JS相关概念

1. CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的

  • CSS的引入方式是在中用
  • JS的引入方式为在标签底部
 

2. 解释白屏和FOUC

白屏

  • 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐步展现
  • 如果使用 @import 标签,即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏
  • 在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载. 所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致 白屏 现象

FOUC(Flash of Unstyled Content) 无样式内容闪烁

  • 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式).对于 Firefox 会一直表现出 FOUC .

3. async和defer的作用是什么?有什么区别

  • 没有defer或async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该script标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。

  • async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)

  • defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
    区别
  • defer 脚本延迟到文档解析和显示后执行,有顺序
  • async 不保证顺序

4. 简述网页的渲染机制

  • 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
  • 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
  • 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
  • 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
  • 把每个节点绘制到屏幕上 (painting)
    https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/critical-rendering-path/render-tree-construction?hl=en

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