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Thomas_YXQ
开发语言Unity3D游戏unity架构
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性能和可扩展性。在DOTS体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Enti
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Clank的游戏栈
unity
前言在Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配。DOTS通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性
- 内存删除的原理
qinbaby
缓存
内存删除的原理涉及到操作系统和编程语言运行时的内存管理机制。以下是内存删除的几个关键步骤和原理:1.标记-清除(Mark-Sweep)这是最基本的内存回收算法之一。其工作原理如下:标记阶段:从根对象(如全局变量、栈上的变量)开始,递归地访问所有可达的对象,并标记这些对象为活动的。清除阶段:遍历堆内存,回收所有未标记的对象,释放其占用的内存空间。2.复制算法(Copying)这种算法适用于存活对象较
- 【Linux内存】Linux的内存管理机制
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linux驱动开发
Linux内存管理机制不管是在用户空间还是在内核空间,程序代码一律不能直接访问物理地址。用户空间和内核空间访问必须要访问虚拟地址,只是各个空间对应的虚拟地址是不一样的。内核空间的设备驱动程序要想访问各个寄存器的物理地址,只需要将物理地址映射到内核空间的虚拟地址上,一旦映射成功,以后在内核空间的设备驱动程序中访问虚拟地址就是在访问对应的物理地址(MMU实现地址的转换)一个物理地址可以有多个虚拟地址,
- Python内存管理详解
极客代码
玩转Pythonpython开发语言
Python是一种动态类型的语言,它提供了自动内存管理机制。这意味着开发者不需要手动管理内存的分配和释放,Python会自动处理这些细节。本文将深入探讨Python中的内存管理机制,包括对象的创建、垃圾回收以及一些最佳实践。Python内存管理概述Python的内存管理主要由以下几个方面组成:对象的创建和销毁:Python中每个对象都有一个生命周期,从创建到销毁。引用计数:Python使用引用计数
- Java的内存管理机制
纣王家子迎新
javajvm内存机制栈堆学习
在Java中,内存管理机制是自动且相对复杂的,它主要由Java虚拟机(JVM)来负责。这个机制确保了内存的有效分配和释放,从而帮助开发者避免了许多常见的内存管理问题,如内存泄漏和悬挂指针。Java内存区域Java的内存主要分为几个区域:方法区(MethodArea):功能:存储每个类的结构信息,包括运行时常量池、字段和方法数据、构造函数和普通方法的字节码内容等。共享性:这部分区域是全局共享的,所有
- Flink 内存管理机制
lvwenyuan_1
flinkFlink内存管理机制
序:Flink的内存管理机制也是Flink的一大亮点。Flink在JVM内部实现了自己的内存管理。一、MemorySegmentMemorySegment是Flink内存管理的核心,是Flink的内存抽象。默认情况下,一个MemorySegment可以被看做是一个32KB大小的内存块抽象。这个内存即可以是JVM里的一个byte[],也可以是堆外内存,这个可以从MemorySegment的构造方法中
- (十五)Flink 内存管理机制
springk
Flink全景解析flink大数据实时数据flink内存管理内存管理机制
在大数据领域,很多开源框架(Hadoop、Spark、Storm)都是基于JVM运行,但是JVM的内存管理机制往往存在着诸多类似OutOfMemoryError的问题,主要是因为创建大量的实例,超过JVM的最大堆内存限制,没有被有效的回收。这在很大程度上影响了系统的稳定性,因此很多框架都实现了自己的内存管理,从而更好的使用JVM来处理大规模数据集。本章我们通过对Flink内存模型、JobManag
- 内存管理与进程映像概述
Jack黄从零学c++
LINUX/UNIX开发语言c语言linux
内存管理与进程映像概述在操作系统和编程中,内存管理是至关重要的,它直接影响程序的性能和稳定性。以下是用户层和系统层内存管理机制的总结,以及进程映像和虚拟内存的相关概念。一、内存管理内存管理的过程可以分为用户层和系统层:用户层STL(StandardTemplateLibrary)自动分配/释放内存:C++中通过STL自动管理内存。C++new/delete:C++中的内存分配和释放机制,底层调用C
- JVM,GC算法,垃圾回收器,类加载器,进行线上JVM性能调优。
刘小董
学习心得JAVAJVMjvm
JVM(JavaVirtualMachine,Java虚拟机)是Java程序的运行环境,它在操作系统上提供了一个抽象层,使得Java程序可以独立于硬件平台运行。JVM有自己的指令集和内存管理机制,它负责将Java字节码转换为机器码并执行。垃圾回收(GarbageCollection,GC)是JVM的一个重要特性,它负责自动回收不再使用的内存。GC的目标是尽可能地回收垃圾对象,以释放内存空间,并确保
- 大数据开发(Spark面试真题-卷一)
Key-Key
大数据spark面试
大数据开发(Spark面试真题)1、什么是SparkStreaming?简要描述其工作原理。2、什么是Spark内存管理机制?请解释其中的主要概念,并说明其作用。3、请解释一下Spark中的shuffle是什么,以及为什么shuffle操作开销较大?4、请解释一下Spark中的RDD持久化(Caching)是什么以及为什么要使用持久化?5、请解释一下Spark中ResilientDistribut
- 比较Python和Rust的内存管理机制
python慕遥
pythonrust算法
大家好,内存管理是编程语言的基础,它确保着资源被有效利用,不同的编程语言采用不同的策略来管理内存。有些语言需要程序员手动管理内存,有些语言则自动化了内存管理过程。Python和Rust都采用了垃圾收集(GarbageCollection)机制来管理内存,但它们各自的实现方式有很大的不同。1.Python:引用计数与分代式垃圾收集Python使用称为“引用计数”的技术进行垃圾收集,每个对象都有一个计
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深入理解Java虚拟机(JVM)的垃圾回收一、是什么Java虚拟机(JVM)的垃圾回收(GarbageCollection)是一种自动内存管理机制,用于释放不再使用的对象所占用的内存空间。垃圾回收的目标是回收那些不再被程序引用的对象,以避免内存泄漏和内存溢出等问题。二、为什么需要垃圾回收在Java程序中,对象的创建和销毁非常频繁,如果不进行垃圾回收,程序可能会因为内存泄漏或内存溢出而导致崩溃。此外
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一.guavacache介绍1.介绍guavacache是Googleguava中提供的一款轻量级的本地缓存组件,其特点是简单、轻便、完善、扩展性强,内存管理机制也相对完善。2.使用缓存的优点1.减少了网络调用的开销2.减少了数据请求的序列化和反序列化二.guavacache分类guavacache提供了2种类型:Cache:创建1个缓存.LoadingCache:它能够通过CacheLoader
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简历与面试Android中高级面试内容
目录Java泛型集合ArrayListLinkedListHashMapLinkedHashMapConcurrentHashMap多线程并发volatile线程反射JVM类加载怎么判断对象是否已死?垃圾回收机制四大引用泛型集合——HashMap、ConcurrentHashMap源码和数据结构多线程反射JVM——类加载、内存模型、内存管理机制、垃圾回收机制Android四大组件和Fragment
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- Unity 减低GC和优化
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文章目录在Unity中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。优化Unity项目中的GC涉及减少不必要的对象分配和生命周期管理。以下列举了五个实例来详细说明如何降低GC负担并进行优化:对象池:实例:频繁创建和销毁大量临时对象,如游戏中的子弹、特效等,会引发大量的GC操作。为避免这种情况,可以使用对象池技术。当一个对象不再需
- 金九银十!阿里大牛力荐6篇实战文档:JVM+多线程+Kafka+Redis+Nginx+MySQL,临时抱佛脚管用!
独孤球球
jvmjava开发语言
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践第一部分走近Java第1章走近Java第二部分自动内存管理机制第2章Java内存区域与内存溢出异常第3章垃圾收集器与内存分配策略第4章虚拟机性能监控与故障处理工具第5章调优案例分析与实战第三部分虚拟机执行子系统第6章类文件结构第7章虚拟机类加载机制第8章虚拟机字节码执行引擎第9章类加载及执行子系统的案例与实战第四部分程序编译与代码优化第10章早期(编
- [源码和文档分享]基于VS2012和Cocos2d-x实现的StickToLast益智小游戏
ggdd5151
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
- 一文搞懂Go GC演进史,讲的太细致了!
go垃圾回收面试
最近在和Go就业训练营的朋友讨论GoGC的问题,发现了刘丹冰老师总结的内容,写的太好了,和大家分享一下。我们的讨论和思考也整理到这篇文章中了,希望对你有启发。垃圾回收(GarbageCollection,简称GC)是编程语言中提供的自动的内存管理机制,自动释放不需要的内存对象,让出存储器资源。GC过程中无需程序员手动执行。GC机制在现代很多编程语言都支持,GC能力的性能与优劣也是不同语言之间对比度
- Rust引用、借用和所有权详解
好奇的菜鸟
Rustrust开发语言后端
在Rust中,引用、借用和所有权是语言的核心概念,它们共同构成了内存管理的基石。本篇博客将介绍Rust中的这些概念,并通过具体的例子深入探讨它们的用法和优势。所有权Rust中的所有权是一种独特的内存管理机制,它规定了在特定作用域内,每个值都有一个唯一的所有者。当所有者超出作用域时,该值将被删除,内存将被立即自动地交还给操作系统。lets=String::from("Hello");//当变量s走出
- Go内存优化与垃圾收集
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- 编程语言---垃圾处理器
一只天蝎
计算机底层知识java开发语言
目录垃圾处理器是什么常见语言的垃圾处理器有哪些C和C++没有垃圾处理器吗垃圾处理器是什么垃圾处理器(GarbageCollector)是一种自动内存管理机制,用于自动检测和回收不再使用的内存资源,从而减轻程序员手动管理内存的负担。垃圾处理器的主要功能是在程序运行时跟踪和管理对象的分配和释放,减轻了内存管理的负担,并提高了程序的可靠性和性能。常见语言的垃圾处理器有哪些Java:Java使用了一种称为
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俞凡 DeepNoMind
程序人生
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- 【Cocos2d-x】开发基础-第一个Cocos2d-x游戏
weixin_34239169
游戏python移动开发
本篇博客讲解:1.第一个Cocos2d-x游戏第一个Cocos2d-x游戏创建工程cocos工具:就是这个,看图命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境(还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍)Python下载地址https://www.python.org/需要注意的是它目前有P
- cocos2d-x 4.0 安装教程(Windows + VS) + cocosui入门知识储备
Gosick_Geass_Gate
编程语言cocos2d
(一)前期准备Windows10操作系统VS2019或VS2017Python2.7.18:记得勾选将python添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。CMake3.19.0:记得勾选将cmake添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。cocos2d-x4.0:手动将cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
- 使用cocos2d-x的console实现远程调试
CHEN_玦儿
Cocos2d-x
使用Lua开发有一个很爽的地方就是可以从控制台实时输入Lua指令来进行调试,但是之前该方法仅在windows下有效,之前也介绍过,见这里。研究了下发现cocos2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。这里先介绍下console的关键API先:listenOnTCP(number)这里参数是监听的端口号addCommand(tb,funciton)这里第一
- 使用cocos2d-console初始化一个项目
sun_weitao
cocos2d游戏引擎
先下载好cocos2d-x的源码包地址https://www.cocos.com/cocos2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装cocos2d-console看到项目中有个setup.py的一个文件pythonsetup.py用上面的命令执行一下。如果执行正常的话回出现上面的图然后source一下source/Users/sun-weitao
- GC垃圾回收机制
大号密码还没有想起来
托管堆:由Mono分配与管理。而托管的意思是可以自动改变堆的大小,适应内存的需要,适合时机调用GC释放内存。Unity内存管理机制1、Unity存在2个内存管理区域,堆和堆栈,堆栈一般存储小和短暂的数据,堆存储大和时间长的数据2、堆和堆栈之间差异:堆栈分配与回收较快。而堆在分配内时,先检查是否有内存,如果没有,将会进行GC,堆在GC后内存仍然不足时,将会申请内存,但是GC所释放的内存,将会留给Mo
- Java实现的简单双向Map,支持重复Value
superlxw1234
java双向map
关键字:Java双向Map、DualHashBidiMap
有个需求,需要根据即时修改Map结构中的Value值,比如,将Map中所有value=V1的记录改成value=V2,key保持不变。
数据量比较大,遍历Map性能太差,这就需要根据Value先找到Key,然后去修改。
即:既要根据Key找Value,又要根据Value
- PL/SQL触发器基础及例子
百合不是茶
oracle数据库触发器PL/SQL编程
触发器的简介;
触发器的定义就是说某个条件成立的时候,触发器里面所定义的语句就会被自动的执行。因此触发器不需要人为的去调用,也不能调用。触发器和过程函数类似 过程函数必须要调用,
一个表中最多只能有12个触发器类型的,触发器和过程函数相似 触发器不需要调用直接执行,
触发时间:指明触发器何时执行,该值可取:
before:表示在数据库动作之前触发
- [时空与探索]穿越时空的一些问题
comsci
问题
我们还没有进行过任何数学形式上的证明,仅仅是一个猜想.....
这个猜想就是; 任何有质量的物体(哪怕只有一微克)都不可能穿越时空,该物体强行穿越时空的时候,物体的质量会与时空粒子产生反应,物体会变成暗物质,也就是说,任何物体穿越时空会变成暗物质..(暗物质就我的理
- easy ui datagrid上移下移一行
商人shang
js上移下移easyuidatagrid
/**
* 向上移动一行
*
* @param dg
* @param row
*/
function moveupRow(dg, row) {
var datagrid = $(dg);
var index = datagrid.datagrid("getRowIndex", row);
if (isFirstRow(dg, row)) {
- Java反射
oloz
反射
本人菜鸟,今天恰好有时间,写写博客,总结复习一下java反射方面的知识,欢迎大家探讨交流学习指教
首先看看java中的Class
package demo;
public class ClassTest {
/*先了解java中的Class*/
public static void main(String[] args) {
//任何一个类都
- springMVC 使用JSR-303 Validation验证
杨白白
springmvc
JSR-303是一个数据验证的规范,但是spring并没有对其进行实现,Hibernate Validator是实现了这一规范的,通过此这个实现来讲SpringMVC对JSR-303的支持。
JSR-303的校验是基于注解的,首先要把这些注解标记在需要验证的实体类的属性上或是其对应的get方法上。
登录需要验证类
public class Login {
@NotEmpty
- log4j
香水浓
log4j
log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, HTML, DATABASE
#log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, ROLLINGFILE, HTML
#console
log4j.appender.STDOUT=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4
- 使用ajax和history.pushState无刷新改变页面URL
agevs
jquery框架Ajaxhtml5chrome
表现
如果你使用chrome或者firefox等浏览器访问本博客、github.com、plus.google.com等网站时,细心的你会发现页面之间的点击是通过ajax异步请求的,同时页面的URL发生了了改变。并且能够很好的支持浏览器前进和后退。
是什么有这么强大的功能呢?
HTML5里引用了新的API,history.pushState和history.replaceState,就是通过
- centos中文乱码
AILIKES
centosOSssh
一、CentOS系统访问 g.cn ,发现中文乱码。
于是用以前的方式:yum -y install fonts-chinese
CentOS系统安装后,还是不能显示中文字体。我使用 gedit 编辑源码,其中文注释也为乱码。
后来,终于找到以下方法可以解决,需要两个中文支持的包:
fonts-chinese-3.02-12.
- 触发器
baalwolf
触发器
触发器(trigger):监视某种情况,并触发某种操作。
触发器创建语法四要素:1.监视地点(table) 2.监视事件(insert/update/delete) 3.触发时间(after/before) 4.触发事件(insert/update/delete)
语法:
create trigger triggerName
after/before 
- JS正则表达式的i m g
bijian1013
JavaScript正则表达式
g:表示全局(global)模式,即模式将被应用于所有字符串,而非在发现第一个匹配项时立即停止。 i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式,即在确定匹配项时忽略模式与字符串的大小写。 m:表示
- HTML5模式和Hashbang模式
bijian1013
JavaScriptAngularJSHashbang模式HTML5模式
我们可以用$locationProvider来配置$location服务(可以采用注入的方式,就像AngularJS中其他所有东西一样)。这里provider的两个参数很有意思,介绍如下。
html5Mode
一个布尔值,标识$location服务是否运行在HTML5模式下。
ha
- [Maven学习笔记六]Maven生命周期
bit1129
maven
从mvn test的输出开始说起
当我们在user-core中执行mvn test时,执行的输出如下:
/software/devsoftware/jdk1.7.0_55/bin/java -Dmaven.home=/software/devsoftware/apache-maven-3.2.1 -Dclassworlds.conf=/software/devs
- 【Hadoop七】基于Yarn的Hadoop Map Reduce容错
bit1129
hadoop
运行于Yarn的Map Reduce作业,可能发生失败的点包括
Task Failure
Application Master Failure
Node Manager Failure
Resource Manager Failure
1. Task Failure
任务执行过程中产生的异常和JVM的意外终止会汇报给Application Master。僵死的任务也会被A
- 记一次数据推送的异常解决端口解决
ronin47
记一次数据推送的异常解决
需求:从db获取数据然后推送到B
程序开发完成,上jboss,刚开始报了很多错,逐一解决,可最后显示连接不到数据库。机房的同事说可以ping 通。
自已画了个图,逐一排除,把linux 防火墙 和 setenforce 设置最低。
service iptables stop
- 巧用视错觉-UI更有趣
brotherlamp
UIui视频ui教程ui自学ui资料
我们每个人在生活中都曾感受过视错觉(optical illusion)的魅力。
视错觉现象是双眼跟我们开的一个玩笑,而我们往往还心甘情愿地接受我们看到的假象。其实不止如此,视觉错现象的背后还有一个重要的科学原理——格式塔原理。
格式塔原理解释了人们如何以视觉方式感觉物体,以及图像的结构,视角,大小等要素是如何影响我们的视觉的。
在下面这篇文章中,我们首先会简单介绍一下格式塔原理中的基本概念,
- 线段树-poj1177-N个矩形求边长(离散化+扫描线)
bylijinnan
数据结构算法线段树
package com.ljn.base;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* POJ 1177 (线段树+离散化+扫描线),题目链接为http://poj.org/problem?id=1177
- HTTP协议详解
chicony
http协议
引言
- Scala设计模式
chenchao051
设计模式scala
Scala设计模式
我的话: 在国外网站上看到一篇文章,里面详细描述了很多设计模式,并且用Java及Scala两种语言描述,清晰的让我们看到各种常规的设计模式,在Scala中是如何在语言特性层面直接支持的。基于文章很nice,我利用今天的空闲时间将其翻译,希望大家能一起学习,讨论。翻译
- 安装mysql
daizj
mysql安装
安装mysql
(1)删除linux上已经安装的mysql相关库信息。rpm -e xxxxxxx --nodeps (强制删除)
执行命令rpm -qa |grep mysql 检查是否删除干净
(2)执行命令 rpm -i MySQL-server-5.5.31-2.el
- HTTP状态码大全
dcj3sjt126com
http状态码
完整的 HTTP 1.1规范说明书来自于RFC 2616,你可以在http://www.talentdigger.cn/home/link.php?url=d3d3LnJmYy1lZGl0b3Iub3JnLw%3D%3D在线查阅。HTTP 1.1的状态码被标记为新特性,因为许多浏览器只支持 HTTP 1.0。你应只把状态码发送给支持 HTTP 1.1的客户端,支持协议版本可以通过调用request
- asihttprequest上传图片
dcj3sjt126com
ASIHTTPRequest
NSURL *url =@"yourURL";
ASIFormDataRequest*currentRequest =[ASIFormDataRequest requestWithURL:url];
[currentRequest setPostFormat:ASIMultipartFormDataPostFormat];[currentRequest se
- C语言中,关键字static的作用
e200702084
C++cC#
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,局部的static变量。生存期为程序的整个生命周期,(它存活多长时间);作用域却在函数体内(它在什么地方能被访问(空间))。
一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。因为它分配在静态存储区,函数调用结束后并不释放单元,但是在其它的作用域的无法访问。当再次调用这个函数时,这个局部的静态变量还存活,而且用在它的访
- win7/8使用curl
geeksun
win7
1. WIN7/8下要使用curl,需要下载curl-7.20.0-win64-ssl-sspi.zip和Win64OpenSSL_Light-1_0_2d.exe。 下载地址:
http://curl.haxx.se/download.html 请选择不带SSL的版本,否则还需要安装SSL的支持包 2. 可以给Windows增加c
- Creating a Shared Repository; Users Sharing The Repository
hongtoushizi
git
转载自:
http://www.gitguys.com/topics/creating-a-shared-repository-users-sharing-the-repository/ Commands discussed in this section:
git init –bare
git clone
git remote
git pull
git p
- Java实现字符串反转的8种或9种方法
Josh_Persistence
异或反转递归反转二分交换反转java字符串反转栈反转
注:对于第7种使用异或的方式来实现字符串的反转,如果不太看得明白的,可以参照另一篇博客:
http://josh-persistence.iteye.com/blog/2205768
/**
*
*/
package com.wsheng.aggregator.algorithm.string;
import java.util.Stack;
/**
- 代码实现任意容量倒水问题
home198979
PHP算法倒水
形象化设计模式实战 HELLO!架构 redis命令源码解析
倒水问题:有两个杯子,一个A升,一个B升,水有无限多,现要求利用这两杯子装C
- Druid datasource
zhb8015
druid
推荐大家使用数据库连接池 DruidDataSource. http://code.alibabatech.com/wiki/display/Druid/DruidDataSource DruidDataSource经过阿里巴巴数百个应用一年多生产环境运行验证,稳定可靠。 它最重要的特点是:监控、扩展和性能。 下载和Maven配置看这里: http
- 两种启动监听器ApplicationListener和ServletContextListener
spjich
javaspring框架
引言:有时候需要在项目初始化的时候进行一系列工作,比如初始化一个线程池,初始化配置文件,初始化缓存等等,这时候就需要用到启动监听器,下面分别介绍一下两种常用的项目启动监听器
ServletContextListener
特点: 依赖于sevlet容器,需要配置web.xml
使用方法:
public class StartListener implements
- JavaScript Rounding Methods of the Math object
何不笑
JavaScriptMath
The next group of methods has to do with rounding decimal values into integers. Three methods — Math.ceil(), Math.floor(), and Math.round() — handle rounding in differen