【Unity插件】Event System – Dispatcher 事件系统插件 官方文档翻译

插件介绍

Event System - Dispatcher插件Unity商店地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/event-system-dispatcher-12715

 

这个插件的主要功能是:

你用一行简单的代码,即可把一个方法注册到一个事件中。

你再用另一行简单的代码,即可发送一个事件消息。所有注册了这个事件的方法,都会被调用!


试想一下:

你有1个角色,这个角色死掉的时候,就会发送一个“角色死亡”的事件消息。

所有注册了“角色死亡”事件的方法,都会在此时被调用!

比如,此时某个脚本收到了这个事件消息,就调用了“打开结束页面”的方法。

然后与此同时,另外一个脚本也收到了这个事件消息,就调用了“播放死亡音效”的方法。


这个插件在Unity商店有107个五星好评!是相当优质的插件!

【Unity插件】Event System – Dispatcher 事件系统插件 官方文档翻译_第1张图片

插件特征:

*创建并发送自定义消息类型

*发送包含自定义数据的消息

*发送消息给每个人

*根据消息的名称发送消息给对象

*根据标签发送消息给对象

*根据字符串将消息发送给对象

*立即发送消息

*在下一帧发送消息

*安排未来的消息发送

*将多个听众连接到一条消息

*高性能



官方文档翻译

因为太懒,所以不想排版……

你可以下载PDF文档!文档是絮大王翻译,并精心排版的,只不过有水印,请见谅~

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