线程(Thread)

Java 多线程编程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期。

线程(Thread)_第1张图片
Paste_Image.png
  • 新建状态:
    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:
    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:
    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:
    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
    a): 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
    b): 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
    c):其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:
    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建一个线程

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。
1 通过实现 Runnable 接口来创建线程
  • 推荐使用Runnable创建线程
  • 1:  避免单继承的局限性
    
  • 2:  便于共享资源
    

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

public void run()

你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。
新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

void start();
  • 使用Runnable 接口来创建线程第一种
package CreateRunnable2;

class RunnableDemo implements Runnable {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   RunnableDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println(threadName + "创建成功!");
   }
   
   public void run() {
      System.out.println(threadName + "开始RUN!");
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println(threadName + "正在运行, " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println( threadName + " 运行结束");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println(threadName + "调用STRAT方法成功");
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestRunnable {
 
   public static void main(String args[]) {
      RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "第一个线程");
      R1.start();
      
      RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "第二个线程#########");
      R2.start();
   }   
}

运行

第一个线程创建成功!
第一个线程调用STRAT方法成功
第二个线程#########创建成功!
第二个线程#########调用STRAT方法成功
第一个线程开始RUN!
第一个线程正在运行, 4
第二个线程#########开始RUN!
第二个线程#########正在运行, 4
第二个线程#########正在运行, 3
第一个线程正在运行, 3
第二个线程#########正在运行, 2
第一个线程正在运行, 2
第二个线程#########正在运行, 1
第一个线程正在运行, 1
第二个线程######### 运行结束
第一个线程 运行结束


  • 使用Runnable 接口来创建线程第二种
package CreateRunnable2;

/*
 * 使用Runnable创建线程
 *     1:  类  实现Runnable接口 + 重写run();
 *     2:  启动多线程
 *       1)  创建真实角色
 *       2)  创建代理角色 + 真实角色引用
 *       3)  调用start() 启动线程
 *    
 * 推荐使用Runnable创建线程
 *     1:  避免单继承的局限性
 *     2:  便于共享资源 
 */
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        try {
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread.sleep(50);
                System.out.println("敲HelloWorld");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class TestRunnable2 {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1)  创建真实角色
            MyRunnable run = new MyRunnable(); 
            //2)  创建代理角色 + 真实角色引用
            Thread th = new Thread(run);
            //3)  调用start() 启动线程
            th.start();
            
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread.sleep(50);
                System.out.println("聊天");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}



运行

聊天
敲HelloWorld
敲HelloWorld
聊天
敲HelloWorld
聊天
聊天
敲HelloWorld
聊天
敲HelloWorld
聊天
敲HelloWorld
聊天
敲HelloWorld
聊天
敲HelloWorld
聊天
敲HelloWorld
敲HelloWorld
聊天

2 通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

  • 通过继承Thread来创建线程____第一种
package CreateRunnable;

class ThreadDemo extends Thread {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   ThreadDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡醒一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
      T1.start();
      
      ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
      T2.start();
   }   
}



运行

Thread-1创建成功!
Thread-1调用STRAT方法成功
Thread-2创建成功!
Thread-1开始RUN!
Thread-2调用STRAT方法成功
Thread-1正在运行, 4
Thread-2开始RUN!
Thread-2正在运行, 4
Thread-2正在运行, 3
Thread-1正在运行, 3
Thread-2正在运行, 2
Thread-1正在运行, 2
Thread-1正在运行, 1
Thread-2正在运行, 1
Thread-1 运行结束
Thread-2 运行结束

  • 通过继承Thread来创建线程____第二种
package CreateRunnable;

/*
 * 模拟龟兔赛跑
 *     1  创建多线程 继承Thread + 重写run(线程体)
 *     2  使用线程:创建子类对象-->调用start()方法
 */
public class TestThread2 {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //创建子类对象
            Rabbit rab = new Rabbit();
            Tortoise tor = new Tortoise();
            
            //调用start方法(不能调用run()方法)
            //如果此处调用rab.run()方法,必须把兔子执行完后,才会向下执行
            rab.start();
            tor.start();
            
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread.sleep(50);
                System.out.println("我是main方法" + i);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//兔子类
class Rabbit extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread.sleep(50);
                System.out.println("兔子跑了" + i + "***********米");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//乌龟类
class Tortoise extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        try {
            //线程体
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread.sleep(50);
                System.out.println("乌龟跑了"+ i + "步");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}



运行

我是main方法0
乌龟跑了0步
兔子跑了0***********米
乌龟跑了1步
兔子跑了1***********米
我是main方法1
兔子跑了2***********米
我是main方法2
乌龟跑了2步
乌龟跑了3步
兔子跑了3***********米
我是main方法3
乌龟跑了4步
我是main方法4
兔子跑了4***********米
兔子跑了5***********米
我是main方法5
乌龟跑了5步
兔子跑了6***********米
乌龟跑了6步
我是main方法6
兔子跑了7***********米
乌龟跑了7步
我是main方法7
兔子跑了8***********米
乌龟跑了8步
我是main方法8
兔子跑了9***********米
我是main方法9
乌龟跑了9步

通过 Callable 和 Future 创建线程(了解即可,用不到)

  1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
  3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
  4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
  • 通过 Callable创建线程____第一种方法
package CreateRunnable3;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestCallable2 implements Callable {
    public static void main(String[] args)  {  
        TestCallable2 ctt = new TestCallable2();  
        FutureTask ft = new FutureTask<>(ctt);  
        for(int i = 0;i < 100;i++)  {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  
            if(i==20)   {  
                new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
            }  
        }  
        try {  
            System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        } catch (ExecutionException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }
    
    @Override  
    public Integer call() throws Exception  {  
        int i = 0;  
        for(;i<100;i++) {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
        }  
        return i;  
    }  
}

  • 通过 Callable创建线程____第二种方法
package CreateRunnable3;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;


public class TestCallable {

    public static void main(String[] args) 
            throws InterruptedException, ExecutionException {
        
        //创建2个线程
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Race tortoise = new Race("千年王八",1000);
        Race rabbit = new Race("小兔子",500);
        
        //获取值
        Future result1 = ser.submit(tortoise);
        Future result2 = ser.submit(rabbit);
        
        Thread.sleep(1000);//2秒
        tortoise.setFlag(false);//停止线程体循环
        rabbit.setFlag(false);
        
        int num1 = result1.get();
        int num2 = result2.get();
        System.out.println("乌龟" + num1);
        System.out.println("兔子" + num2);
        
        //停止服务
        ser.shutdown();
    }
}

class Race implements Callable{
    private String name;
    private long time;//延时时间
    private boolean flag = true;
    private int step;//步
    
    public Race(){
        
    }
    
    public Race(String name,long time){
        super();
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        while(flag){
            Thread.sleep(time);//延时
            step++;
        }
        
        return step;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public long getTime() {
        return time;
    }

    public void setTime(long time) {
        this.time = time;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    public int getStep() {
        return step;
    }

    public void setStep(int step) {
        this.step = step;
    }
    
}

创建线程的三种方式的对比

  1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创见多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
  2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
1); 线程同步
2); 线程间通信
3); 线程死锁
4); [线程控制:挂起、停止和恢复]

Thread 方法

序号 方法 描述
1 public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt() 中断线程。
8 public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。

上述方法是被Thread对象调用的。

下面的方法是Thread类的静态方法。

序号 方法 描述
1 public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack() 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
setPriority()
package Priority;

/*
 * 线程的优先级
 */
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new T1());
        Thread t2 = new Thread(new T2());
        
        //把t1的优先级提高3;默认为5,[1,10]
        t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY + 3);

        //获取t1的优先级,此处为8
        //System.out.println(t1.getPriority());

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class T1 implements Runnable{
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("T1-"+i);
        }
    }
}

class T2 implements Runnable{
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("T2-------------"+i);
        }
    }
}


线程名称

1,在Thread类中可以通过getName()方法取得线程名称,通过setName()设置线程名称。

2,线程的名称一般在启动线程前设置,但也允许为运行的线程设置名称,允许两个Thread对象有相同名称,但是应该避免。

3,如果程序没有为线程指定名称,系统会自动为线程设置名称。

class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<3;i++){
            //currentThread(),获取当前线程。
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class ThreadNameDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        new Thread(mt).start() ;        // 系统自动设置线程名称
        new Thread(mt,"线程-A").start() ;        // 手工设置线程名称
        new Thread(mt,"线程-B").start() ;        // 手工设置线程名称
        new Thread(mt).start() ;        // 系统自动设置线程名称
        new Thread(mt).start() ;        // 系统自动设置线程名称
    }
};

当前线程:CurrentThread()

程序可以通过currentThread()方法取得当前正在运行的线程对象,

class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class CurrentThreadDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        new Thread(mt,"线程").start() ;        // 启动线程
        mt.run() ;    // 直接调用run()方法
    }
};

此时发现,程序中由主方法直接通过线程对象调用里面的run()方法,所有此时的结果包含一个"main",此线程就是由“mt.run()”产生的,因为调用此语句是由主方法完成的。

也就是说,主方法本身也是一个线程---主线程。

问题:既然主方法都是以线程的形式出现,那么JAVA启动时候运行了多少线程?

回答:至少启动了两个。

从之前学习的情况来看,每当JAVA执行,都会启动一个JVM,每一个JVM都是在操作系统中启动一个线程。

JAVA本身有垃圾回收机制,所以至少启动了两个线程:主线程,GC。

判断线程是否在执行:isAlive
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class ThreadAliveDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        System.out.println("线程开始执行之前 --> " + t.isAlive()) ;     // 判断是否启动
        t.start() ;    // 启动线程
        System.out.println("线程开始执行之后 --> " + t.isAlive()) ;     // 判断是否启动
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(" main运行 --> " + i) ;
        }
        // 以下的输出结果不确定
        System.out.println("代码执行之后 --> " + t.isAlive()) ;     // 判断是否启动
        
    }
};
线程强制运行:join()

可以通过join()方法使得一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后,才可以继续运行。

package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
        for(int i=0;i<50;i++){
            if(i>10){
                try{
                    t.join() ;    // 线程强制运行
                }catch(InterruptedException e){}
            }
            System.out.println("Main线程运行 --> " + i) ;
        }
    }
};
线程的休眠

在线程中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可。

sleep定义格式:

public static void sleep(long milis,int nanos)
       throws InterruptedException

首先,static,说明可以由Thread类名称调用,其次throws表示如果有异常要在调用此方法处处理异常。

所以sleep()方法要有InterruptedException 异常处理,而且sleep()调用方法通常为Thread.sleep(500) ;形式。

例子:

package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<50;i++){
            try{
                    Thread.sleep(500) ;    // 线程休眠
            }catch(InterruptedException e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
    }
};

线程的中断

一个线程可以被另一个线程中断其操作的状态,使用 interrupt()方法完成。

package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        System.out.println("1、进入run()方法") ;
        try{
                Thread.sleep(10000) ;    // 线程休眠10秒
                System.out.println("2、已经完成了休眠") ;
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("3、休眠被终止") ;
        }
        System.out.println("4、run()方法正常结束") ;
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
        try{
                Thread.sleep(2000) ;    // 线程休眠2秒
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("3、休眠被终止") ;
        }
        t.interrupt() ;    // 中断线程执行
    }
};
线程的中断

一个线程可以被另一个线程中断其操作的状态,使用 interrupt()方法完成。

package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        System.out.println("1、进入run()方法") ;
        try{
                Thread.sleep(10000) ;    // 线程休眠10秒
                System.out.println("2、已经完成了休眠") ;
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("3、休眠被终止") ;
        }
        System.out.println("4、run()方法正常结束") ;
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
        try{
                Thread.sleep(2000) ;    // 线程休眠2秒
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("3、休眠被终止") ;
        }
        t.interrupt() ;    // 中断线程执行
    }
};

会看到,在1到3的时候会因为线程休眠2秒而卡顿了一下。

但是,既然线程中断了,那么4,这句话不应该打出来的,因此要在3,线程被终止处添加一句话rutrun,表示返回调用处。

package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        System.out.println("1、进入run()方法") ;
        try{
                Thread.sleep(10000) ;    // 线程休眠10秒
                System.out.println("2、已经完成了休眠") ;
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("3、休眠被终止") ;
            return ; // 返回调用处
        }
        System.out.println("4、run()方法正常结束") ;
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
        try{
                Thread.sleep(2000) ;    // 线程休眠2秒
        }catch(InterruptedException e){
            System.out.println("3、休眠被终止") ;
        }
        t.interrupt() ;    // 中断线程执行
    }
};
后台线程

在Java中,只要一个线程没有执行完(一个线程在运行),则整个Java的进程不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java线程结束了,则后台线程

依旧会继续执行。要想实现这个操作,要使用setDaemon()方法完成。

class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
     int i=0;
        while(true){    //设置死循环,这样来实现线程不断运行,设置后台运行。
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行。"+i) ;
        }
    }
};
public class ThreadDaemonDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.setDaemon(true) ;    // 此线程在后台运行
        t.start() ;    // 启动线程
    }
};
线程的礼让

yield()方法实现线程的礼让。

package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<5;i++){
            try{
                Thread.sleep(500) ;  //休眠一下
            }catch(Exception e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
            if(i==2){
                System.out.print("线程礼让:") ;
                Thread.currentThread().yield() ;    // 首先获取当前线程,然后线程礼让
            }
        }
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread my = new MyThread() ;    // 实例化MyThread对象
        Thread t1 = new Thread(my,"线程A") ;
        Thread t2 = new Thread(my,"线程B") ;
        t1.start() ;
        t2.start() ;
    }
};

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

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