解决 canvas 将图片转为base64报错: Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported

1:背景

最近在做一个图片内容识别的项目,采用的是阿里巴巴的付费接口。大致流程为:

1:用户上传图片
2:将图片转为base64的格式发送给阿里的接口
3:阿里接口返回图片的内容信息

2:遇到的问题

这里边第二步转base64 ,我采用html5的canvas,将图片绘制到画布上,然后用canvas的 toDataURL 方法。
但是在图片转base64的过程中遇到了两个问题,

  • 1:图片无法绘制,转成的base64 用浏览器打开是空的透明画布,如图
解决 canvas 将图片转为base64报错: Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported_第1张图片
image.png

代码片段如下:

  var canvas=document.getElementById("canvas"),//获取canvas
      ctx = canvas.getContext("2d"), //对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
      img = new Image(),//创建新的图片对象
      base64 = '' ;//base64 

  img.src = 'http://www.xxxx.png';
  ctx.drawImage(img,0,0);
  base64 = canvas.toDataURL("image/png"); 

这个时候我想到问题应该是 图片还没加载完毕 就已经绘制了,既然是这样,那么修改为以下:

  var canvas=document.getElementById("canvas"),//获取canvas
      ctx = canvas.getContext("2d"), //对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
      img = new Image(),//创建新的图片对象
      base64 = '' ;//base64 
  img.src = 'http://www.xxxx.png';
  img.onload = function(){//图片加载完,再draw 和 toDataURL
       ctx.drawImage(img,0,0);    
       base64 = canvas.toDataURL("image/png"); 
   };

修改完毕我正要打算喝杯水庆祝一下,一刷新页面,一口老血喷了出来,chrome控制台又报错如下:

Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.

大概意思是canvas无法执行toDataURL方法:污染的画布无法输出,请原谅我的灵魂翻译。
经google 发现原来是受限于 CORS 策略,会存在跨域问题,虽然可以使用图像(比如append到页面上)但是绘制到画布上会污染画布,一旦一个画布被污染,就无法提取画布的数据,比如无法使用使用画布toBlob(),toDataURL(),或getImageData()方法;当使用这些方法的时候 会抛出一个安全错误

Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.

具体详情附上一个链接非常详细如下:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/CORS_enabled_image,非常值得一看,个人理解可能不到到位,还是建议读读这个链接。

解决方案:

图片设置 :crossOrigin属性
代码片段:img.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous')

完整代码:

``
  var canvas=document.getElementById("canvas"),//获取canvas
      ctx = canvas.getContext("2d"), //对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
      img = new Image(),//创建新的图片对象
      base64 = '' ;//base64 
  img.src = 'http://www.xxxx.png';
  img.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous')
  img.onload = function(){//图片加载完,再draw 和 toDataURL
       ctx.drawImage(img,0,0);    
       base64 = canvas.toDataURL("image/png"); 
   };

stackoverflow上解决方案:
地址:https://stackoverflow.com/questions/20424279/canvas-todataurl-securityerror

Tips:如果遇到其他canvas 关于SecurityError 的问题,也可以尝试一下这个解决方法。
另外经过多次搜索,总结了几个小窍门

1:使用google 。baidu搜索的都是转来转去的几篇文章,干扰太大。
2:首先搜索bug之家 :stackoverflow,总有解决你的bug的方案,链接:https://stackoverflow.com/
3:web文档之家:mozilla的web文档 ,非常权威,非常详尽。链接:https://developer.mozilla.org/en-US/

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