游戏:欢乐台球

为了学习 chipmunk 物理引擎,我自行策划并开发了一个台球游戏。随便取了一个名字《欢乐台球》。

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游戏:欢乐台球_第1张图片
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在开发这个游戏的同时,我实践了一波 Web Audio API 。因为我发现 cocos2d-js 自带的音频引擎无法提前加载音频文件,只有真正播放的时候才会加载,导致第一次播放音效时会延迟几秒。所以,我自己弄了一个简单的音频引擎,暂时取名为 Benz Audio Engine。

Benz Audio Engine 目前是作为这个游戏源码的一部分而存在,于是我也单独为它建立了一个 Repository。

游戏的音效和背景音乐都截取自红白机游戏《花式撞球》(Side Pocket),它是一款于1987年问世的经典游戏,由日本 Data East 株式会社开发,日版由日本南梦宫株式会社(Namco)发行,美版由 Nintendo of America Inc. 发行。

图片资源都是我自己画的,原始 psd 文件也全部在 res 目录里面。而我并不是做设计的,所以界面可能会不太好看。

不知道为何,我就是对小时候的经典游戏特别的着迷。尤其是红白机(NES)的游戏音乐,听着让人兴奋。

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