浏览器渲染机制

  1. 由从服务器接收到的 HTML 形成 DOM(文档对象模型)。
  2. 样式被加载和解析,形成 CSSOM(CSS 对象模型)。
  3. 紧接着 DOM 和 CSSOM 创建了一个渲染树,这个渲染树是一些被渲染对象的集合( Webkit 分别叫它们 ”renderer” 和 ”render object”,而在Gecko 引擎中叫 ”frame”)。除了不可见的元素(比如 head 标签和一些有 display:none 属性的元素),渲染树映射了 DOM 的结构。在渲染树中,每一个文本字符串都被当做一个独立的 renderer。每个渲染对象都包含了与之对应的计算过样式的 DOM 对象(或者一个文本块)。换句话说,渲染树描述了 DOM 的直观的表现形式。


    浏览器渲染机制_第1张图片
  4. 对每个渲染元素来说,它的坐标是经过计算的,这被叫做“布局(layout)”。浏览器使用一种只需要一次处理的“流方法”来布局所有元素(tables 需要多次处理)。
  5. 最后,将布局显示在浏览器窗口中,这个过程叫做“绘制(painting)”。

重绘
当在页面上修改了一些不需要改变定位的样式的时候(比如background-color,border-color,visibility),浏览器只会将新的样式重新绘制给元素(这就叫一次“重绘”或者“重新定义样式”)。

重排
当页面上的改变影响了文档内容、结构或者元素定位时,就会发生重排(或称“重新布局”)。重排通常由以下改变触发:

  • DOM 操作(如元素增、删、改或者改变元素顺序)。
  • 内容的改变,包括 Form 表单中文字的变化。
  • 计算或改变 CSS 属性。
  • 增加或删除一个样式表。
  • 改变”class”属性。
  • 浏览器窗口的操作(改变大小、滚动窗口)。
  • 激活伪类(如:hover状态)。

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