ReactiveCocoa中lift的使用方法

我对这个方法的理解是:转化现有的信号为我们需要的新的信号,并且在信号发出start()信号时才启动

先来看个简单的栗子吧:

    /**
     由给定的信号操作符创建一个新的信号
     */
    func liftExample() {
       let transform: Signal -> Signal = {
            signal in
            return signal.map { "I have get \($0)" }
        }
        SignalProducer(value: 100)
//        .lift(transform)
            .startWithNext { print($0) }
    }

这里如果我们不加lift的话打印出来的是100,但是把lift加上的话,打印出来的是I have get 100

来看看lift方法中调用的transform里到底什么意思:把原有的类型的信号转换成类型的信号---
return signal.map { "I have get ($0)" }的意思是原有的信号经过map转变成string字符串类型,并发送.

下面在写个例子--我把它步骤分解下。看其怎么一步一步实现的

//创建转换的类型--- Signal<[Int], NoError> -> Signal<[Int], NoError> 
let transform: Signal<[Int], NoError> -> Signal<[Int], NoError> = {
      //原来的信号
            originalSignal in
         //创建新的信号
            let (resultSignal, resultObserver) = Signal<[Int], NoError>.pipe()
        //原来的信号发送信号
            originalSignal.observeNext({ originalArr in
        //把原有信号中的数组中每个元素做  乘 5 再加 2 的操作,并返回一个接受此结果的新数组
                let newArr = originalArr.map { $0 * 5 + 2 }
         //新信号的观察者发送信号-----最重要一定要新信号的观察者发送信号,外界才能做出反应
                resultObserver.sendNext(newArr)
            })
       // 返回新的信号
            return resultSignal
        }
        
        SignalProducer<[Int], NoError>(value: [1, 2, 3, 4, 5])
        .lift(transform)
        .startWithNext { result in
            print(result)
        }

打印出的结果为 [7, 12, 17, 22, 27]

下面再举个我项目中有点麻烦的一个例子---

项目中需要获取城市列表,但是后台给的是两段式获取的。。即先获取获取全部的省,然后在根据省ID来获取下面的市。但是我想要是的一个数组类型---[“省名称”: [市]]。下面直接放代码

typealias CityDic = [String: [City]]
   let cityDic = MutableProperty(CityDic())

/**
     获取城市列表
     */
    mutating private func getCityList() {
        let transform: Signal<[City], NetRequestError> -> Signal = {
            citysSignal in
            let (resultSignal, resultObserver) = Signal.pipe()
            citysSignal.observe({ event in
                switch event {
                case let .Next(provinces):
      //这里获取到的是全部的省--需要再进一步获取到全部的市

                  //在这里一定要创建GCD  group,因为网络请求是异步的,如果不加入group的话,它会先直接返回结果,然后在请求网络
                    let group = dispatch_group_create()
                    var dict = CityDic()
                provinces.forEach({ (province) in
             //这里一定要在循环里面dispatch_group_enter,不能放在外面---因为一个循环就是一个网络请求
                    dispatch_group_enter(group)
                 NetHelper.sharedInstance.requestProvider
                 .request(RequestAPI.getCityList(type: CityType.city, parentId: province.id))
                 .mapResponseToObjArray(City)
                 .start({ event in
                    switch event {
                     case let .Next(value):
                        dict.updateValue(value, forKey: province.name!)
                        dispatch_group_leave(group)
                     case  let .Failed(error):
                   //这里,无论是失败还是成功,或者是其他什么。请立即退出group  ----dispatch_group_leave(group)
                        resultObserver.sendFailed(error)
                        dispatch_group_leave(group)
                     default:
                        dispatch_group_leave(group)
                        return
                        }
                      })
                    })
                    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), {
                     //然后,在GCD group收到结束通知的时候,在主线程里观察者发送结果
                        resultObserver.sendNext(dict)
                    })
                default:
                    break
                }
            })
            return resultSignal
        }
        NetHelper.sharedInstance.requestProvider
        .request(RequestAPI.getCityList(type: CityType.province, parentId: nil))
        .mapResponseToObjArray(City)
        .lift(transform)
        .startWithResult { result in
            switch result {
            case let .Success(value):
                self.cityDic.value = value
            case let .Failure(error):
                print(error)
            }
        }
    }

注:这里面用到了我之前写道的 一篇文章里的内容, 使用Moya+ReactiveCocoa 进行网络请求,那篇文章里面也用到了lift,大家有兴趣的话,可以去看看http://www.jianshu.com/p/7bf635577900

这里面最主要的是要用GCD group~~而且是dispatch_group_enter(group) 以及dispatch_group_leave(group),不能用dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ NSLog(@"dispatch-1"); });,因为,网络请求是一个操作,但是网络请求返回结果又是一个操作----切记切记

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