训前作业 游戏一:无敌风火轮

应用场景:户外拓展游戏

项目性质:团队挑战项目

活动时间:30分钟

使用道具:每组胶带一卷、剪刀一把、报纸一叠(20张以上)

活动目的:有效沟通/换位思考/团队执行力/突破与挑战

适合人数:4-12人/组

无敌风火轮训练项目介绍: 无敌风火轮是一项培养学员团队精神的户外游戏,通过游戏可培养学员的组织设计与协调能力,增进团队成员间的信任与理解。游戏进行的过程中有以下要点:1、每组组员人数均等,建议在4-8人;2、将道具(胶带一卷、剪刀一把、报纸一叠)分配给每组组员;3、给学员20分钟,请他们利用胶带和报纸制作成一个大的圈,即“风火轮”;4、风火轮完成后,每组所有的组员都要站进去,保证空间足够,而且需要大家配合一致迈步走动;5、最后各组PK,在最短的时间内,从裁判设定的起点走到终点的小组获胜。

【实景图】


图片发自App


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项目流程:

1、团队所有成员参与,平均分配每组的人数。一般每组4-12人为宜,确保人数、性别均衡,若培训已有分组,可在原有基础上根据人数判断是否需要稍作调整;若还未分组,可请团队中男、女成员分别列队,再报数,比如32人的团队,就从1到4报数,后按所报的数字列队成组,分成4组,每组8人。

2、集合团队,将道具(胶带一卷、剪刀一把、报纸一叠)分配给每组组员;

3、宣布游戏规则及注意事项,告知正式比赛时,行进的起点与终点的具体位置;

4、给学员20分钟进行讨论、准备及演练;

5、如果场地允许,最好是各个小组同时进行,这样可以直观看到每个小组的进展,制造你争我赶的氛围,而且每组的准备时间相同,相对公平;若场地有限,只能每组逐一进行的话,可以给每组抽签出场顺序,逐一出场计时;

6、项目进行时,裁判监督行进组员,确保安全,监督违规。其他组员在场地旁边等待;

7、项目评估,裁判宣布各组成绩,评判胜负;

监控要点:

1、场地:设置赛场的起点和终点,根据场地情况设置起点到终点的距离,一般为30米-50米;

2、培训师需将规则清晰地告知每组组员,演练过程中时间过半时进行提示;

3、注意严格遵守比赛规则。若小组成员无法全员站入制作的“风火轮”,或“风火轮”中途破损断裂导致行进无法继续,则该组直接淘汰;若中途有组员踏出“风火轮”则计为违规,违规第一次,在比赛最终成绩时加5秒;违规第二次,在比赛最终成绩时加10秒;违规第三次,直接淘汰;

4、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩。

无敌风火轮项目活动目的及意义:

1、选择合适的人做合适的事,发挥个人优势。

2、培养团队成员团结协作的意识,互相配合,明确分工,提高制作效率;

3、培养团队成员群策群力解决问题的意识,在短时间内共同探讨,寻找最佳方案;

4、培养计划能力,合理分配思考、制作及演练的时间;

5、合理利用有限的资源,寻找最佳方案,有效解决问题;

6、增加团队凝聚力,紧密团结,精诚合作,步调一致。

请小组进行总结分享

1、学会合理利用手中的资源,每个团队分配到的道具是一样的,但最后产出各有不同。因此应当在计划阶段,充分考虑到游戏规则和道具特点,这样后续的制作环节会事半功倍。

2、合理分配时间,做好规划。总共20分钟,要有时间观念和紧迫感,才能顺利达成目标。应当提前分配好各环节的时间,比如前5分钟产出方案与分工;接下来的10分钟进行制作;最后5分钟进行演练,这样可以把握好比赛节奏,顺利完成各环节。

3、该游戏培养团队成员群策群力解决问题的意识,比如对于“风火轮”的制作方案,又比如后面行进过程中的步速快慢以及口号等,需要每位组员都积极发挥才智,提出合理建议,才可能取得成功。

4、提前演练,才能取得成功。经过实战前的演练,每组的速度都有一定的提高,且通过口号设计,改进了之前步伐不一致的漏洞,减少了失误的发生。

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