在Android热更新实现原理浅析一文中,我们简单分析了Android热更新的实现原理,那么赶紧趁热打铁,一步一步手动实现热更新,莱茨狗。所见即所得,先看一下最终要达成的效果。
贴一下Demo的地址
https://github.com/lxbnjupt/HotFixDemo
一、热更新代码实现
基于之前的分析,我们知道实现热更新可以分为以下几个步骤:
- 通过构造一个DexClassLoader对象来加载我们的热更新dex文件;
- 通过反射获取系统默认的PathClassLoader.pathList.dexElements;
- 将我们的热更新dex与系统默认的Elements数组合并,同时保证热更新dex在系统默认Elements数组之前;
- 将合并完成后的数组设置回PathClassLoader.pathList.dexElements。
Talk is cheap, show me the code.
public class HotFixUtils {
private static final String TAG = "lxbnjupt";
private static final String NAME_BASE_DEX_CLASS_LOADER = "dalvik.system.BaseDexClassLoader";
private static final String FIELD_DEX_ELEMENTS = "dexElements";
private static final String FIELD_PATH_LIST = "pathList";
private static final String DEX_SUFFIX = ".dex";
private static final String APK_SUFFIX = ".apk";
private static final String JAR_SUFFIX = ".jar";
private static final String ZIP_SUFFIX = ".zip";
private static final String DEX_DIR = "patch";
private static final String OPTIMIZE_DEX_DIR = "odex";
public void doHotFix(Context context) throws IllegalAccessException, NoSuchFieldException, ClassNotFoundException {
if (context == null) {
return;
}
// 补丁存放目录为 /storage/emulated/0/Android/data/com.lxbnjupt.hotfixdemo/files/patch
File dexFile = context.getExternalFilesDir(DEX_DIR);
if (dexFile == null || !dexFile.exists()) {
Log.e(TAG,"热更新补丁目录不存在");
return;
}
File odexFile = context.getDir(OPTIMIZE_DEX_DIR, Context.MODE_PRIVATE);
if (!odexFile.exists()) {
odexFile.mkdir();
}
File[] listFiles = dexFile.listFiles();
if (listFiles == null || listFiles.length == 0) {
return;
}
String dexPath = getPatchDexPath(listFiles);
String odexPath = odexFile.getAbsolutePath();
// 获取PathClassLoader
PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader();
// 构建DexClassLoader,用于加载补丁dex
DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(dexPath, odexPath, null, pathClassLoader);
// 获取PathClassLoader的Element数组
Object pathElements = getDexElements(pathClassLoader);
// 获取构建的DexClassLoader的Element数组
Object dexElements = getDexElements(dexClassLoader);
// 合并Element数组
Object combineElementArray = combineElementArray(pathElements, dexElements);
// 通过反射,将合并后的Element数组赋值给PathClassLoader中pathList里面的dexElements变量
setDexElements(pathClassLoader, combineElementArray);
}
/**
* 获取补丁dex文件路径集合
* @param listFiles
* @return
*/
private String getPatchDexPath(File[] listFiles) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < listFiles.length; i++) {
// 遍历查找文件中.dex .jar .apk .zip结尾的文件
File file = listFiles[i];
if (file.getName().endsWith(DEX_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(APK_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(JAR_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(ZIP_SUFFIX)) {
if (i != 0 && i != (listFiles.length - 1)) {
// 多个dex路径 添加默认的:分隔符
sb.append(File.pathSeparator);
}
sb.append(file.getAbsolutePath());
}
}
return sb.toString();
}
/**
* 合并Element数组,将补丁dex放在最前面
* @param pathElements PathClassLoader中pathList里面的Element数组
* @param dexElements 补丁dex数组
* @return 合并之后的Element数组
*/
private Object combineElementArray(Object pathElements, Object dexElements) {
Class> componentType = pathElements.getClass().getComponentType();
int i = Array.getLength(pathElements);// 原dex数组长度
int j = Array.getLength(dexElements);// 补丁dex数组长度
int k = i + j;// 总数组长度(原dex数组长度 + 补丁dex数组长度)
Object result = Array.newInstance(componentType, k);// 创建一个类型为componentType,长度为k的新数组
System.arraycopy(dexElements, 0, result, 0, j);// 补丁dex数组在前
System.arraycopy(pathElements, 0, result, j, i);// 原dex数组在后
return result;
}
/**
* 获取Element数组
* @param classLoader 类加载器
* @return
* @throws ClassNotFoundException
* @throws NoSuchFieldException
* @throws IllegalAccessException
*/
private Object getDexElements(ClassLoader classLoader) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
// 获取BaseDexClassLoader,是PathClassLoader以及DexClassLoader的父类
Class> BaseDexClassLoaderClazz = Class.forName(NAME_BASE_DEX_CLASS_LOADER);
// 获取pathList字段,并设置为可以访问
Field pathListField = BaseDexClassLoaderClazz.getDeclaredField(FIELD_PATH_LIST);
pathListField.setAccessible(true);
// 获取DexPathList对象
Object dexPathList = pathListField.get(classLoader);
// 获取dexElements字段,并设置为可以访问
Field dexElementsField = dexPathList.getClass().getDeclaredField(FIELD_DEX_ELEMENTS);
dexElementsField.setAccessible(true);
// 获取Element数组,并返回
return dexElementsField.get(dexPathList);
}
/**
* 通过反射,将合并后的Element数组赋值给PathClassLoader中pathList里面的dexElements变量
* @param classLoader PathClassLoader类加载器
* @param value 合并后的Element数组
* @throws ClassNotFoundException
* @throws NoSuchFieldException
* @throws IllegalAccessException
*/
private void setDexElements(ClassLoader classLoader, Object value) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
// 获取BaseDexClassLoader,是PathClassLoader以及DexClassLoader的父类
Class> BaseDexClassLoaderClazz = Class.forName(NAME_BASE_DEX_CLASS_LOADER);
// 获取pathList字段,并设置为可以访问
Field pathListField = BaseDexClassLoaderClazz.getDeclaredField(FIELD_PATH_LIST);
pathListField.setAccessible(true);
// 获取DexPathList对象
Object dexPathList = pathListField.get(classLoader);
// 获取dexElements字段,并设置为可以访问
Field dexElementsField = dexPathList.getClass().getDeclaredField(FIELD_DEX_ELEMENTS);
dexElementsField.setAccessible(true);
// 将合并后的Element数组赋值给dexElements变量
dexElementsField.set(dexPathList, value);
}
}
相信代码中的注释已经非常清楚了,这里就不再过多赘述。
不过,有一点需要注意一下,就是不要忘记打开读写手机存储权限:
二、测试验证
2.1 将java文件编译成class文件
完成修复bug之后,使用Android Studio的Rebuild Project功能将代码进行编译,然后从build目录下找到对应的class文件。
2.2 将class文件打包成dex文件
step1:
将修复好的class文件复制到其他任意地方,我这边是选择复制到桌面。注意,在复制这个class文件时,需要把它所在的完整包目录一起复制。上图中修复好的class文件是BugTest.class,其复制出来的目录结构如下图所示:
step2:
通过dx命令生成dex文件
dx命令的使用有2种选择:
- 配置环境变量(添加到classpath),然后命令行窗口(终端)可以在任意位置使用。
-
不配环境变量,直接在build-tools/Android版本目录下使用命令行窗口(终端)使用。
这里直接使用第2种方式,命令如下:
dx --dex --output=输出的dex文件完整路径 (空格) 要打包的完整class文件所在目录
完成之后,我们可以进到桌面文件夹下查看dex文件是否已经生成,我这边是成功生成了patch.dex文件。
2.3 将dex文件push至手机
通过adb命令adb push
2.4 真机运行测试
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String DEX_DIR = "patch";
private Button btnRun;
private Button btnRepair;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnRun = (Button) findViewById(R.id.btn_run);
btnRepair = (Button) findViewById(R.id.btn_repair);
init();
setOnClickListener();
}
private void init() {
// 补丁存放目录为 /storage/emulated/0/Android/data/com.lxbnjupt.hotfixdemo/files/patch
File patchDir = new File(this.getExternalFilesDir(null), DEX_DIR);
if (!patchDir.exists()) {
patchDir.mkdirs();
}
}
private void setOnClickListener() {
btnRun.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new BugTest().getBug();
}
});
btnRepair.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
new HotFixUtils().doHotFix(MainActivity.this);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
如文章开始的gif图所示,打开App,点击「运行」按钮,应用程序会因为NullPointerException直接crash。再次打开App,先点击「修复」按钮,再点击「运行」按钮,此时应用程序不会再出现crash,表示补丁加载成功,bug成功修复。至此,大功告成!