扩展与委托
目录
1.扩展
- 1.1 扩展函数
- 1.2 扩展属性
- 1.3 扩展伴生对象
- 1.4 扩展的作用域
2.委托
- 2.1 类委托
- 2.2 委托属性
- 2.3 标准委托
1.扩展
在Kotlin中,允许对类进行扩展,不需要继承该类或使用像装饰者这样的任何类型的设计模式,通过一种特殊形式的声明,来实现具体实现某一具体功能。扩展函数是静态解析的,并未对原类增添函数或者属性,对类本身没有影响。
1.1扩展函数
声明一个扩展函数,我们需要用一个接收者类型也就是被扩展的类型来作为他的前缀。 下面代码为Kotlin原生集合类 MutableList
fun MutableList.swap(index1: Int, index2: Int) {
val tmp = this[index1] // “this”对应该列表
this[index1] = this[index2]
this[index2] = tmp
}
上面代码用MutableList作为接受者类型,对其进行扩展,为其添加一个 swap 函数,当我们调用 swap 函数时,可以这样:
val mutableList = mutableListOf(1, 2, 3)
mutableList.swap(1, 2) //调用扩展函数swap()
println(mutableList)
运行代码,得到结果
- 内部成员函数名与扩展函数名相同
如果扩展函数与内部成员函数冲突,如下所示:
class User {
fun print() {
println("内部成员函数")
}
}
//扩展函数
fun User.print() {
println("扩展函数")
}
//调用
User().print()
运行代码,得到结果:
由上面例子可得,如果扩展函数的函数名跟内部成员函数的函数名冲突,会优先调用内部成员函数。
- 可空接收者
可以为可空的接收者类型定义扩展,如下所示:
//扩展函数
fun Any?.toString(): String {
if (this == null) return "null"
return toString()
}
//调用
var a = null
a.toString()
println(a)
var b = "not null"
b.toString()
println(b)
运行代码,得到结果:
上面代码中,我们对可空的接受者定义扩展,检测调用者是否为null,如果为null,返回"null",如果不为null,返回Any.toString()
1.2扩展属性
扩展属性是对属性的扩展,如下所示:
class User {
//必须声明为public(Kotlin默认是public)
//否则扩展属性无法访问该变量
var mValue = 0
}
//扩展属性
var User.value: Int
get() = mValue
set(value) {
mValue = value
}
//调用扩展函数
var user = User()
user.value = 2
println(user.value)
运行代码,得到结果:
上面代码中对 mValue 进行了属性扩展,抵用了扩展属性实现了 setter 方法,对 mValue 进行赋值,再通过扩展属性实现了 getter 方法,获取到 mValue 的值。
1.3扩展伴生对象
除了扩展函数和扩展属性外,还可以对伴生对象进行扩展,代码如下:
class User {
companion object {
}
}
//扩展伴生对象
fun User.Companion.foo() {
println("伴生对象扩展")
}
//调用
User.foo()
运行代码,得到结果
1.4扩展的作用域
- 在不同包里进行扩展
上面的代码都是在同一个包里进行扩展,如果在不同包里要进行扩展,就要用import来导入资源了,如下所示:
package com.demo.czh.otherpackage
class OtherUser {
}
fun OtherUser.print() {
println("其他包的")
}
在其他包中调用
package com.demo.czh.activitydemo
import com.demo.czh.otherpackage.OtherUser
import com.demo.czh.otherpackage.print
User().print()
OtherUser().print()
运行代码,得到结果:
由上面例子可得,如果要在不用的包里进行扩展,要在调用处 import 扩展的资源。
- 扩展声明为成员
在一个类内部你可以为另一个类声明扩展,如下所示:
//定义User类,添加一个printUser()函数
class User {
fun printUser(){
println("User")
}
}
//定义User2类,在里面对User类进行扩展
class User2 {
fun printUser2() {
println("User2")
}
//扩展函数
fun User.print() {
printUser()
printUser2()
}
fun getUser(user: User) {
//调用扩展函数
user.print()
}
}
//调用
User2().getUser(User())
运行代码,得到结果:
扩展声明所在的类的实例称为 分发接收者,扩展方法调用所在的接收者类型的实例称为 扩展接收者 。对于分发接收者和扩展接收者的成员名字冲突的情况,扩展接收者优先。如果要引用分发接收者的成员,可以这样写:
//User类不变
class User {
fun printUser(){
println("User")
}
}
//User2
class User2 {
fun printUser() {
println("User2")
}
fun User.print() {
printUser()
//表示调用User2的printUser()函数
[email protected]()
}
fun getUser(user: User) {
//调用扩展方法
user.print()
}
}
运行代码,得到结果:
上面 User.print() 这个扩展函数中,用到了 限定的 this 语法来调用 User2 的
printUser() 函数。
- 扩展成员的继承
声明为成员的扩展可以声明为 open 并在子类中覆盖。这意味着这些函数的分发对于分发接收者类型是虚拟的,但对于扩展接收者类型是静态的。
open class D {
}
class D1 : D() {
}
open class C {
open fun D.foo() {
println("D.foo in C")
}
open fun D1.foo() {
println("D1.foo in C")
}
fun caller(d: D) {
d.foo() // 调用扩展函数
}
fun caller2(d1: D1) {
d1.foo() // 调用扩展函数
}
}
class C1 : C() {
override fun D.foo() {
println("D.foo in C1")
}
override fun D1.foo() {
println("D1.foo in C1")
}
}
//调用
C().caller(D())
C1().caller(D())
C().caller(D1())
C().caller2(D1())
C1().caller2(D1())
运行代码,得到结果:
2.委托
在Kotlin中,如果有多个地方用到了相同的代码,可以用委托来处理。
2.1类委托
委托模式是实现继承一个很好的的替代方式,Kotlin支持委托模式,不用为了实现委托模式而编写样板代码。举个例子:
//定义一个接口 Base
interface Base {
fun print()
}
//定义一个 ImplBase 实现接口 Base
class ImplBase(val i: Int) : Base {
override fun print() {
println(i)
}
}
//定义一个 Drived 类实现接口 Base
class Drived(b: Base) : Base {
//这里需要 override 接口 Base 里的方法
override fun print() {
}
}
//如果使用委托模式的话,可以把 Base 里的方法委托给 Drived
class Drived(b: Base) : Base by b
//调用 print() 方法
var b = ImplBase(10)
Drived(b).print()
//运行代码,打印结果为 10
从上面代码可以看出,Derived 类通过使用 by 关键字将 Base 接口的 print 方法委托给对象 b ,如果不进行委托的话,则要 override Base 接口的 print 方法。
如果出现委托后仍然 override 的情况,编译器会使用你的 override 实现取代委托对象中的实现,如下所示:
//委托后仍然 override
class Drived(b: Base) : Base by b {
override fun print() {
println("abc")
}
}
//调用 print() 方法
var b = ImplBase(10)
Drived(b).print()
//运行代码,打印结果为 abc
2.2 委托属性
在实际应用中,有很多类的属性都拥有 getter 和 setter 函数,这些函数大部分都是相同的。Kotlin允许委托属性,把所有相同的 getter 和 setter 函数放到同一个委托类中,这样能大大减少冗余代码。举个例子:
class User1 {
var userName: String = ""
get() = field
set(value) {
field = value
}
}
class User2 {
var userName: String = ""
get() = field
set(value) {
field = value
}
}
User1和User2都有相同的 getter 和 setter 函数,把它们放到委托类中,如下:
//定义一个委托类Delegate
class Delegate {
var userName = ""
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
println("getValue 类名:$thisRef, 属性名:${property.name}")
return userName
}
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String) {
println("setValue 类名:$thisRef, 属性名:${property.name},值:$value")
userName = value
}
}
//将 userName 委托给 Delegate
class User1 {
var userName: String by Delegate()
}
class User2 {
var userName: String by Delegate()
}
//调用 getter 和 setter 函数
var user1 = User1()
user1.userName = "user1"
println(user1.userName)
var user2 = User2()
user2.userName = "user2"
println(user2.userName)
运行代码,得到结果:
可以看到,User1 和 User2 都将 userName 委托给 Delegate ,在 Delegate 内完成 getter/setter 函数,去除了相同的代码。
2.3 标准委托
Kotlin标准库中提供了一些有用的委托函数:
- 延迟委托
- 可观察属性委托
- Map委托
延迟委托
lazy()
是接受一个 lambda 表达式作为参数,并返回一个 Lazy
实例的函数,返回的实例作为一个委托,第一次调用 get()
会执行已传递给 lazy()
的 lambda 表达式并记录结果, 之后再调用 get()
返回记录的结果。
val lazyValue: String by lazy {
println("computed!")
"Hello"
}
//调用两次
println(lazyValue)
println(lazyValue)
运行代码,得到结果:
默认情况下,对于 lazy 属性的求值是同步锁的(synchronized):该值只在一个线程中计算,并且所有线程会看到相同的值。如果初始化委托的同步锁不是必需的,这样多个线程可以同时执行,那么将 LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION 作为参数传递给 lazy() 函数。如下所示:
val lazyValue: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION ) {
"Hello"
}
而如果你确定初始化将总是发生在单个线程,那么你可以使用 LazyThreadSafetyMode.NONE 模式, 它不会有任何线程安全的保证和相关的开销,如下所示:
val lazyValue: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
"Hello"
}
可观察属性委托
实现可观察属性委托的函数是Delegates.observable()
,当我们使用该委托函数时,可以观察属性的变化,如下所示:
var name: String by Delegates.observable("Czh") { property, oldValue, newValue ->
println("属性名:$property 旧值:$oldValue 新值:$newValue")
}
//修改name的值
name = "abc"
name = "hello"
运行代码,得到结果:
Delegates.observable()
接收两个参数,第一个是初始值,第二个是修改时处理程序(handler)。 每当我们给属性赋值时会调用该处理程序,他有三个参数,第一个是被赋值的属性,第二个是旧值,第三个是新值。
如果想拦截属性的赋值操作,并且否决他的赋值操作,可以用
vetoable()
取代
observable()
,传递给
vetoable()
的修改时处理程序会返回一个boolean类型,如果返回true,允许赋值,返回false则反之。如下所示:
var name: String by Delegates.vetoable("Czh") { property, oldValue, newValue ->
if (newValue.equals("abc")) {
println("属性名:$property 旧值:$oldValue 新值:$newValue")
true
} else {
println("不能修改为除了abc以外的值")
false
}
}
//修改name的值
name = "abc"
name = "hello"
运行代码,得到结果:
Map委托
Map委托是指用Map实例自身作为委托来实现委托属性,通常用于解析 JSON ,如下所示:
//新建User类,主构函数要求传入一个Map
class User(val map: Map) {
//声明一个 String 委托给 map
val name: String by map
//因为 Map 为只读,所以只能用 val 声明
val age: Int by map
}
var map = mapOf("name" to "Czh", "age" to 22)
var user = User(map)
println("${user.name} ${user.age}")
//打印结果为 Czh 22
因为Map
只有getValue
方法而没有setValue
方法,所以不能通过User对象设置值,这时可以把User的主构函数改为传入一个MutableMap
,并把属性委托给MutableMap
,如下所示:
class User(val map: MutableMap) {
//因为MutableMap为读写,可以用var声明
var name: String by map
var age: Int by map
}
var map = mutableMapOf("name" to "Czh", "age" to 22)
var user = User(map)
user.name = "James Harden"
user.age = 28
println("${user.name} ${user.age}")
//打印结果为 James Harden 28
总结
本篇文章简述了Kotlin中扩展和委托的使用方法。扩展和委托都是Kotlin自身支持并非常好用的,扩展能使代码更灵活,委托能实现代码重用。运用好他们能很好地加快编写代码的速度。
参考文献:
Kotlin语言中文站、《Kotlin程序开发入门精要》
推荐阅读:
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从Java到Kotlin(七)反射和注解
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