怪物概念设计师 KOUJI TAJIMA | 不是幸运,而是足够努力

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田岛光二

KOUJI TAJIMA

数字艺术家、概念设计师

擅长设计科幻小说和幻想电影中的黑暗生物和野兽。

曾参与《饥饿游戏2:星火燎原》《超验骇客》《哥斯拉》《机械姬》《进击的巨人2:世界终结》等项目。

1990年出生于东京。 Double Negative 视觉效果/概念艺术家。 2011年毕业后,他开始了自由职业者的职业生涯。

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相比较其他的概念设计师,这位来自日本的设计师友善、慷慨,永远带着笑脸。

在 KOUJI TAJIMA 看来,作为“一位概念设计师被铭记的作品”大概是与鬼才导演蒂姆波顿合作,为其电影《佩小姐的奇幻城堡》创作人物。

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▲ 画脸时的参考角度 日推:Kouji_Tajima,图源微博水印

蒂姆波顿画出他粗糙想法的草图,在此基础上,田岛绘制概念艺术。

“一开始对于我来说是十分困难的,在人物的色彩和形状上完全没有头绪。然而,当我想象观众的情感应该是什么样的时候,我有了灵感。”

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母亲是一个专业的插画家,这让KOUJI TAJIMA 一直沉浸在艺术的气氛中,儿时的 KOUJI 笔下有宠物小精灵,也有哆啦A梦……

田岛经常说:“如果人们能做到,他们就可以自己做”。所以,在日本电子学院,他经常忘了晚餐,专心于CG。

“那时候,ZBrush是一个高端的工具,它需要花费我大量业余时间来掌握。因此,我不参加酒会,也不看电影,决定不玩自己最喜欢的游戏。从早到晚,我只是追随我的梦想。”

怪物概念设计

KOUJI TAJIMA

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