iOS 开发关键字 weak,copy,assign,strong记录

copy

用于修饰:

  • NSString
  • NSDictionary
  • NSArray
  • block

原因在于: copy 修饰这些不可变属性,仅仅是增加了这些不可变属性的引用计数,只是做了浅拷贝,如果修饰了可变属性 例如 NSMutableString 等就会进行深拷贝,这样的话,原先的属性值发生变化后,copy的属性值并不会发生变化。 对于block 因为block是在栈中,只有使用 copy 后才会拷贝一份放到堆内存中,这样不会随着栈内存的释放而被释放,放在堆内存中有程序员控制什么时候释放。

assign

用于修饰:

  • BOOL
  • NSInteger
  • Int
  • Float
  • 等基本数据类型

原因在于:基本数据类型是放在栈内存中的,有系统自己处理。而 assign 属于弱引用,如果修饰对象的话,就要放到堆内存中有程序员处理,如果修饰的对象被释放,指针地址还是存在的,就有可能造成野指针,而且就算没造成野指针,如果后续分配地址的时候,占用了这里的地址,也有可能造成程序崩溃。

weak

用于修饰

  • 修饰 NSObject 对象

原因在于:weak 和 assign 类似,都是弱引用,不同的是 assign 释放对象后内存地址还存在,会造成野指针,而 weak 释放对象后,指针地址会被置为 nil , 不会造成野指针。在 ARC 模式下,如果可能出现循环引用的情况下,一般都是使用 weak 处理,例如代理 delegate ,声明的时候就要用 weak 修饰 ,自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次时也会使用weak。比如:自定义 IBOutlet控件属性一般也使用weak,当然也可以使用strong。

strong

用于修饰

  • 修饰 NSObject 对象

原因在于:strong 强引用,使对象的引用计数加 1 。

总结

如果修饰可变变量,则 copy 会开辟一块新的内存来储存一个新的变量,这个变量是对原有变量的深拷贝,strong ,weak ,assign 三者修饰的话,不会开辟新的内存,只是让指针指向该变量的地址,strong 会让该变量的引用计数加 1 ,属于强引用,weak,assign 不会让引用计数加 1 ,属于弱引用,如果该变量的所有 strong 指针都释放时,对象的引用计数为 0 ,这时 weak 的指针会变为 nil ,assign 的指针会变为野指针。assign在内存没有被重写前依旧可以输出,但一旦被重写将出现奔溃。
如果修饰不可变变量时,因为变量本身不可变,就没必要重新开辟内存,这时候 copy 和 strong 的作用是一样的,weak,assign 的属性不变。

你可能感兴趣的:(iOS 开发关键字 weak,copy,assign,strong记录)