变量

变量是相对变量是相对于常量而言的,在程序执行过程中其值可以改变的量称为变量。于常量而言的,在程序执行过程中其值可以改变的量称为变量。

每一个变量要有一个与其他变量不相同的名字,称为变量名。

整型变量

1.基本数据类型的分类

(1)整型。即整数类型,它又可以分为4种(不止这4种……这是常用的)

①int整型占用4个字节,数的表示范围-2147483648~2147483647

②unsigned int无符号整型占用4个字节,数的表示范围0~4294967295

③long int长整型占用4个字节,数的表示范围-2147483648~2147483647

④unsigned long int无符号长整型占用4个字节,数的表示范围0~4294967295

关于有无符号的问题

无符号整型和有符号整型的区别就是无符号类型可以存放的正数范围比有符号整型中的范围大一倍,因为有符号类型将最高位储存符号,而无符号类型全都储存数字。比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。在一些不可能取值为负数的时候,可以定义为unsigned,在一些底层的嵌入式编程的数据一般都是无符号的。 实际应用中,比如表示文件大小,比如出生人数(不是说人口增长),比如,就不可能为负数,可以采用无符号整形。 无符号变量还能够尽早发现一些语义错误。

…………这是我在360上找的,

(2)实型。即实数类型又称浮点型:float(在内存中占用4个字节)例如float score

①float浮点型占用4个字节,小数点后有效位7位

②double双精度型占用8个字节,小数点后有效位15位

③long double长双精度型占用16个字节,小数点后有效位19位

(3)bool逻辑型。占用1字节。

这个用的不多,最起码现在的我还不知道怎么用它,买的书上也没有关于逻辑型的介绍。大家不用管。

bool表示布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,以英国数学家、布尔代数的奠基人乔治·布尔(George Boole)命名。 bool类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值;在java中则对应于boolean类型。

这也是网上找的。

(4)char字符型:占用1字节。

(5)枚举型。

额书上没讲……但网上有资料啊!!!

就是你声明的这个枚举变量的值,只能取其中的东西,比如:enum {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday} weekday;那weekday这个变脸的值只能是{}中的值。(他们分别对应数字0,1,2,3,4,因为枚举型变量也是整型)

注:各种类型分类很细,其实程序中我们用int,float ,char足够完成我们的大部分程序要求。

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