2.3 IPC基础概念介绍(一)

1. Serializable接口

定义User类,实现Serializable接口

public class User implements Serializable {
    private int userId;
    private String userName;
    // getter setter toString...
}

序列化和反序列化

User user = new User(1, "allen");
File cache = new File(getCacheDir(), "cache.txt");
if (!cache.exists()) {
    cache.createNewFile();
}
// 序列化
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(cache.getAbsoluteFile()));
out.writeObject(user);
out.close();
// 反序列化
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(cache.getAbsoluteFile()));
User newUser = (User) in.readObject();
in.close();
Log.e("aaa",newUser.toString());

打印结果:

06-14 22:32:21.845 20094-20094/qingfengmy.developmentofart E/aaa: User{userId=1, userName='allen'}

如果在序列化完成后,修改了User的结构,比如去掉了userId字段。此时再反序列化。报错如下:

java.io.InvalidClassException: 
qingfengmy.developmentofart._2activity.User; 
Incompatible class (SUID): 
qingfengmy.developmentofart._2activity.User: static final long serialVersionUID =7574333349125611880L; 
but expected qingfengmy.developmentofart._2activity.User: static final long serialVersionUID =8583313061247669989L;

意思是序列化的User的UID是75...L;但反序列化期望的是85...L。所以报无效的Class异常。
如果不删字段,而是加了一个字段如isMale,此时反序列化也会报同样的错误。这里的UID由于我们没有显性的指定,所以在编译时会自己根据字段情况生成一个,字段改变则值改变,所以会报错。
如果我们指定UID的值

private static final long serialVersionUID = 1L;

此时不论加字段还是删字段,由于serialVersionUID一致,反序列化都可以尽可能恢复数据。
注意:静态变量和用transient(瞬态)修饰的成员变量无法序列化。

在eclipse中很容易的就能自动提示添加serialVersionUID,而在AndroidStudio中却没有提示,原来是as的检查配置中默认是关掉对serialVersionUID的检查的,那么我们打开就可以。
as->preferences->Inspections->serialization issues->Serializable class without 'serialVersionUID' 勾上确认就可以

2. Parcelable接口

public class User implements Parcelable {
    private int userId;
    private String userName;
    private Book book;
//  getter setter toString...

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeInt(this.userId);
        dest.writeString(this.userName);
        dest.writeParcelable(this.book, flags);
    }

    protected User(Parcel in) {
        this.userId = in.readInt();
        this.userName = in.readString();
        this.book = in.readParcelable(Book.class.getClassLoader());
    }

    public static final Creator CREATOR = new Creator() {
        @Override
        public User createFromParcel(Parcel source) {
            return new User(source);
        }

        @Override
        public User[] newArray(int size) {
            return new User[size];
        }
    };
}

  • 序列化
    序列化方法由writeToParcel实现,具体是调用Parcel中的write方法。Parcel内部包装了可序列化的数据,可以在Binder中自由传输。
  • 反序列化
    反序列化由Creator完成,其内部标明了如何创建序列化对象和数组,并通过Parcel的一系列read方法来完成反序列化。
  • 内容描述
    内容描述由describeContents方法完成,通常情况返回0即可。仅当当前对象中存在文件描述符时,返回1.

需要注意的是User中含有其他对象如Book时,Book也要实现Parcelable接口,并且反序列化时把当前类的类加载器传过去,否则会报无法找到类的错误。

3. Serializable和Parcelable的选取问题

序列化和反序列化有大量的I/O操作,很耗性能。Parcelable比Serializable效率高,但使用麻烦。Serializable是java中提供的,Parcelable是android提供的,首选parcelable。

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