前言
在 JavaScript 发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今 CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着 web2.0 时代的到来,Ajax 技术得到广泛应用,jQuery 等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在 JS 方面就会考虑使用模块化规范去管理。
本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范, 并且介绍下开发中最流行的 CommonJS、AMD、 ES6、CMD 规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
一、模块化的理解
1. 什么是模块?
- 将一个复杂的程序依据一定的规则 (规范) 封装成几个块 (文件),并进行组合在一起;
- 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口 (方法) 与外部其它模块通信。
2. 模块化的进化过程
全局 function 模式:将不同的功能封装成不同的全局函数;
编码: 将不同的功能封装成不同的全局函数;
问题: 污染全局命名空间,容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系。
function m1(){
//...
}
function m2(){
//...
}
namespace 模式:简单对象封装
- 作用: 减少了全局变量,解决命名冲突;
- 问题: 数据不安全 (外部可以直接修改模块内部的数据)。
let myModule = {
data: 'www.baidu.com',
foo() {
console.log(`foo() ${this.data}`)
},
bar() {
console.log(`bar() ${this.data}`)
}
}
myModule.data = 'other data' // 能直接修改模块内部的数据
myModule.foo() // foo() other data
这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。
IIFE 模式:匿名函数自调用 (闭包)
- 作用: 数据是私有的, 外部只能通过暴露的方法操作;
- 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给 window 添加属性来向外暴露接口;
- 问题: 如果当前这个模块依赖另一个模块怎么办?
// index.html 文件
// module.js 文件
(function(window) {
let data = 'www.baidu.com'
// 操作数据的函数
function foo() {
// 用于暴露有函数
console.log(`foo() ${data}`)
}
function bar() {
// 用于暴露有函数
console.log(`bar() ${data}`)
otherFun() // 内部调用
}
function otherFun() {
// 内部私有的函数
console.log('otherFun()')
}
// 暴露行为
window.myModule = { foo, bar } //ES6 写法
})(window)
最后得到的结果:
IIFE 模式增强:引入依赖。
这就是现代模块实现的基石。
// module.js 文件
(function(window, $) {
let data = 'www.baidu.com'
// 操作数据的函数
function foo() {
// 用于暴露有函数
console.log(`foo() ${data}`)
$('body').css('background', 'red')
}
function bar() {
// 用于暴露有函数
console.log(`bar() ${data}`)
otherFun() // 内部调用
}
function otherFun() {
// 内部私有的函数
console.log('otherFun()')
}
// 暴露行为
window.myModule = { foo, bar }
})(window, jQuery)
// index.html 文件
上例子通过 jquery 方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入 jQuery 库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
3. 模块化的好处
- 避免命名冲突 (减少命名空间污染)
- 更好的分离, 按需加载
- 更高复用性
- 高可维护性
4. 引入多个
2. AMD
CommonJS 规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD 规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。
由于 Node.js 主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以 CommonJS 规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用 AMD 规范。此外 AMD 规范比 CommonJS 规范在浏览器端实现要来着早。
(1) AMD 规范基本语法
定义暴露模块:
// 定义没有依赖的模块
define(function(){
return 模块
})
// 定义有依赖的模块
define(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
return 模块
})
引入使用模块:
引入使用模块:
require(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
使用 m1/m2
})
(2) 未使用 AMD 规范与使用 require.js
通过比较两者的实现方法,来说明使用 AMD 规范的好处。
未使用 AMD 规范
// dataService.js 文件
(function (window) {
let msg = 'www.baidu.com'
function getMsg() {
return msg.toUpperCase()
}
window.dataService = {getMsg}
})(window)
// alerter.js 文件
(function (window, dataService) {
let name = 'Tom'
function showMsg() {
alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
}
window.alerter = {showMsg}
})(window, dataService)
// main.js 文件
(function (alerter) {
alerter.showMsg()
})(alerter)
// index.html 文件
Modular Demo 1: 未使用 AMD(require.js)
最后得到如下结果:
这种方式缺点很明显:首先会发送多个请求,其次引入的 js 文件顺序不能搞错,否则会报错!
使用 require.js
RequireJS 是一个工具库,主要用于客户端的模块管理。它的模块管理遵守 AMD 规范,RequireJS 的基本思想是,通过 define 方法,将代码定义为模块;通过 require 方法,实现代码的模块加载。
接下来介绍 AMD 规范在浏览器实现的步骤:
①下载 require.js,并引入
官网: http://www.requirejs.cn/
github : https://github.com/requirejs/requirejs
然后将 require.js 导入项目: js/libs/require.js
②创建项目结构
|-js
|-libs
|-require.js
|-modules
|-alerter.js
|-dataService.js
|-main.js
|-index.html
③定义 require.js 的模块代码
// dataService.js 文件
// 定义没有依赖的模块
define(function() {
let msg = 'www.baidu.com'
function getMsg() {
return msg.toUpperCase()
}
return { getMsg } // 暴露模块
})
//alerter.js 文件
// 定义有依赖的模块
define(['dataService'], function(dataService) {
let name = 'Tom'
function showMsg() {
alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
}
// 暴露模块
return { showMsg }
})
// main.js 文件
(function() {
require.config({
baseUrl: 'js/', // 基本路径 出发点在根目录下
paths: {
// 映射: 模块标识名: 路径
alerter: './modules/alerter', // 此处不能写成 alerter.js, 会报错
dataService: './modules/dataService'
}
})
require(['alerter'], function(alerter) {
alerter.showMsg()
})
})()
// index.html 文件
Modular Demo
④页面引入 require.js 模块:
在 index.html 引入
此外在项目中如何引入第三方库?只需在上面代码的基础稍作修改:
// alerter.js 文件
define(['dataService', 'jquery'], function(dataService, $) {
let name = 'Tom'
function showMsg() {
alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
}
$('body').css('background', 'green')
// 暴露模块
return { showMsg }
})
// main.js 文件
(function() {
require.config({
baseUrl: 'js/', // 基本路径 出发点在根目录下
paths: {
// 自定义模块
alerter: './modules/alerter', // 此处不能写成 alerter.js, 会报错
dataService: './modules/dataService',
// 第三方库模块
jquery: './libs/jquery-1.10.1' // 注意:写成 jQuery 会报错
}
})
require(['alerter'], function(alerter) {
alerter.showMsg()
})
})()
上例是在 alerter.js 文件中引入 jQuery 第三方库,main.js 文件也要有相应的路径配置。
小结:通过两者的比较,可以得出 AMD 模块定义的方法非常清晰,不会污染全局环境,能够清楚地显示依赖关系。AMD 模式可以用于浏览器环境,并且允许非同步加载模块,也可以根据需要动态加载模块。
3.CMD
CMD 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD 规范整合了 CommonJS 和 AMD 规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD 模块定义规范。
(1) CMD 规范基本语法
定义暴露模块:
// 定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
exports.xxx = value
module.exports = value
})
// 定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
// 引入依赖模块 (同步)
var module2 = require('./module2')
// 引入依赖模块 (异步)
require.async('./module3', function (m3) {
})
// 暴露模块
exports.xxx = value
})
引入使用模块:
define(function (require) {
var m1 = require('./module1')
var m4 = require('./module4')
m1.show()
m4.show()
})
(2) sea.js 简单使用教程
①下载 sea.js, 并引入
官网: http://seajs.org/
github : https://github.com/seajs/seajs
然后将 sea.js 导入项目: js/libs/sea.js
②创建项目结构
|-js
|-libs
|-sea.js
|-modules
|-module1.js
|-module2.js
|-module3.js
|-module4.js
|-main.js
|-index.html
③定义 sea.js 的模块代码
// module1.js 文件
define(function (require, exports, module) {
// 内部变量数据
var data = 'atguigu.com'
// 内部函数
function show() {
console.log('module1 show() ' + data)
}
// 向外暴露
exports.show = show
})
// module2.js 文件
define(function (require, exports, module) {
module.exports = {
msg: 'I Will Back'
}
})
// module3.js 文件
define(function(require, exports, module) {
const API_KEY = 'abc123'
exports.API_KEY = API_KEY
})
// module4.js 文件
define(function (require, exports, module) {
// 引入依赖模块 (同步)
var module2 = require('./module2')
function show() {
console.log('module4 show() ' + module2.msg)
}
exports.show = show
// 引入依赖模块 (异步)
require.async('./module3', function (m3) {
console.log('异步引入依赖模块 3 ' + m3.API_KEY)
})
})
// main.js 文件
define(function (require) {
var m1 = require('./module1')
var m4 = require('./module4')
m1.show()
m4.show()
})
④在 index.html 中引入
最后得到结果如下:
4. ES6 模块化
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
(1) ES6 模块化语法
export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能。
/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = add(99 + basicNum);
}
如上例所示,使用 import 命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到 export default 命令,为模块指定默认输出。
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
模块默认输出, 其他模块加载该模块时,import 命令可以为该匿名函数指定任意名字。
(2) ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
它们有两个重大差异:
① CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
② CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即 module.exports 属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
下面重点解释第一个差异,我们还是举上面那个 CommonJS 模块的加载机制例子:
// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
(3) ES6-Babel-Browserify 使用教程
简单来说就一句话:使用 Babel 将 ES6 编译为 ES5 代码,使用 Browserify 编译打包 js。
①定义 package.json 文件
{
"name" : "es6-babel-browserify",
"version" : "1.0.0"
}
②安装 babel-cli, babel-preset-es2015 和 browserify
- npm install babel-cli browserify -g
- npm install babel-preset-es2015 --save-dev
- preset 预设 (将 es6 转换成 es5 的所有插件打包)
③定义.babelrc 文件
{
"presets": ["es2015"]
}
④定义模块代码
//module1.js 文件
// 分别暴露
export function foo() {
console.log('foo() module1')
}
export function bar() {
console.log('bar() module1')
}
//module2.js 文件
// 统一暴露
function fun1() {
console.log('fun1() module2')
}
function fun2() {
console.log('fun2() module2')
}
export { fun1, fun2 }
//module3.js 文件
// 默认暴露 可以暴露任意数据类项,暴露什么数据,接收到就是什么数据
export default () => {
console.log('默认暴露')
}
// app.js 文件
import { foo, bar } from './module1'
import { fun1, fun2 } from './module2'
import module3 from './module3'
foo()
bar()
fun1()
fun2()
module3()
⑤ 编译并在 index.html 中引入
- 使用 Babel 将 ES6 编译为 ES5 代码 (但包含 CommonJS 语法) : babel js/src -d js/lib
- 使用 Browserify 编译 js : browserify js/lib/app.js -o js/lib/bundle.js
然后在 index.html 文件中引入:
最后得到如下结果:
此外第三方库 (以 jQuery 为例) 如何引入呢?
首先安装依赖 npm install jquery@1;
然后在 app.js 文件中引入:
//app.js 文件
import { foo, bar } from './module1'
import { fun1, fun2 } from './module2'
import module3 from './module3'
import $ from 'jquery'
foo()
bar()
fun1()
fun2()
module3()
$('body').css('background', 'green')
三、总结
CommonJS 规范主要用于服务端编程,加载模块是同步的,这并不适合在浏览器环境,因为同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的,因此有了 AMD CMD 解决方案。
AMD 规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD 规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅。
CMD 规范与 AMD 规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,可以很容易在 Node.js 中运行。不过,依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重 ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
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