屏幕适配


  • Autoresizing

  • 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成(Autoresizing只能设置自身和父控件之间的关系)

  • Autoresizing仅仅能解决子控件和父控件之间的相对关系问题

  • 相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多

  • Autolayout解决任何控件之间的相对关系问题

  • Autolayout的2个核心概念

  • 约束:通过给控件添加约束,来决定控件的位置和尺寸

  • 参照:在添加约束时,是依照谁来添加(可以是父控件或者兄弟控件)


Autoresizing

  • 局限性:只能设置自身和父控件之间的相对关系
  • 6跟线的含义
//距离父控件`左边`的间距是伸缩的  
 UIViewAutoresizingFlexible`Left`Margin   = 1 << 0

//距离父控件`右边`的间距是伸缩的  
 UIViewAutoresizingFlexible`Right`Margin  = 1 << 2     

//距离父控件`上边`的间距是伸缩的 
 UIViewAutoresizingFlexible`Top`Margin    = 1 << 3

//距离父控件`下边`的间距是伸缩的
 UIViewAutoresizingFlexible`Bottom`Margin = 1 << 5

//`宽度`跟随父控件`宽度`进行伸缩
 UIViewAutoresizingFlexible`Width`        = 1 << 1

//`高度`跟随父控件`高度`进行伸缩
 UIViewAutoresizingFlexible`Height`       = 1 << 4


Autolayout

  • 简介 (屏幕适配发展史)

  • 在以前的iOS程序中,是如何布局UI界面的?
  • 写固定值-> autoresizingMask-> autolayout-> sizeClasses
  • iPhone1-iPhone4s时代 屏幕的尺寸固定为(320,480) ,我们只需要简单计算一下相对位置就好了
  • iphone5-iphone5s时代屏幕的尺寸变了(320,568) 这时AutoresizingMask派上了用场(为什么不用Autolayout? 因为还要支持ios5)
  • iphone6时代 屏幕的宽度也发生了变化,终于是时候抛弃AutoresizingMask改用Autolayout了
    • 不用支持ios5了
    • 相对于屏幕适配的多样性来说autoresizingMask也已经过时了
  • 直到iphone6发布之后 我知道使用Autolayout势在必行了

iPhone的尺寸
3.5inch、4.0inch、4.7inch、5.5inch

iPad的尺寸
7.9inch、9.7inch、12.9inch

屏幕方向
竖屏
横屏

  • 什么是Autolayout

  • Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的
  • Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广
  • 自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升
  • 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面
  • Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题

  • 点和像数

    • 在用户眼中
      • 屏幕是由无数个像素组成的
      • 像素越多,屏幕越清晰
  • 在开发者眼中

    • 屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的
    • 像素越多,屏幕越清晰
屏幕适配_第1张图片
屏幕点与像数
屏幕适配_第2张图片
屏幕分辨率

2个核心概念

  • 约束

    • 确定一个控件的(x,y,w,h)
  • 参照

    • 所添加的约束跟哪个控件有关(相对于哪个控件来说)

常见单词

  • Leading -> Left -> 左边
  • Trailing -> Right -> 右边

UILabel实现包裹内容

  • 设置宽度约束为 <= 固定值
  • 设置位置约束
  • 不用去设置高度约束

  • autolayout在storyboard/xib中使用(掌握)

  • autolayout在代码中使用

    • 一个约束就是一个NSLayoutConstraint对象
    • obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value
    • 添加约束的原则
    • 实现方式
      • VFL(了解)
      • Masonry(掌握)
  • 其它的知识点

    • UIlabel实现包裹内容
      • 设置位置约束
      • 设置宽度约束 <= 固定值
      • 不设置高度约束
    • 约束的优先级
    • 修改约束
    • 约束动画
    self.redViewWlc.constant = 50;

    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
        // 强制刷新
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
  • 实现代码
    • 代码实现Autolayout的步骤
      • 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象
      • 添加约束对象到相应的view上
-(void)addConstraint:(NSLayoutConstraint*)constraint;
-(void)addConstraints:(NSArray*)constraints;
  • 代码实现Autolayout的注意点
    • 要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints= NO;
 - 添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
 - 不用再给view设置frame

  • Autolayout的警告与错误
屏幕适配_第3张图片

  • 一个NSLayoutConstraint对象就代表一个约束
    • 创建约束对象的常用方法
/*
pview1:要约束的控件
pattr1:约束的类型(做怎样的约束)
prelation:与参照控件之间的关系
pview2:参照的控件
pattr2:约束的类型(做怎样的约束)
pmultiplier:乘数
pc:常量
*/
+(id)constraintWithItem:(id)view1attribute:(NSLayoutAttribute)attr1relatedBy:(NSLayoutRelation)relationtoItem:(id)view2attribute:(NSLayoutAttribute)attr2multiplier:(CGFloat)multiplierconstant:(CGFloat)c;

  • 核心公式
    obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constantvalue

  • 添加约束的规则

    • 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上
    • 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则:
      • 对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上

        屏幕适配_第4张图片

      • 对于两个不同层级view之间的约束关系,添加到他们最近的共同父view上

        屏幕适配_第5张图片

      • 对于有层次关系的两个view之间的约束关系,添加到层次较高的父view上

        屏幕适配_第6张图片


  • 有了Autolayout的UILabel

    • 在没有Autolayout之前,UILabel的文字内容总是居中显示,导致顶部和底部会有一大片空缺区域


      屏幕适配_第7张图片
    • 有Autolayout之后,UILabel的bounds默认会自动包住所有的文字内容,顶部和底部不再会有空缺区域


      屏幕适配_第8张图片

  • 关于Autolayout动画

    • 在修改了约束之后,只要执行下面代码,就能做动画效果
[UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{
             [添加了约束的view的父控件 layoutIfNeeded];
}];

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