Volley网络框架的简单使用(二)

一:ImageLoader的用法

上一章最后我们讲到ImageRequest,如果你觉得ImageRequest已经非常好用了,那我只能说你太容易满足了 ^_^。实际上,Volley在请求网络图片方面可以做到的还远远不止这些,而ImageLoader就是一个很好的例子。ImageLoader也可以用于加载网络上的图片,并且它的内部也是使用ImageRequest来实现的,不过ImageLoader明显要比ImageRequest更加高效,因为它不仅可以帮我们对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复发送请求。

由于ImageLoader已经不是继承自Request的了,所以它的用法也和我们之前学到的内容有所不同,总结起来大致可以分为以下四步:

1. 创建一个RequestQueue对象。

2. 创建一个ImageLoader对象。

3. 获取一个ImageListener对象。

4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。


下面我们就来按照这个步骤,学习一下ImageLoader的用法吧。首先第一步的创建RequestQueue对象

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);

新建一个ImageLoader对象,代码如下所示:

ImageLoader imageLoader =new  ImageLoader(mQueue,newImageCache() {

@Override

public  void  putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {

}

@Override

public  Bitmap getBitmap(String url) {

return  null;

}

});

可以看到,ImageLoader的构造函数接收两个参数,第一个参数就是RequestQueue对象,第二个参数是一个ImageCache对象,这里我们先new出一个空的ImageCache的实现即可。

接下来需要获取一个ImageListener对象,代码如下所示:

ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,

R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);

我们通过调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件,第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片,第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。

最后,调用ImageLoader的get()方法来加载图片,代码如下所示:

imageLoader.get("http://img.my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", listener);

get()方法接收两个参数,第一个参数就是图片的URL地址,第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。当然,如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,如下所示:

imageLoader.get("http://img.my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg",

listener,200,200);

本文转载自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482165

你可能感兴趣的:(Volley网络框架的简单使用(二))