享元模式(Flyweight Pattern):简单&粗暴解析

享元模式(Flyweight Pattern):简单&粗暴解析_第1张图片

1.前言

  • 在之前的文章设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析中已经为大家深入浅出解析了 设计模式七大原则、三大类型
  • 本文为大家解析三大类型中 结构型 里其中的 享元模式
  • 文章中实例 linhaojian的Github

2.目录

享元模式(Flyweight Pattern):简单&粗暴解析_第2张图片
模式目录.png

3.含义

运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。


4.解决

1.相同对象或者相似对象重复创建。


5.原理

通过 【享元】这个中介,使用 “集合” 的方式存储相同或者相似的对象 。

5.1 享元模式结构

享元模式(Flyweight Pattern):简单&粗暴解析_第3张图片
享元结构1.png

5.2 结构分析

FlyWeight:定义共享对象的功能。
ConcreteFlyWeight:共享对象的具体实现。
FlyWeightFactory:封装共享对象工厂。

5.3 实例(缓冲池)

  • 图片的缓存。

Cache

public interface Cache {
  byte[] getBytesForPicture();
}

PictureCache

public class PictureCache implements Cache{
    private String url;
    private byte[] picturedatas;
    public String getUrl() {
        return url;
    }
    public void setUrl(String url) {
        this.url = url;
    }
    //设置缓存数据
    public void setPicturedatas(byte[] picturedatas) {
        this.picturedatas = picturedatas;
    }
   //获取缓存数据
    @Override
    public byte[] getBytesForPicture() {
        return picturedatas;
    }
}

CacheFactory

public class CacheFactory {
    private HashMap hashMap = new HashMap<>();
    public Cache getCache(String url){
        //获取缓存对象
        if(hashMap.get(url)!=null){
            return hashMap.get(url);
        }
        //存储缓存对象
        PictureCache pictureCache = new PictureCache();
        pictureCache.setUrl(url);
        pictureCache.setPicturedatas(new byte[10]);
        hashMap.put(url,pictureCache);
        return pictureCache;
    }
}

6.优点

1.避免相同或者相似的对象重复创建。
2.享元模式的外部状态相对独立,而且不会影响其内部状态,从而使得享元对象可以在不同的环境中被共享。


7.缺点

  1. 享元模式使得系统更加复杂,需要分离出内部状态和外部状态,这使得程序的逻辑复杂化。
    2.为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间变长。

8.总结

  • 到此, 享元模式 就解析完毕,后续我会把上述 三大类型模式 下的各子模式进行解析分享,
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