新

entity.update()

删除

Ebean.delete(entity.class)

entity.delete()

3.事务

在controller中的方法上面添加@play.db.ebean.Transactional注解,

必须要在controller中添加,其他地方添加会失效

这个框架我也只开始搞了一个星期,有些东西还没弄得特别明白,现在把我的笔记贴出来,希望能对初学者有所帮助,如果有什么疑惑的地方,请以playframework官方文档为主

你可能感兴趣的:(PlayFramework+SBT+IDEA)