iOS APP开发添加3D Touch

本文就iOS开发中如何集成3DTouch做下简单的讲解。

开发环境及调试设备: Xcode7或以上,iOS9或以上,iPhone6s或以上3DTouch功能主要分为两大块:

1、主屏幕Icon上的快捷标签(Home Screen Quick Actions); 

2、Peek(预览)和Pop(跳至预览的详细界面)

一、Home Screen Quick Actions的实现

iOS APP开发添加3D Touch_第1张图片

主屏幕icon上的快捷标签的实现方式有两种,一种是在工程文件info.plist里静态设置,另一种是代码的动态实现。本人比较喜欢第二种设置,动态实现。

1、静态设置

静态设置方式如下图所示:

iOS APP开发添加3D Touch_第2张图片

下面是各个标签类型的说明,plist文件里还没提供UIApplicationShortcutItems选项,没办法,只能手动敲了,或者直接复制粘贴过去。

UIApplicationShortcutItems:数组中的元素就是我们的那些快捷选项标签。

UIApplicationShortcutItemTitle:标签标题(必填)

UIApplicationShortcutItemType:标签的唯一标识 (必填)

UIApplicationShortcutItemIconType:使用系统图标的类型,如搜索、定位、home等(可选)

UIApplicationShortcutItemIcon File:使用项目中的图片作为标签图标 (可选)

UIApplicationShortcutItemSubtitle:标签副标题 (可选)

UIApplicationShortcutItemUserInfo:字典信息,如传值使用 (可选)

2、动态实现

一、在app启动方法里 

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

实现

//设置3D Touch

if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0){

          [self setup3DTouch:application];

}

注意:需要判断是ios 9.0之后才有的,防止没有3D Touch闪退问题

二、创建自定义的UIApplicationShortcutItem,这里我创建了4个

iOS APP开发添加3D Touch_第3张图片

   type 该item 唯一标识符     

    localizedTitle :标题   

   localizedSubtitle:副标题    

   icon:icon图标 可以使用系统类型 也可以使用自定义的图片   

   userInfo:用户信息字典 自定义参数,完成具体功能需求   

系统自带的icon图对应如下,不想用的话也可以让你们UI自己设计一下

iOS APP开发添加3D Touch_第4张图片

三、实现相应的点击跳转处理方法


iOS APP开发添加3D Touch_第5张图片

很多人按上面集成后,发现没有系统分享,难道哪里不对吗?当然对了,哥哥怎么能骗你们,欺骗你们幼小的心灵呢?看下图:

iOS APP开发添加3D Touch_第6张图片

是不是费劲脑汁找这个呢,这个要等到app上线之后系统会为你自动加上的,不要瞎找设置的方法了。

注意:系统分享 app上线之后才显示的,别费尽脑汁找方法了!

二、Peek和Pop的实现

效果实现

1、注册(在哪个页面上使用该功能就注册在哪个页面上) 这里以UI tableVIew为例:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 

在这个代理面写上 

if ([self respondsToSelector:@selector(traitCollection)]) {

        if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)]) {

            if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {

                [self registerForPreviewingWithDelegate:(id)self sourceView:cell];

            }

        }

    }

2、遵守UIViewControllerPreviewingDelegate协议

3、实现UIViewControllerPreviewingDelegate方法

peek方法

- (nullable UIViewController *)previewingContext:(id)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location NS_AVAILABLE_IOS(9_0) {

    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForCell:(UITableViewCell* )[previewingContext sourceView]];

    HomeListModel *model = self.viewModel.dataArray[indexPath.row];

    OrderDetailViewController *orderDetailVC = [[OrderDetailViewController alloc] initWithParams:@{@"orderId":@(model.order_id)}];

    previewingContext.sourceRect = orderDetailVC.view.frame;

    return orderDetailVC;

}

pop方法

- (void)previewingContext:(id)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit NS_AVAILABLE_IOS(9_0) {

    [self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];

}

4、当弹出预览时,上滑预览视图,出现预览视图中快捷选项(注意:该项是可选的,如果没有上滑按钮操作可以不实现该方法)

- (NSArray> *)previewActionItems {

    UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"分享" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {

        //点击事件处理

    }];

    UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"跳过" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {

        //点击事件处理

    }];

    NSArray *actions = @[action1,action2];

    return actions;

}

3DTouch就先介绍这些,以上有说的不对的地方,还望高手指正,相互学习,共同进步。

你可能感兴趣的:(iOS APP开发添加3D Touch)