神圣的游戏:新的描述——时空矩阵

时空矩阵

原初几何中一切都以矢量矩阵标识,于是“时空的方向”显现了!人们不仅可辨别位置,也可辨别价值和感觉的方向了,旅行的整体路标有眉目了。

它是怎么做到的呢?

记得隐藏原理吧:宇宙是规律与事件合成的东西。

时空“里面”是一堆有关系的“点”,每一个点都是一个“小矩

阵”,里面既有为甚么,也有怎么做,还有是甚么,都告诉我们了。

这样的时空叫作矩阵时空,这是一个分形的时空,就像蛇形魔方。

你玩过蛇形魔方吗?将它展开,像一条蛇弯弯曲曲躺在桌子上时,就好比是一维的线性时间。你可以在平面上将它折叠一下,但是你不可能在两维的平面上将它恢复成“严丝合缝”的平面,中间会有一些“空洞”,这就好比是二维的时间矩阵;而只有在三维的立体空间里它才能变成“严丝合缝”的魔方,好比是三维的时间矩阵,但是必须找到收拢的唯一路径才行。

这就是时间、空间的实质关系,也是几何的实质关系。

维度越高越和谐,但是也越依赖路径。维度越低,路径选择上越简单,然而过程却混沌复杂了。

时空的矢量刻度是可以折叠的,就好像看一本由单词、句子、段落、章节、子集构成的书籍,那些比较重要的总结信息都放在一段或者一章的开头和结尾,也就是比较大的“时空周期”的交叉点附近。

我们一直在经历“不同的类型的事件”,而正在经历的事件的“类型”正好与此刻的时间类型有直接关联。尤其当它处于较大的时间折叠线附近时,你会发现较大的“某类事件”突然集中地发生,比如21世纪的此刻,现在的时间正好处于一个二万五千年尺度的折叠线上,于是我们看到了一种呼唤转变的大合唱在上演。

这样一来,时空就不只是刻度的了,还是同时存在的所有经验、所有片刻的集合。用这个广角镜看世界,可以共享一系列不同时间点的经验。历史的脉络成为摆放在那里供我们随时参考的“类型的历史”,这样我们既能看到当时、表象的影响,还能看到长久、深层的影响,能让

我们看见逐渐变化的形态而非转瞬即逝的一幕。

同样,在以经纬度和海拔高度标注的地球个点加注原初类型语言,地球表面也呈现出数字标量和场态符号矢量表达的分形空间。我们会看到万物的门纲目科属种类,是如何按照一种互补的法则诞生在不同的地方的。风俗文化、建筑乃至觉悟的佛的风格都一样遵循此道——

一个在最原初的形式上统一的世界!

世界也只有在这个形式下才能统一!

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