懒加载.

懒加载._第1张图片
无图不欢

如何判断一个元素是否出现在窗口可视范围(浏览器的上边缘和下边缘之间,肉眼可视)。写一个函数 isVisible实现

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当窗口滚动时,判断一个元素是不是出现在窗口可视范围。每次出现都在控制台打印 true 。用代码实现

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$(window) .on('scroll',function(){
isinwindow($(c))
function isinwindow($ele) {
var scrollTop = $(window).scrollTop()
var winH = $(window).height()
var offsetTop = $ele.offset().top
var eleH = $ele.height()

          if ( offsetTop < scrollTop + eleH  && winH + scrollTop > offsetTop){
              console.log( 'Yeah' )
          } else {
              console.log( 'Oh,No.' )
          }
      }
  })

`

当窗口滚动时,判断一个元素是不是出现在窗口可视范围。在元素第一次出现时在控制台打印 true,以后再次出现不做任何处理。用代码实现

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图片懒加载的原理是什么?

  1. 显示器打开一个网页,屏幕上你能看到的就加载显示给你看~
    你看不到的,我就不加载,因为懒~
    懒:
  2. 因为可以省大家的流量~
  3. 更可以说上为你省流量,你不会想一登录一个网页看下大概就没了几十兆流量吧0.0 (理论上都上第一点)
  4. 为公司省钱~(理论上第一点)
  5. 因为只加载你所看到的,所以你(用户)体验非常好。在当今4G网络(电脑不提了)..那么加载上很流畅的...

以上个人理解上很重要的,每人都可拥有各自见解,但原理一样即可~

来点官方版本的:
在Web应用程序中,系统的瓶颈常在于系统的响应速度。如果系统响应速度过慢,用户就会出现埋怨情绪,系统的价值也因此会大打折扣。因此,提高系统响应速度,是非常重要的。
Web应用程序做的最多就是和后台数据库交互,而查询数据库是种非常耗时的过程。当数据库里记录过多时,查询优化更显得尤为重要。为了解决这种问题,有人提出了缓存的概念。缓存就是将用户频繁使用的数据放在内存中以便快速访问。在用户执行一次查询操作后,查询的记录会放在缓存中。当用户再次查询时,系统会首先从缓存中读取,如果缓存中没有,再查询数据库。缓存技术在一定程度上提升了系统性能,但是当数据量过大时,缓存就不太合适了。因为内存容量有限,把过多的数据放在内存中,会影响电脑性能。而另一种技术,懒加载可以解决这种问题。

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