《自由之战》游戏体验报告
连杰
尊敬的盖娅公司HR您好,这是我的《自由之战》游戏体验报告。我没有进行竞品分析,是想专注地对贵公司旗下的这款《自由之战》进行更深入地体验,每个人的审美可能有所差异,报告中我提到的一些意见仅仅是个人一些不成熟的想法,如果有不当之处,还请贵公司海涵。
l体验时间
2017年7月1日至7月2日
l体验手机及游戏版本
手机型号:华为NEM-AL10 系统版本号:EMUI系统4.1.2
Android版本:6.0 运行内存:3.0 GB
分辨率:1080×1920
游戏版本:2.0.9.0
l体验感受:
整体感受良好,发现了很多惊喜与亮点,也有一些自己不喜欢的地方,具体从3个大方面进行说明。
1、游戏及英雄设计
a.关于整体游戏世界观的设定,我非常喜欢异界穿越的世界观,很有趣。我浏览了大部分英雄的介绍(下图以撒卡为例),感觉介绍有些简单,不能体现人物特色。既然是穿越,就会有原住民英雄和穿越英雄,能否制造一些游戏事件或人物间的恩怨,使英雄形象更具体、更饱满;同时在游戏事件中英雄人物的相关经历与其在游戏中定位结合,那会更有代入感。
b.关于整体的游戏画风,我感觉整体游戏的色彩有些晦涩,或者说整体画风偏向冷色系,我个人认为亮色系的设计更能对人的视觉产生吸引(下图进行了原游戏截图与增亮截图的对比),从而吸引玩家。另外,整体游戏色彩的对比度不明显,没有通过色差将不同的东西区分开,容易产生视觉疲劳。下面是原游戏截图和增亮版截图对比,不好意思,电脑上看起来是原游戏截图更好一些,但在手机上我感觉增亮版体验更好。
c.关于游戏玩法,拿《自由之战》中伊斯特战场和无畏者峡谷作对比,我很欣赏伊斯特战场中的快节奏以及各种不同的技能效果,能够在主流MOBA游戏模式上加入一些自己的小机制,比如增加攻击、加速等,令人耳目一新,体验更佳。
d.关于战斗节奏,《自由之战》是一款战斗节奏很快的手机MOBA游戏,击杀的速度快,技能流畅性高,一套技能下来基本能实现单杀,很有快感。游戏的BGM与战斗节奏匹配度高。有个小建议,我发现在5V5的标准比赛中,技能依旧流畅快速,而普攻有些迟缓,我觉得这和游戏的整体节奏不合。我的观点是,非普攻型英雄,攻速慢和攻击动作设计的灵敏迅捷是两个不同的概念。
e.关于英雄形象设计,整体感觉英雄的3D模型比较精致,但是英雄皮肤我不太喜欢。下图中游戏开局画面中的10张皮肤,由于方框太长导致不能很好表现皮肤的美感,没能将英雄全貌呈现出来。与电脑游戏相比,手游对整体形象的要求更高,腾讯旗下的《王者荣耀》一个成功点就在于精致的画面连女性都能吸引,大大增加了用户数量。
我从受众角度来分析一下英雄形象设计,贵公司的《自由之战》更适合青年男性,我认为在英雄形象上的设计能否更多样化一些,考虑青年女性及孩童的审美,可能更有利于游戏的扩展。
而英雄技能设计,在《自由之战》也是可圈可点,我没有玩太多英雄,但就我看到的每个英雄都有自己独特的连招,有些英雄技能可能有所借鉴其它游戏但又有创新之处,很有意思。
f.关于整体游戏界面设计,我觉得整体的大小布局需要进一步的改进。攻击盘和技能一起占的有些大,而小地图空间稍小,不利于全局掌控。
g.关于游戏的视角,我觉得游戏地面离屏幕太近,有压迫感,容易产生视觉疲劳,能否尝试将整体地面拉远屏幕。
2、一些细节方面设计
a.杀死野怪后野怪的跟随效果以及技能释放,好创意。
b.防御塔受攻击后的崩坏设计,很有感觉,此外在体验的过程中我发现防御塔的设计变得更精美。
c.游戏字体方面,我觉得字体的格式有些单调,容易产生审美疲劳。能否尝试不同字体的搭配,更具有美感。下图以一张商城截图为例,游戏字体统一为黑体,整个屏幕呈现灰色,给我的体验不太好,这样可能不利于商城物品的售出。
d.通过点击英雄头像可以选择技能释放对象是一大设计亮点,有一个建议,在选择攻击英雄或小兵时,我觉得直接生效会更好一些,玩家在作决定的瞬间,已经想好自己下一步操作了,我认为即使玩家本身操作失误,直接攻击目标也比暂停攻击的结果要好。
e.杀人后有部分回血回蓝的设计实在太棒,具体的数值我不知道设计师怎么设置,这个是专业的事情,我不太懂,希望能够把握好平衡,不然容易造成1V5的局面,影响游戏体验感。
f.经验槽的设计很亮,一目了然。血槽的设计,条纹过密,容易产生血量很多的错觉。感觉设置合理的条纹,能够体现坦克、脆皮之间的差别很重要。此外,经验槽、血槽、魔法槽三者的搭配美感有所欠缺。
3、对于新手引导的几个改进建议:
a.缺少防御塔攻击英雄引导,我在体验游戏的时候发现有新手玩家不知道这一点。
b.缺少英雄定位介绍,英雄定位介绍有利于玩家对所玩英雄有一定了解,更容易上手。
c.缺少具体技能效果介绍,对于玩过MOBA游戏的玩家还好,知道自己去钻研技能及连招,但是对于一些新手玩家技能及效果介绍很有必要。有技能介绍也使游戏更加专业化,即使是玩过MOBA类游戏的老玩家,看到没有介绍的时候,心里也会感到一些别扭。
l最擅长MOBA游戏
《王者荣耀》黄金IV(因为更热爱学习,后面暂时没玩)